Jump to content

Warspear Online

Administrators
  • Posts

    71
  • Joined

  • Last visited

    Never
  • Days Won

    3

Everything posted by Warspear Online

  1. Классовые пассивные навыки Духовность: Увеличивает максимальное здоровье на 4%, физическую и магическую силу на 2% у всех персонажей выбранной фракции. Базовые навыки Рассекание: Атака, наносящая физический урон противнику в размере P ед. и D% от физической силы персонажа. Щит Харада: Накладывает положительный эффект "Защитное поле" на персонажа на T сек. Эффект поглощает урон в размере H ед. и P% от максимального здоровья персонажа. Каждые 20% поглощённого урона от максимальной прочности щита снижают весь входящий урон по персонажу на D% на R сек. после окончания действия эффекта. Воодушевление: Увеличивает параметры "Пробивная способность" у персонажа на P% на T сек. Так же увеличивает параметр "Скорость атаки" у персонажа на D% за каждый экипированный кинжал и параметр "Перезарядка навыков" на C%, если экипировано двуручное оружие на T сек. Исчезновение: Переводит персонажа в состояние невидимости для противников и увеличивает его скорость передвижения на P% на T сек. В течение 2 сек. после применения навыка персонажа невозможно обнаружить или вывести из невидимости. Любая атака из невидимости и применение навыка "Притяжение" применяют отрицательный эффект "Оглушение" на противника на N сек. Эффект не позволяет перемещаться, атаковать и использовать навыки. Навык нельзя использовать во время боя, если на расстоянии менее 8 ярдов вокруг персонажа есть живые противники. Ожесточение: Накладывает положительный эффект "Ожесточение" на персонажа на время действия навыка. Эффект увеличивает параметр "Сила атаки" на P% за каждый экипированный кинжал и физическую силу на D% за экипированное любое двуручное оружие. Каждая автоатака уменьшает скорость передвижения противника на A% на 3 сек. Навык постоянного действия. Экспертные навыки Опасный удар: Атака, наносящая физический урон противнику в размере P% от физической силы персонажа. Накладывает отрицательный эффект "Кровотечение" на противника на 12 сек. Эффект наносит физический урон в размере D% от физической силы персонажа каждые 3 сек. Урон эффекта "Кровотечение" увеличивается на C% с шансом параметра "Критический удар" персонажа. Можно применить несколько эффектов на одного противника. Солнечные сети: Накладывает отрицательный эффект "Сон" на всех противников в радиусе 1 ярда вокруг персонажа на T сек. Эффект не позволяет атаковать, применять навыки или передвигаться. Любой урон по цели снимет эффект. В течение 3 сек. после применения навыка персонаж может использовать навык "Исчезновение". Максимальное количество целей-игроков - Y, ограничение на количество целей-монстров отсутствует. Солнечная мощь: Увеличивает параметры "Критический удар" на P% и "Сила критического урона" на D% у персонажа на время действия навыка. Навык постоянного действия. Дробящий удар: Накладывает на противника отрицательный эффект "Кровотечение" и "Глубокие раны" на 8 сек. Эффект "Кровотечение" наносит физический урон в размере P% от физической силы персонажа каждые 2 сек. Эффект "Глубокие раны" уменьшает входящее лечение на A%. Притяжение: Перемещает выбранного противника к персонажу, обездвиживает и увеличивает любой входящий урон по нему на P% на T сек. Внутренняя ярость: Увеличивает физическую силу персонажа на P% при снижении текущего уровня здоровья до 30% от максимального. Эффект сохраняется в течение T сек. после повышения здоровья выше указанного уровня. Жажда крови: Атака, наносящая физический урон противнику в размере P% от физической силы персонажа. Если противник находится под действием отрицательного эффекта "Кровотечение", то персонаж дополнительно восстановит себе H% здоровья от максимального за каждый эффект, но не более, чем M%. Истощающий удар: Атака, наносящая физический урон противнику в размере P% от физической силы персонажа, накладывающая на него отрицательный эффект "Оглушение" на T сек. Эффект не позволяет перемещаться, атаковать и использовать навыки. Инстинкт атаки: Накладывает на персонажа положительный эффект "Инстинкт атаки" на T сек. Под действием эффекта каждая автоатака персонажа наносит дополнительный физический урон всем противникам в радиусе одного ярда от цели в размере P% от физической силы персонажа, а навыки "Рассекание", "Дробящий удар", "Опасный удар" и "Жажда крови" дополнительно применяются ко всем целям в радиусе одного ярда от цели с уменьшенным на D% уроном. Максимальное количество целей-игроков - Y, ограничение на количество целей-монстров - X. Таланты Малые классовые таланты Воодушевление +: Увеличивает силу эффекта от навыка, увеличивающего параметр "Пробивная способность" у персонажа, на 0.5% / 1% / 1.5% . Исчезновение +: Увеличивает время действия эффекта от навыка на 1.5 сек. Опасный удар +: Увеличивает силу навыка от физической силы персонажа на 1% / 2% / 3%. Истощающий удар +: Увеличивает время действия эффекта "Оглушение" от навыка на 1 сек. Ключевые классовые таланты Остаточное ускорение: При выходе из состояния невидимости от навыка "Исчезновение" персонаж получает положительный эффект "Остаточное ускорение" на 6 сек. Эффект сохраняет бонус к скорости передвижения от навыка, а также увеличивает параметр "Сопротивление" на 8%. Одурманивающая боль: При наличии у персонажа навыка "Внутренняя ярость" максимальное здоровье персонажа уменьшается на 70. При этом персонаж получает на 55% меньше урона от всех атак, а также получает на 50% меньше лечения от навыков и параметра "Кража здоровья". Уменьшает размер всех получаемых персонажем щитов на 55%. Эффект навыка "Внутренняя ярость" работает вне зависимости от уровня здоровья персонажа. Кровавое буйство: Урон навыка "Жажда крови" дополнительно увеличивается на 5% за каждый эффект кровотечения на противнике, но не больше, чем на 25%. Перезарядка навыка уменьшается на 0.5 сек. за каждый эффект кровотечения на противнике, но не больше, чем на 2.5 сек. Обратная гравитация: Навык "Притяжение" больше не притягивает противника к персонажу. Теперь при использовании навыка персонаж перемещается к цели и получает положительный эффект на 8 сек. Эффект увеличивает параметр "Сопротивление" у персонажа на 20%. Дальность применения навыка увеличена на 1 ярд. Ветки талантов Ветка “Стальной смерч” Ветка “Беспощадность” Ветка “Праведная ярость”
  2. Классовые пассивные навыки Духовность: Увеличивает максимальное здоровье на 4%, физическую и магическую силу на 2% у всех персонажей выбранной фракции. Базовые навыки Огненный шар: Атака, наносящая магический урон противнику в размере P ед. и D% от магической силы персонажа. Если цель находится под эффектом "Пламенеющая земля", то с шансом A% время действия эффекта будет обновлено. Искажение времени: Перемещает персонажа в указанную область и наносит магический урон в размере P% от магической силы персонажа всем противникам в радиусе 1 ярда. Максимальное количество целей-игроков - Y, ограничение на количество целей-монстров - X. Каменные осколки: Атака, наносящая магический урон в размере P% от магической силы персонажа всем противникам в некотором радиусе вокруг персонажа и накладывающая на них отрицательный эффект "Оглушение" на T сек. Эффект не позволяет перемещаться, атаковать и использовать навыки. Максимальное количество целей-игроков - Y, ограничение на количество целей-монстров - X. Иллюзорные цепи: Отталкивает всех противников вокруг себя в радиусе 2 ярдов на N ярд(а). На пораженные цели накладывается отрицательный эффект "Иллюзорные цепи" на T сек. Эффект приковывает противников к месту и уменьшает параметр "Перезарядка навыков" на С%. Максимальное количество целей-игроков - Y, ограничение на количество целей-монстров - отсутствует. Солнечная броня: Накладывает положительный эффект "Солнечная броня" на персонажа на T сек. Эффект увеличивает магическую защиту на P% и уменьшает получаемый физический урон на D% от значения магической защиты персонажа. Экспертные навыки Пламенеющая земля: Создаёт пламенеющую зону в указанной области на 6 сек. Каждую секунду зона накладывает отрицательный эффект на всех противников, находящихся в ней, на R сек. Эффект наносит магический урон в размере P% от магической силы персонажа каждую секунду. Максимальное количество целей-игроков - Y, ограничение на количество целей-монстров - X. Эфирный барьер: При получении урона больше, чем P% от максимального количества здоровья, в течение 3 секунд, на персонажа накладывается защитный барьер. Барьер поглощает 100% урона, полученного в течение R сек. Барьер удаляется после поглощения урона, либо через N сек. Эффект срабатывает не чаще, чем раз в S сек. Глаз дракона: Накладывает положительный эффект "Глаз дракона" на персонажа или члена группы на T сек. Эффект увеличивает параметр "Точность" на P%, позволяет восстанавливать H% энергии от максимальной от любых атак и увеличивает шанс обнаружения замаскированных противников в радиусе 10 ярдов. Чем ближе противник к цели, тем выше шанс. Ледяная стрела: Атака, наносящая магический урон в размере P% от магической силы персонажа противнику и накладывающая на него отрицательный эффект "Обледенение" на T сек. Эффект уменьшает параметр "Скорость атаки" на D%. Перегрузка: При использовании любого навыка персонаж получает положительный эффект "Напряженность" на T сек. При получении пяти эффектов на персонажа накладывается положительный эффект "Перегрузка" на 30 сек. Во время действия эффекта следующая успешная автоатака дополнительно накладывает на противника отрицательный эффект на 8 сек, наносящий магический урон в размере P% от магической силы персонажа каждые 2 сек. Яростное пламя: Атака, наносящая магический урон в размере P% от магической силы персонажа цели и всем противникам в радиусе одного ярда от цели. Накладывает на основную цель атаки отрицательный эффект "Испепеление" на T сек. Эффект увеличивает весь входящий урон на D%. Если во время действия эффекта поразить противника навыком "Ледяная стрела", то на него дополнительно накладывается отрицательный эффект "Оглушение" на R сек. Эффект не позволяет перемещаться, атаковать и использовать навыки. Максимальное количество целей-игроков - Y, ограничение на количество целей-монстров X. Облагораживание: Снимает с персонажа или союзника все отрицательные эффекты, в том числе и эффекты контроля, и игнорирует их дальнейшее получение на T сек. Аура огня: Накладывает положительный эффект "Аура огня" на персонажа на время действия навыка. Аура огня наносит магический урон в размере P% от магической силы персонажа всем противникам в радиусе одного ярда каждые 1 сек. Период нанесения урона ауры увеличивается на 20% за каждую уникальную атакованную цель. Максимальное количество целей-игроков - Y, ограничение на количество целей-монстров - X. Волшебный запрет: Накладывает отрицательный эффект "Поглощение времени" на противника на T сек. Эффект снимает P положительных эффекта с противника, полученных от навыков, и уменьшает время действия всех новых положительных эффектов от навыков на D% от базового времени. Таланты Малые классовые таланты Огненный шар +: Увеличивает силу навыка от магической силы персонажа на 5%. Каменные осколки +: Увеличивает время действия эффекта "Оглушение" от навыка на 0.2 / 0.4 / 0.6 секунд. Перегрузка +: Увеличивает силу навыка от магической силы персонажа на 1% / 2% / 3%. Глаз дракона +: Увеличивает силу эффекта, восстанавливающего энергию, на 1%. Ключевые классовые таланты Кристаллизация: Навык "Каменные осколки" дополнительно накладывает положительный эффект "Кристаллизация" на персонажа на 8 сек. Эффект уменьшает получаемый персонажем урон на 2% за каждую пораженную навыком цель. Максимальная сила эффекта - 10%. Избыточная энергия: Навык "Глаз дракона" увеличивает урон навыков персонажа или союзника на 12% и не восстанавливает энергию при атаках. Сноп молний: Навык "Перегрузка" дополнительно восстанавливает персонажу здоровье в размере 65% от нанесенного урона. Количество эффектов, необходимых для активации эффекта "Перегрузка" на персонаже, уменьшено на 1. Колдовской поток: Увеличивает время действия положительного эффект от навыка "Облагораживание" на 4 сек. Каждые 1 сек. эффективность навыка уменьшается на 10%, до минимума в 20%. Ветки талантов Ветка “Пиромантия” Ветка “Тайная магия” Ветка “Геомантия”
  3. Классовые пассивные навыки Духовность: Увеличивает максимальное здоровье на 4%, физическую и магическую силу на 2% у всех персонажей выбранной фракции. Базовые навыки Слёзы Харада: Атака, наносящая противнику магический урон в размере P базового урона и D% от магической силы персонажа. Урон от навыка с шансом 80% дополнительно нанесется двум дополнительным целям, с шансом 65% трём дополнительным целям, с шансом 50% четырём дополнительным целям, с шансом 35% пяти дополнительным целям, с шансом 20% шести дополнительным целям, находящимся в бою с персонажем или членами его группы, в радиусе S ярдов от цели. Слово силы: Накладывает на противника отрицательный эффект "Обет проклятья" на 6 сек. Эффект увеличивает расход энергии при использовании навыков на P%. Эффект перестанет действовать досрочно, если противник применит S навыков, в противном случае в момент окончания времени действия эффекта он получит магический урон в размере D% от магической силы персонажа. Перемирие: Накладывает на противника отрицательный эффект "Перемирие" на T сек. Под действием эффекта цель получает на P% больше урона, наносит на D% меньше урона по персонажу, а персонаж наносит на 50% меньше урона по цели. Священный щит: Окружает себя или союзника щитом на T сек. Щит поглощает урон в размере P ед. и M% от магической силы персонажа. Целительное прикосновение: Восстанавливает здоровье персонажа или союзника в размере P ед. и D% от магической силы персонажа. Экспертные навыки Аура доблести: Увеличивает физическую и магическую силу персонажа и членов группы, находящихся на одной локации с персонажем, на P% на время действия навыка. Неуловимая угроза: Накладывает на противника отрицательный эффект "Пассивность" на T сек. Во время действия эффекта противник будет получать магический урон в размере P% от магической силы персонажа и терять D% энергии от максимальной при любом перемещении. Урон от навыка имеет повышенную на A% пробивную способность. Расплата: Атака, наносящая противнику магический урон в размере P% от магической силы персонажа. Дополнительно увеличивает урон навыка на 1% за каждый 1% недостающего здоровья противника от максимального. Искупление: Восстанавливает здоровье Y союзникам в выбранной области, включая персонажа, в размере P% от магической силы персонажа, а также снимает с них S отрицательных эффекта(ов). Помощь богов: Накладывает положительный эффект "Помощь богов" на персонажа или члена группы на T сек. Эффект увеличивает параметры "Критический удар" на P%, "Сила критического урона" на D% и "Скорость атаки" на A%. Мистическая метка: Накладывает на противника отрицательный эффект "Мистическая метка" на 15 сек. Эффект уменьшает физическую и магическую защиту цели на P%. В момент окончания действия эффекта, цель, а так же все противники в радиусе 1 ярда от неё, получат магический урон в размере D% от магической силы персонажа. Максимальное количество целей-игроков - Y, ограничение на количество целей-монстров - X. Изнуряющее бремя: Накладывает на персонажа или союзника положительный эффект "Под присмотром" на T сек. Эффект уменьшает следующий входящий урон от автоатаки или от навыка противника, наносящего мгновенный урон на P%. Противника, нанёсшего этот урон, откидывает от персонажа на расстояние 2 ярдов и накладывается отрицательный эффект "Изнуряющее бремя" на R сек. Противник под эффектом не может двигаться, урон по цели не снимает эффект. Воскрешение: Мгновенно воскрешает одного из членов группы на расстоянии S ярдов от персонажа и перемещает его к персонажу. Кара света: Атака, наносящая магический урон в размере P% от магической силы персонажа цели и D% от магической силы персонажа всем противникам в радиусе 1 ярда от цели. На пораженные цели накладывается отрицательный эффект "Немота" на T сек. Эффект не позволяет использовать навыки. Максимальное количество целей-игроков - Y, ограничение на количество целей-монстров - X. Таланты Малые классовые таланты Священный щит +: Увеличивает силу навыка от магической силы персонажа на 10%. Слёзы Харада +: Увеличивает силу навыка от магической силы персонажа на 2% / 3.5% / 5%. Мистическая метка +: Увеличивает силу навыка от магической силы персонажа на 10%. Искупление +: Увеличивает силу навыка от магической силы персонажа на 3% / 6% / 9%. Ключевые классовые таланты Барьер веры: Когда персонаж или союзник под действием навыка "Священный щит" получает урон, превышающий объём щита, этот урон полностью игнорируется, а у щита остается 1 единица прочности. Срабатывает 1 раз за время действия навыка. Озарение: Убийство противника навыком "Расплата" позволяет повторно использовать навык без перезарядки, а персонаж получает положительный эффект на 4 сек. Эффект увеличивает параметр "Перезарядка навыков" у персонажа на 25%. Иллюзия спасения: Если цель под действием навыка "Неуловимая угроза" не передвигается в течение 1.5 сек, то накладывает на неё отрицательный эффект "Оглушение" на 2 сек. Раскаяние: Если эффект от навыка "Искупление" снял с цели 1 и больше отрицательных эффектов, то он восстановит этой цели 10% от максимального здоровья. Ветки талантов Ветка “Служение свету” Ветка “Инквизиция” Ветка “Священный гнев”
  4. Классовые пассивные навыки Духовность: Увеличивает максимальное здоровье на 4%, физическую и магическую силу на 2% у всех персонажей выбранной фракции. Базовые навыки Очищение: Атака, наносящая противнику физический урон в размере P ед. и D% от физической силы персонажа. Если цель находилась под эффектом от навыка "Оковы правосудия", то она дополнительно получает магический урон в размере A ед. и N% от магической силы персонажа каждые 2 сек. в течение 6 сек. Оковы правосудия: Накладывает отрицательный эффект "Оковы правосудия" на всех противников в некотором радиусе 2 ярдов вокруг персонажа на T сек. Эффект не позволяет перемещаться. При развитии навыка до четвертого уровня и выше у цели блокируется возможность использовать навыки. Максимальное количество целей-игроков - Y, ограничение на количество целей-монстров отсутствует. Убеждение: Накладывает отрицательный эффект "Агрессия" на противника на T сек. Эффект заставляет монстров атаковать персонажа, игроки лишь теряют цель атаки. Небесный свет: Восстанавливает здоровье персонажа или союзника в размере P ед. и D% от магической силы персонажа. Шанс критического лечения увеличен на C%. Аура света: Увеличивает параметр "Точность" у персонажа на P% и силу лечебных навыков персонажа и членов группы в радиусе S ярдов на D% на время действия навыка. Экспертные навыки Иллюминация: Применяет эффекты "Агрессия" и "Опаление" на всех противников в радиусе 3 ярдов вокруг персонажа на T сек. и перемещает их на 1 ярд ближе к персонажу. Эффект "Агрессия" заставляет монстров атаковать персонажа, игрокам лишь сбивает цель атаки. Эффект "Опаление" уменьшает получаемое противниками лечение на P%. Максимальное количество целей-игроков - Y, ограничение на количество целей-монстров - отсутствует. Знамя Харада: Устанавливает Знамя в указанной области на T сек. Знамя наносит магический урон всем противникам в радиусе 2 ярдов от него в размере P% от магической силы персонажа каждые 1 сек. и увеличивает урон по противникам на D%. Период нанесения урона Знамени увеличивается на 15% за каждую уникальную атакованную цель. Максимальное количество целей-игроков - Y, ограничение на количество целей-монстров - X. Солнечная печать: Атака, наносящая урон противнику в размере P% магического урона или D% физического урона и накладывающая на него отрицательный эффект "Солнечная печать" на T сек.. Тип урона зависит от преобладающей физической или магической силы персонажа. Все атаки персонажа или союзников по противнику под действием эффекта будут восстанавливать здоровье в размере A% от нанесенного урона. Призыв Харада: Перемещает персонажа в указанную область и наносит магический урон в размере P% от магической силы персонажа всем противникам в радиусе 1 ярда. На пораженные цели накладывается отрицательный эффект "Оглушение" на T сек. Эффект не позволяет перемещаться, атаковать и использовать навыки. Максимальное количество целей-игроков - Y, ограничение на количество целей-монстров - X. Отталкивающий удар: Атака, наносящая физический урон противнику в размере P% от физической силы персонажа, отталкивающая его на 2 ярда и накладывающий на него отрицательный эффект "Оглушение" на T сек. Эффект не позволяет перемещаться, атаковать и использовать навыки. Если противник находится под эффектом от навыка "Солнечная печать", то персонаж дополнительно восстанавливает себе H% от максимального здоровья. Для применения навыка необходимо экипировать щит. Сакральный щит: Накладывает положительный эффект "Сакральный щит" на персонажа или союзника на T сек. Эффект поглощает любой входящий урон в размере P% от максимального здоровья персонажа. При развитии навыка выше третьего уровня, при применении навыка на союзника, персонаж также получает защитный барьер. Защита света: Накладывает положительный эффект "Защита света" на персонажа и всех членов группы на T сек. Эффект увеличивается физическую и магическую защиту на P%. Молитва паладина: Накладывает на персонажа и членов группы в радиусе 9 ярдов от персонажа положительный эффект "Молитва паладина" на T сек. или с шансом параметра "Критический удар" положительный эффект "Воздаяние паладина" на T сек. Следующая успешная автоатака под действием эффекта "Молитва паладина" нанесет дополнительный магический урон в размере M% от магической силы персонажа. Следующая успешная автоатака под действием эффекта "Воздаяние паладина" нанесет дополнительный магический урон в размере D% от магической силы персонажа. Длительность перезарядки навыка увеличивается на 1.5 сек. за каждого члена группы. Внутренние силы: За каждые H% недостающего здоровья от максимума размер получаемого урона от игроков снижается на 2%, а размер получаемого урона от монстров на 2.5%. Таланты Малые классовые таланты Аура света +: Увеличивает силу эффекта, увеличивающего силу лечебных навыков, на 3%. Оковы правосудия +: Увеличивает время действия эффекта от навыка на 0.2 / 0.4 / 0.6 сек. Знамя Харада +: Увеличивает силу навыка от магической силы персонажа на 3%. Сакральный щит +: Увеличивает силу эффекта от навыка на 1 \ 1,5 \ 2%. Ключевые классовые таланты Божественный светоч: Навык "Небесный свет" дополнительно восстанавливает здоровье 4 союзникам в размере 15% от силы навыка в радиусе 2 ярдов от цели. Сакральное учение: Эффект от навыка "Сакральный щит" дополнительно увеличивает на 15% наносимый урон по монстрам во время действия навыка. Внешнее влияние: Эффект от навыка "Внутренние силы" дополнительно увеличивает получаемое персонажем лечение от навыков на 2.5% в зависимости от недостающего здоровья. Покровительство света: Положительный эффект от навыка "Защита света" дополнительно увеличивает максимальное количество здоровья на 5% и скорость регенерации энергии на 40% у персонажа и его союзников. Ветки талантов Ветка “Воздаяние” Ветка “Святой воин” Ветка “Оплот веры”
  5. Классовые пассивные навыки Сосредоточенность: Увеличивает максимальное здоровье на 2%, физическую и магическую силу на 4% у всех персонажей выбранной фракции. Базовые навыки Лунное касание: Магическая атака, наносящая повышенный урон противнику и накладывающая отрицательный эффект "Касание луны" на T сек. Эффект увеличивает получаемый целью урон от монстра Луна на P%. Пробуждение зверя: Призывает монстра Луна к персонажу на время действия навыка. Базовое здоровье монстра равняется H% от базового здоровья персонажа. Физическая и магическая защита равняются P% от физической и магической защиты персонажа. У монстра имеется базовая физическая сила, которая увеличивается на D% от физической силы персонажа и на A% от магической силы персонажа. Каждая S автоатака монстра наносит урон всем целям в радиусе 2 ярдов. Монстр следует за персонажем и атакует ту же цель, что и персонаж, на расстоянии до 6 ярдов от персонажа. При отключении навыка монстр исчезает. Максимальное количество целей-игроков - Y, ограничение на количество целей-монстров отсутствует. Приказ к атаке: Заставляет монстра Луна атаковать выбранную цель в течение 10 сек., и накладывает на него положительный эффект "Зверь в атаке" на 10 сек. Эффект увеличивает скорость передвижения на P% и физическую силу на D%. Эффект пропадает, когда Луна совершит успешную автоатаку. Во время действия эффекта монстр может атаковать на расстоянии до 12 ярдов от персонажа. Врачевание: Мгновенно восстанавливает здоровье монстру Луна в размере H% от максимального, и накладывает на него положительный эффект "Врачевание" на 12 сек. Эффект восстанавливает здоровье в размере P% от магической силы персонажа каждые 3 сек. Если монстра Луна нет, то навык применяется к персонажу. Цепная молния: Атака, наносящая преобладающий физический или магический урон противнику в размере P% от физической силы персонажа или D% от магической силы персонажа и накладывающая на него отрицательный эффект "Оглушение" на T сек. Эффект не позволяет перемещаться, атаковать и использовать навыки. В случае успешного нанесения урона, навык атакует следующую цель в радиусе 2 ярдов от основной. С каждой последующей целью урон, наносимый навыком, уменьшается на 10%. Максимальное количество целей-игроков - Y, ограничение на количество целей-монстров - X. Экспертные навыки Звериное буйство: Накладывает на монстра Луна положительный эффект "Буйство" на T сек. Эффект увеличивает физическую силу на P% и параметр "Скорость атаки" на D%. Во время действия эффекта восполняет здоровье персонажа в размере H% от нанесенного монстром урона. Душевная связь: Получаемый персонажем урон уменьшается на P% за каждые 10% имеющегося у монстра Луна здоровья. Каждый раз, когда монстр восстанавливает 10% от максимального здоровья, персонаж восстанавливает здоровье в размере A% от максимального здоровья монстра. Символ леса: Устанавливает смертоносную лозу в указанной области на 12 сек. Каждые 3 сек. лоза накладывает отрицательный эффект "Путы земли" на противника в радиусе 2 ярдов на N сек. Эффект приковывает противника к месту и уменьшает параметр "Скорость атаки" на P%. Двойная концентрация: Накладывает на монстра Луна положительный эффект "Двойная концентрация" на 15 сек. Каждая успешная автоатака монстра накладывает на персонажа положительный эффект "Чувство зверя" на 15 сек. Эффект увеличивает параметры "Перезарядка навыков" на P%, "Сила критического урона" и силу критического лечения на D%. Максимальное количество эффектов - 4. Если монстра Луна нет, то накладывает на персонажа положительный эффект "Одиночная концентрация" на 8 сек. Эффект увеличивает параметр "Перезарядка навыков" на A%. Лунный свет: Уменьшает скорость передвижения противника на P% на 10 сек. и накладывает на него отрицательный эффект "Свет луны" на 8 сек. Эффект наносит магический урон в размере D% от магической силы персонажа каждые 2 сек. Автоатаки монстра Луна обновляют время действия эффекта. Аура леса: Накладывает на монстра Луна атакующий положительный эффект "Аура леса" на 10 сек. Эффект наносит магический урон всем противникам в размере P% от магической силы персонажа в радиусе одного ярда каждые 2 сек. При получении монстром моментального урона от навыков и автоатак урон эффекта возрастает на D%, но не более чем на 20%. Если монстра Луна нет, то накладывает на персонажа атакующий положительный эффект "Аура леса" на 10 сек. Эффект наносит магический урон всем противникам в размере S% от магической силы персонажа в радиусе одного ярда каждые 2 сек. Максимальное количество целей-игроков - Y, ограничение на количество целей-монстров - X. Благословение луны: Накладывает положительный эффект "Благословение луны" на персонажа или союзника на T сек. Эффект увеличивает параметры "Критический удар" на P% и "Пробивная способность" на D%. Возвращение к истокам: Приказывает монстру Луна вернуться к персонажу и увеличивает его скорость передвижения на P%. Во время возвращения монстр неуязвим. При возвращении монстр снимает с персонажа D отрицательных эффектов, в том числе эффектов контроля. Если монстра Луна нет, то снимает с персонажа A отрицательных эффектов, в том числе эффектов контроля и накладывает на персонажа положительный эффект "Помощь ветра" на 6 сек. Эффект увеличивается скорость передвижения персонажа на N%. Близость к природе: Накладывает положительный эффект "Древесный покров" на персонажа на T сек. Персонажа нельзя атаковать, при этом он лишается возможности двигаться, применять навыки, автоатаковать и использовать предметы. Во время действия эффекта персонаж и все союзники в радиусе 3 ярдов восстанавливают здоровье в размере H% от магической силы персонажа каждые 1 сек., и получают положительный эффект "Защита леса", увеличивающий физическую и магическую защиту целей на P% на N сек. Максимальное количество целей - A. Ограничение не действует на персонажа и монстра Луна. Таланты Малые классовые таланты Лунное касание +: Увеличивает силу навыка от магической силы персонажа на 5%. Цепная молния +: Увеличивает время действия эффекта от навыка на 0.3 / 0.6 / 1 сек. Близость к природе +: Увеличивает силу навыка от магической силы персонажа на 1 \ 1.5 \ 2%. Символ леса +: Увеличивает время действия отрицательного эффекта от навыка на 1 сек. Ключевые классовые таланты Резонанс: С шансом 50% накладывает отрицательный эффект "Оглушение" на дополнительные цели навыка "Цепная молния". Длительность оглушения уменьшается на 15% с каждой новой целью. Воссоединение: Навык "Возвращение к истокам" мгновенно перемещает персонажа к монстру Луна. Монстр получает прибавку к скорости передвижения от навыка и параметру "Сопротивление" на 100% на 6 сек. Полнолуние: При использовании навыка "Благословение луны" на персонажа или союзника, эффект навыка дополнительно применяется к монстру Луна. Длительность действия эффекта уменьшается на 8 сек. Могущество природы: Увеличивает урон навыка "Аура леса" на 15%. При использовании навык получает максимальный бонус к урону. Ветки талантов Ветка “Единство хранителей” Ветка “Двуединый раж” Ветка “Воодушевление леса”
  6. Классовые пассивные навыки Сосредоточенность: Увеличивает максимальное здоровье на 2%, физическую и магическую силу на 4% у всех персонажей выбранной фракции. Базовые навыки Мощный удар: Атака, наносящая противнику физический урон в размере P ед. и D% от физической силы персонажа. Волна агрессии: Применяет эффект "Агрессия" на противника на T сек. Вражеский персонаж или монстр теряют текущую цель атаки, монстр также начинает атаковать персонажа и удерживает своё внимание на нём. Каждый раз при использовании навыка персонаж получает бафф на 25 сек., при получении трёх баффов персонаж восстанавливает H% от максимального здоровья. Дух стража: Накладывает положительный эффект "Дух стража" на персонажа на 10 сек. По истечению времени действия эффекта на персонажа накладывается положительный эффект "Защитное поле" на R сек. Эффект поглощает любой входящий урон в размере P% от нанесенного под действием эффекта "Дух стража" урона. Максимальный размер поглощаемого урона - 75% от максимального здоровья персонажа. Шокирующий удар: Накладывает отрицательный эффект "Оглушение" на противника на T сек. Наказание: Накладывает отрицательный эффект "Наказание" на всех противников в радиусе 1 ярда вокруг персонажа на T сек. Эффект уменьшает параметр "Точность" на P%. Максимальное количество целей-игроков - Y, ограничение на количество целей-монстров - отсутствует. Экспертные навыки Гнев стража: Применяет эффекты "Агрессия" на T сек. и "Слабость" на B сек. на всех противников в радиусе 3 ярдов вокруг персонажа и перемещает их на 1 ярд ближе к персонажу. Эффект "Агрессия" заставляет монстров атаковать персонажа, игрокам лишь сбивает цель атаки. Эффект "Слабость" уменьшает их физическую и магическую силу на P%. Максимальное количество целей-игроков - Y, ограничение на количество целей-монстров - отсутствует. Фортификация: Уменьшает любой входящий урон по персонажу на P% на время действия навыка. Мощный выпад: Атака, наносящая физический урон цели в размере P% от физической силы персонажа и всем противникам в радиусе 1 ярдов вокруг цели. Урон от навыка равномерно и увеличивается на D% за каждую цель. Максимальное количество целей - Y. Мастер блока: Восстанавливает персонажу H% здоровья от максимального. Под действием эффекта от навыка "Фортификация" каждое блокирование атаки применит на персонажа положительный эффект "Боевой трепет" на 30 сек. Эффект уменьшает весь получаемый персонажем урон от монстров на X% и от игроков на Y% и так же увеличивает лечение от навыка на M% здоровья от максимального за каждый такой эффект. Максимальное количество эффектов - 5. Бросок щита: Атака, наносящая противнику физический урон в размере P% от физической силы персонажа и накладывающая на него отрицательный эффект "Оглушение" на T сек. Для применения навыка необходимо экипировать щит. Защита стража: Накладывает положительный эффект "Защита стража" на союзника на T сек. Защита стража уменьшает входящий урон по союзнику на P%, но D% этого урона получает персонаж. При снижении текущего уровня здоровья персонажа до 20% от максимального эффект прекращает своё действие. Подмена: Меняет местами персонажа и противника и уменьшает скорость передвижения противника на P% на T сек. Природное сопротивление: Увеличивает параметр "Сопротивление" у персонажа на P% на T сек. Кража силы: Уменьшает физическую и магическую силу противника на P% и увеличивает у персонажа параметры "Сила атаки" на D% и "Скорость атаки" на A% на T сек. Таланты Малые классовые таланты Дух стража +: Увеличивает силу эффекта от навыка на 5%. Шокирующий удар +: Увеличивает время действия эффекта от навыка на 0.3 / 0.6 / 1 сек. Мощный выпад +: Увеличивает силу навыка от физической силы персонажа на 3 \ 6 \ 9%. Природное сопротивление +: Увеличивает силу эффекта от навыка на 2%. Ключевые классовые таланты Воодушевление толпы: Навык "Дух стража" дополнительно накладывает бафф от навыка на 4 союзников в радиусе двух ярдов от персонажа. По истечении времени действия баффа на союзников накладывается положительный эффект "Защитное поле", поглощающее 20% от нанесённого ими урона под действием баффа. Охотничий азарт: Во время действия навыка "Кража силы" персонаж дополнительно получает положительный эффект после каждой успешной автоатаки на 5 сек. Эффект увеличивает параметр "Точность" на 12%. Увеличивает время действия навыка на 4 сек. Внутренняя гармония: Во время действия навыка "Природное сопротивление" персонаж дополнительно получает 2% параметра "Сопротивление" каждый раз при сопротивлении негативным эффектам, но не более, чем 10%. Увеличивает время действия навыка на 4 сек. Ослабляющий покров: Когда персонаж под действием навыка "Фортификация" получает урон, на атаковавшего противника накладывается отрицательный эффект на 4.5 сек. Эффект уменьшает параметр "Пробивная способность" на 4.5% и скорость передвижения на 15%. Ветки талантов Ветка “Необузданная воля” Ветка “Секира хранителя” Ветка “Опаление гневом”
  7. Классовые пассивные навыки Сосредоточенность: Увеличивает максимальное здоровье на 2%, физическую и магическую силу на 4% у всех персонажей выбранной фракции. Базовые навыки Молния: Атака, наносящая противнику магический урон в размере P ед. и D% от магической силы персонажа. Целебная роса: Накладывает на персонажа или союзника положительный эффект "Целебная роса" на 15 сек. Эффект восстанавливает здоровье в размере P ед. и D% от магической силы персонажа каждые 3 сек. Дубовая кожа: Накладывает на персонажа или союзника положительный эффект "Дубовая кожа" на T сек. Эффект увеличивает физическую и магическую защиту на P%. Рой насекомых: Накладывает на противника отрицательные эффекты "Рой насекомых" и "Яд насекомых" на 8 сек. Эффект "Рой насекомых" наносит магический урон в размере P% от магической силы персонажа каждые 2 сек. Эффект "Яд насекомых" уменьшает параметр "Скорость атаки" на D%. Опутывание корнями: Накладывает отрицательный эффект "Опутывание корнями" на противника на T сек. Эффект приковывает противника к месту. При развитии навыка до четвертого уровня и выше у противника дополнительно блокируется возможность использовать навыки. Экспертные навыки Лесное пение: Накладывает отрицательный эффект "Сон" на всех противников в радиусе 2 ярдов вокруг персонажа на T сек. Эффект не позволяет перемещаться, атаковать и использовать навыки. Любой урон по целям снимет эффект. Смерч: Создаёт атакующую зону в указанной области на T сек. Зона наносит магический урон всем противникам, находящимся в ней, в размере M% от магической силы персонажа каждые 2 сек. и уменьшает скорость передвижения целей на S%. Максимальное количество целей-игроков - Y, ограничение на количество целей-монстров - X. Тайная связь: Накладывает положительный эффект "Тайная связь" на персонажа или члена группы по очереди в радиусе S ярдов от цели на 20 сек. Эффект восстанавливает здоровье в размере H% от магической силы персонажа и повышает параметр "Пробивная способность" на P%. Эффект восстановления здоровья ослабевает с каждой последующей целью на 10%, а параметр "Пробивная способность" на 2%. Максимальное количество целей - N. Живительный поток: Накладывает на персонажа и всех членов группы положительный эффект "Живительный поток" на время действия навыка. Эффект увеличивает параметр "Перезарядка навыков" на P% и восстанавливает здоровье в размере H% от магической силы персонажа и D энергии каждые 5 сек. Навык постоянного действия. Сила воды: Атака, наносящая магический урон противнику в размере P% от магической силы персонажа и D% от магической силы персонажа всем целям в радиусе 2 ярдов вокруг него и накладывающая отрицательный эффект "Проклятье воды" на T сек. Эффект уменьшает скорость регенерации энергии на E%, а при использовании навыка "Молния" на противника под действием эффекта, он получит отрицательный эффект "Оглушение" на R сек. Эффект не позволяет перемещаться, атаковать и использовать навыки. Максимальное количество целей-игроков - Y, ограничение на количество целей-монстров - X. Карающие корни: При получении моментального урона с шансом C% накладывает отрицательные эффекты "Карающие корни" и "Слабость" на противника на T сек. Эффект "Карающие корни" приковывает противника к месту. Эффект "Слабость" уменьшает физическую и магическую силу на P% до совершения следующей атаки, или до окончания времени действия эффекта. Эффекты срабатывают не чаще, чем раз в 4 сек. Лечебный барьер: Применяет на персонажа или союзника эффект "Лечебный барьер" на T сек. Эффект поглощает любой входящий урон в размере M% от магической силы персонажа и восстанавливает столько же единиц здоровья. Поддержка стихии: Призывает монстра в указанную область на T сек. Монстр наносит противнику магический урон. Монстр охотнее атакует цели, пораженные навыком "Рой насекомых". Покровительство леса: Накладывает положительный эффект "Покровительство" на персонажа или союзника на T сек. Эффект поглощает любой входящий урон по цели, если величина урона больше текущего здоровья, и восстанавливает здоровье до H% от максимального здоровья цели, если текущий уровень здоровья меньше A% от максимального. Эффект срабатывает не чаще 1 раза в 8 сек. Таланты Малые классовые таланты Дубовая кожа +: Увеличивает силу эффекта от навыка на 1.5% / 3% / 5%. Рой насекомых +: Увеличивает время действия эффекта от навыка, уменьшающего скорость атаки противника, на 2 сек. Поддержка стихии +: Увеличивает силу навыка от магической силы персонажа на 5%. Карающие корни +: Увеличивает время действия эффекта от навыка на 0.2 / 0.3 / 0.5 сек. Ключевые классовые таланты Терновый куст: Когда персонаж или союзник под действием навыка "Дубовая кожа" получает урон, на атаковавшего противника накладывается отрицательный эффект "Терновые объятия" на 5 сек. Эффект уменьшает параметр "Пробивная способность" у противника на 4.5%. Природная чакра: Увеличивает время жизни призываемого монстра с помощью навыка "Поддержка стихий" на 4 сек. и его максимальное здоровье на 25%. Внутреннее воздействие: Увеличивает размер барьера навыка "Лечебный барьер" на 12% от максимального здоровья цели. Буря: Навык "Смерч" наносит повышенный на 15% урон по всем противникам в области действия смерча каждые 2.5 сек. и накладывает отрицательный эффект "Оглушение" на 1 сек. Если противник находится под отрицательным эффектом "Сила воды", то длительность эффекта "Оглушение" увеличивается на 0.4 сек. Ветки талантов Ветка “Щедрость леса” Ветка “Разгневанный источник” Ветка “Разреженные небеса”
  8. Классовые пассивные навыки Сосредоточенность: Увеличивает максимальное здоровье на 2%, физическую и магическую силу на 4% у всех персонажей выбранной фракции. Базовые навыки Молниеносный удар: Атака, наносящая физический урон противнику в размере D ед. и P% от физической силы персонажа. Лезвие вихря: Атака, наносящая физический урон в размере P% от физической силы персонажа всем противникам в радиусе 1 ярда вокруг персонажа. Цели под эффектом "Кровотечение" получают на D% больше урона от навыка. Максимальное количество целей-игроков - Y, целей-монстров - X. Парирование: Накладывает на персонажа положительный эффект "Парирование" на T сек. Эффект увеличивает параметр "Парирование" на P%. Ошеломление: Накладывает на противника отрицательный эффект "Ошеломление" на T сек. Эффект уменьшает физическую и магическую силу на D% и параметр "Скорость атаки" на S%. Подрезать сухожилие: Накладывает на противника отрицательный эффект "Глубокая рана" на T сек. и "Кровотечение" на 6 сек. Эффект "Глубокая рана" не позволяет передвигаться и применять навыки. Эффект "Кровотечение" наносит физический урон в размере P% от физической силы персонажа каждые 2 сек. Экспертные навыки Стремительный бросок: Перемещает персонажа в указанную область и накладывает отрицательный эффект "Оглушение" на T сек. на всех противников. Эффект "Оглушение" не позволяет перемещаться, атаковать и использовать навыки. Максимальное количество целей-игроков - Y, ограничение целей-монстров - отсутствует. Магическое преобразование: Окружает себя щитом на T сек. Щит поглощает урон в размере H% от физической силы персонажа. Прочность щита увеличивается на S% за каждые 5% недостающего здоровья от максимального. Звуковой удар: Накладывает на указанного противника и всех противников в радиусе 2 ярдов вокруг него отрицательные эффекты "Кровотечение" и "Притупление" на 12 сек. Эффект "Кровотечение" наносит физический урон в размере P% от физической силы персонажа каждые 3 сек. Эффект "Притупление" снижает параметр "Уклонение" на D%. Максимальное количество целей-игроков - Y, целей-монстров - X. Контратака: При получении моментального урона наносит противнику физический урон в размере P% от своей физической силы с шансом, равным значению параметра "Парирование" или гарантированно при парировании атаки, если противник находится в радиусе 4 ярдов вокруг персонажа. При парировании атаки персонаж получает положительный эффект "Сосредоточенность" на T сек. Эффект увеличивает шанс контратаки на C%. Ответный урон наносится не чаще, чем раз в 1 сек. Просветление: Накладывает на персонажа положительный эффект "Просветление" на T сек. Эффект увеличивает параметр "Пробивная способность" на P% и параметры "Скорость атаки" на S% и "Точность" на A% за каждый экипированный кинжал, параметры "Скорость атаки" на D% и "Перезарядка навыков" на C% за каждый экипированный меч, параметры "Перезарядка навыков" на H% и "Точность" на M% за каждый экипированный топор. Мощь клинков: Накладывает положительный эффект "Мощь клинков" на персонажа на время действия навыка. Эффект увеличивает параметр "Сила атаки" на S% у персонажа за каждый экипированный кинжал, параметр "Сила атаки" на A% и физическую силу на P% за каждый экипированный одноручный меч и физическую силу на D% за каждый экипированный одноручный топор. Ураган ударов: Серия из X атак, наносящих физический урон противнику в размере P% от физической силы персонажа. Дополнительно накладывает отрицательный эффект "Замедление" на противника на T сек. при успешной атаке. Эффект уменьшает скорость передвижения на S%. За каждую успешную атаку из серии сила эффекта увеличивается на 5%. Тавро клинка: Накладывает на персонажа положительный эффект "Тавро клинка" на T сек. Эффект восстанавливает персонажу H% здоровья от максимального при каждой успешной автоатаке или атаке навыком, наносящей мгновенный урон, но не больше чем R раз(а). Дух сопротивления: Накладывает R положительных эффекта "Противодействие" на персонажа на T сек. Каждый эффект позволяет проигнорировать получение персонажем эффекта контроля. При игнорировании эффекта контроля снимается один положительный эффект "Противодействие". Таланты Малые классовые таланты Парирование +: Увеличивает силу эффекта от навыка на 0.5% / 1% / 1.5%. Подрезать сухожилие +: Увеличивает силу навыка от физической силы персонажа на 1.5%. Контратака +: Увеличивает прирост силы навыка от физического урона персонажа на 2%. Магическое преобразование +: Увеличивает силу эффекта от навыка на 2.5 \ 5 \ 7.5%. Ключевые классовые таланты Мастерское парирование: Эффект от навыка "Парирование" дополнительно снижает получаемый персонажем урон на 10% с шансом, равным значению параметра "Парирование". Размашистый удар: Во время действия навыка "Мощь клинков" при каждой успешной автоатаке или атаке навыком с моментальным уроном с шансом 35% персонаж дополнительно совершит еще одну автоатаку по случайной цели в радиусе 1 ярда. Урон дополнительной атаки уменьшен на 40%. Бастион предков: Размер щита навыка "Магическое преобразование" увеличивается на 10% от максимального здоровья персонажа. Безудержный натиск: После применения навыка "Стремительный бросок" персонаж получает положительный эффект на 3 сек. Эффект уменьшает получаемый персонажем урон на 30%. Ветки талантов Ветка “Танцующий по ветру” Ветка “Безудержный натиск” Ветка “Проворство пера”
  9. Классовые пассивные навыки Сосредоточенность: Увеличивает максимальное здоровье на 2%, физическую и магическую силу на 4% у всех персонажей выбранной фракции. Базовые навыки Мощный выстрел: Атака, наносящая физический урон противнику в размере P ед. и D% от физической силы персонажа. Дезориентирующий выстрел: Накладывается на противника отрицательный эффект "Дезориентация" на T сек. Под действием эффекта противник не может атаковать, применять навыки и хаотично перемещается по полю боя. Уклонение: Увеличивает параметр "Уклонение" у персонажа на D% на 10 сек. Благословение рейнджера: Накладывает на персонажа положительный эффект "Благословение" на 14 сек. Под действием эффекта атаки персонажа с шансом P% могут нанести дополнительный урон в размере D% от физической силы персонажа. Звериный капкан: Устанавливает невидимую ловушку в указанную область на T сек. При срабатывании ловушка приковывает противнику к месту на R сек. Максимальное количество ловушек - S. Экспертные навыки Огненные стрелы: Атака, наносящая противнику физический урон в размере D% от физической силы персонажа и накладывающая на него отрицательный эффект "Горение" на 8 сек. Эффект наносит физический урон в размере P% от физической силы персонажа каждые 2 сек. Взрывная ловушка: Устанавливает невидимую ловушку в указанной области на T сек. При нахождении в указанной области противника, ловушка взрывается, нанося физический урон в размере P% от физической силы персонажа всем противникам в указанной области. Максимальное количество целей-игроков - Y, ограничение на количество целей-монстров - X. Град стрел: Атака, наносящая физический урон противнику в размере P% от физической силы персонажа и D% этого урона всем противникам в радиусе 1 ярда. Максимальное количество целей-игроков - Y, ограничение на количество целей-монстров - X. Прицельная стрельба: Увеличивает параметр "Точность" персонажа на P% и его физическую силу на D% на время действия навыка. Охотничья клетка: Накладывает на противника отрицательный эффект "Охотничья клетка" на T сек. Эффект приковывает противника к месту. Если во время действия эффекта "Охотничья клетка" противник потеряет H% здоровья от максимального, то он дополнительно получит отрицательный эффект "Оглушение" на S сек. Эффект не позволяет перемещаться, атаковать и использовать навыки. Озлобленность: При успешном нанесении урона автоатакой или навыком, наносящим мгновенный урон, персонаж получает положительный эффект "Озлобленность" на 30 сек. Эффект увеличивает параметры "Скорость атаки" на P% и "Уклонение" на D%. Максимальное количество эффектов - 5. Удар луком: Атака, наносящая противнику физический урон в размере P% от физической силы персонажа и накладывающая на него отрицательный эффект "Оглушение" на T сек. Пронзающий гнев: Накладывает положительный эффект "Пронзающий гнев" на персонажа на 25 сек. Под действием эффекта накладывает на персонажа положительный эффект "Обузданная ярость" на R сек после каждой критической атаки. Эффект увеличивает параметры "Критический удар" на C% и "Сила критического урона" на P%. Максимальное количество эффектов - 4. Мстительный выстрел: Атака, наносящая физический урон противнику в размере P% от физической силы персонажа и накладывающая на него отрицательный эффект "Кровотечение" на 10 сек. Дополнительно накладывает эффект "Кровотечение" на всех противников по очереди в радиусе 2 ярдов от цели на 10 сек. Противники получают физический урон в размере D% от физической силы персонажа каждые 2 сек. Каждая следующая цель получает на 10% меньше урона от навыка. Максимальное количество целей-игроков - Y, целей-монстров - X. Таланты Малые классовые таланты Уклонение +: Увеличивает силу эффекта от навыка на 3%. Благословение рейнджера +: Увеличивает силу эффекта от навыка на 1.5 \ 3 \ 4.5%. Огненные стрелы +: Увеличивает силу эффекта "Горение" от физической силы персонажа на 0.75% / 1.5 % / 2.25 %. Удар луком +: Увеличивает время действия эффекта от навыка на 0.5 сек. Ключевые классовые таланты Повышенная опасность: Навык "Звериный капкан" дополнительно накладывает отрицательный эффект "Болевой шок" на противника на 3 сек. Эффект наносит физический урон противнику в размере 25% от физической силы персонажа каждые 1 сек. и блокирует возможность использования навыков. Огненный залп: Теперь навык "Град стрел" не наносит урон по соседним целям. Урон навыка увеличивается на 10% за каждый ярд расстояния между персонажем и целью навыка. Неуловимость: Положительный эффект от навыка "Озлобленность" дополнительно увеличивает параметр "Уклонение" у персонажа на 1%. Уменьшает перезарядку навыка "Уклонение" на 1 сек при уклонении от атак противника. Эффект срабатывает не чаще, чем раз в 2 сек. Кровавый лотос: Навык "Мстительный выстрел" нельзя заблокировать или уклониться от него. Ветки талантов Ветка “Виртуозная канонада” Ветка “Массивный обстрел” Ветка “Аномальная неуловимость”
  10. Классовые пассивные навыки Сила гор: Увеличивает максимальное здоровье на 4%, физическую и магическую силу на 2% у всех персонажей выбранной фракции. Базовые навыки Удар духов: Атака, наносящая противнику магический урон в размере D ед. и M% от магической силы персонажа или A ед. и P% от физической силы персонажа. Тип урона зависит от преобладающей физической или магической силы персонажа. Взгляд орла: Накладывает положительный атакующий эффект "Взгляд орла" на персонажа на T сек. Эффект наносит магический урон всем противникам в размере M% от магической силы персонажа в радиусе одного ярда каждые 2 сек. Дополнительно накладывает отрицательный эффект "Кровотечение" на противника на 8 сек. с шансом, равным значению параметра "Критический удар". Противник получает физический урон в размере P% от физической силы персонажа каждые 2 сек., можно применить несколько эффектов на одного противника. Максимальное количество целей-игроков - Y, ограничение на количество целей-монстров - X. Медвежья выносливость: Мгновенно восстанавливает H% от недостающего здоровья персонажа и дополнительно восстанавливает здоровье персонажа в размере M% от магической силы персонажа. Волчья прыть: Накладывает положительный эффект "Волчья прыть" на персонажа на T сек. Эффект увеличивает скорость передвижения персонажа на S%. При следующей успешной автоатаке эффект накладывает на противника отрицательные эффекты "Кровотечение" на 8 сек. и "Замедление" на F сек. При этом с персонажа эффект "Волчья прыть" снимается. Эффект "Кровотечение" наносит физический урон в размере P% каждые 2 сек. Длительность эффекта "Кровотечение" увеличивается на 2 сек. за каждые оставшиеся 6 сек. времени действия эффекта "Волчья прыть". Эффект "Замедление" уменьшает скорость передвижения на R%. Взбучка: Приковывает к месту указанную цель и всех противников в области 1 ярда вокруг цели и уменьшает скорость атаки на S%, физическую и магическую силу противников на D% на T сек. Максимальное количество целей-игроков - Y, ограничение на количество целей-монстров отсутствует. Экспертные навыки Помощь кланов: Каждый раз при использовании навыков определённых кланов персонаж получает бафф на 60 сек., при получении трёх баффов на персонажа накладывается положительный эффект "Сила кланов" на T сек. Кланы Волка и Крысы: навыки "Волчья прыть", "Чумное проклятье", "Звериный гнев", "Поддержка стаи" - эффект увеличивает параметр "Пробивная способность" у персонажа на P%. Кланы Орла и Пумы: навыки "Взгляд орла", "Пикирующее войско", "Кошачьи рефлексы", "Остервенение" - эффект увеличивает параметр "Критический удар" у персонажа на C%. Кланы Медведя и Вепря: навыки "Медвежья выносливость", "Взбучка", "Прочная шкура" - эффект увеличивает физическую и магическую защиту персонажа на D%. Чумное проклятье: Призывает монстра на S сек. и отправляет его в указанную область. Монстр наносит физический урон всем противникам в размере M% от физической силы персонажа в радиусе одного ярда от себя каждые 1 сек. Дополнительно накладывает на противников отрицательный эффект "Чумное проклятье" на T сек. Эффект уменьшает параметр "Точность" на A%. Максимальное количество целей-игроков - Y, ограничение на количество целей-монстров - X. Пикирующее войско: Создаёт атакующую зону в указанной области на T сек. Зона наносит магический урон всем противникам, находящимся в ней, в размере M% от магической силы персонажа каждые 1 сек. и уменьшает параметр "Уклонение" у всех противников на D%. Максимальное количество целей-игроков - Y, ограничение на количество целей-монстров - X. Прочная шкура: Накладывает положительный эффект "Прочная шкура" на персонажа или члена группы на T сек. Эффект уменьшает любой входящий урон по цели на D% и дополнительно на R% за каждые 3.5% от её недостающего здоровья. Кошачьи рефлексы: Увеличивает параметры "Точность" на A% и "Критический удар" на C% у персонажа на время действия навыка. Дополнительно увеличивает параметр "Точность" у персонажа на R% на T сек. при уклонении противником от любой атаки. Звериный гнев: Увеличивает скорость атаки персонажа на S% за каждый экипированный лёгкий доспех и параметр "Пробивная способность" на P% за каждый экипированный тканевый доспех на T сек. Остервенение: Серия из R атак, наносящих физический урон противнику в размере P% от физической силы персонажа. Дополнительно накладывает отрицательный эффект "Оглушение" на противника на T сек., если он находится под эффектом от навыка "Взбучка". Эффект не позволяет перемещаться, атаковать и использовать навыки. Поддержка стаи: Снимает с персонажа или союзника все отрицательные эффекты, в том числе и эффекты контроля, и игнорирует их дальнейшее получение на T сек. Дополнительно увеличивает время действия положительного эффекта на 0.5 сек. за каждый снятый отрицательный эффект, но не более, чем на 3 сек. Духовное очищение: Снимает с противника F положительных эффекта, полученных от навыков, и восстанавливает персонажу H% от максимального количества энергии. Таланты Малые классовые таланты Волчья прыть +: Увеличивает время действия положительного эффекта от навыка на 0.5 / 0.7 / 1 сек. Взгляд орла +: Увеличивает силу навыка от физической и магической силы персонажа на 3%. Остервенение +: Увеличивает прирост силы навыка от физического урона персонажа на 1% / 1.5% / 2%. Прочная шкура +: Увеличивает силу эффекта от навыка на 2%. Ключевые классовые таланты Дрожь земли: Навык "Взбучка" дополнительно накладывает отрицательный эффект "Лёгкая цель" на всех противников на 10 сек. Эффект увеличивает получаемый противником урон на 2% за каждую пораженную навыком цель. Максимальная сила эффекта - 10%. Неистовость фауны: Навык "Помощь кланов" позволяет накапливать сразу 2 баффа при использовании навыков соответствующего клана. Увеличивает время действия эффекта "Сила кланов" на 4 сек. Затяжной вой: Увеличивает время действия положительного эффект от навыка "Поддержка стаи" на 4 сек. Каждые 1 сек. эффективность навыка уменьшается на 10%, до минимума в 20%. Хитрость зверя: Персонаж телепортируется в конечную точку пути монстра, призванного навыком "Чумное проклятье", и применяет отрицательный эффект "Оглушение" на всех противников в радиусе 2 ярдов вокруг персонажа. Ветки талантов Ветка “Крысиная орда” Ветка “Естество орла” Ветка “Ловкость пумы”
  11. Классовые пассивные навыки Сила гор: Увеличивает максимальное здоровье на 4%, физическую и магическую силу на 2% у всех персонажей выбранной фракции. Базовые навыки Смертельный выстрел: Атака, наносящая противнику физический урон в размере D ед. и P% от физической силы персонажа. Оглушающий выстрел: Накладывает отрицательный эффект "Оглушение" на противника на T сек. Эффект не позволяет перемещаться, атаковать и использовать навыки. Отравленная стрела: Выстрел, накладывающий отрицательный эффект "Отравление" на противника на 12 сек. Противник получает физический урон в размере P% от физической силы персонажа каждые 3 сек., можно применить несколько эффектов на одного противника. Проворство охотника: Увеличивает параметр "Уклонение" у персонажа на D% на 10 сек. Боевая стойка: Увеличивает параметр "Критический удар" на C% и физическую силу на P% у персонажа на время действия навыка. Навык постоянного действия. Экспертные навыки Ядовитая шашка: Накладывает отрицательные эффекты "Отравление" и "Кислотная поступь" на противника и на все цели в радиусе 2 ярдов вокруг цели на 12 сек. Эффект "Отравление" наносит физический урон в размере P% от физической силы персонажа каждые 3 сек. Эффект "Кислотная поступь" уменьшает скорость передвижения на S%. Максимальное количество целей-игроков - Y, ограничение на количество целей-монстров - X. Ошеломительный выстрел: Атака, наносящая противнику физический урон в размере P% от физической силы персонажа и накладывающая на него отрицательный эффект "Ошеломление" на T сек. Эффект уменьшает физическую и магическую силу на D%. Горные инстинкты: Увеличивает параметры "Скорость атаки" на S% и "Пробивная способность" на P% у персонажа на T сек. Стрела молчания: Накладывает отрицательный эффект "Немая беспомощность" на противника на T сек. Эффект блокирует возможность использовать навыки и уменьшает параметр "Скорость атаки" на S%. Стрела замешательства: Накладывает отрицательный эффект "Страх" на цель и всех противников в радиусе 1 ярдов от цели на T сек. Эффект запрещает атаковать, использовать навыки и заставляет хаотично перемещаться по полю боя. Урон от автоатаки или навыка, наносящего моментальный урон, с шансом C% может прервать действие эффекта. Максимальное количество целей-игроков - Y, ограничение на количество целей-монстров отсутствует. Метка охотника: При автоатаке или использовании навыка, наносящего моментальный урон, накладывает на противника отрицательный эффект "Метка охотника" и накладывает положительный эффект "Сосредоточенный охотник" на персонажа на T сек. Эффект "Сосредоточенный охотник" увеличивает весь наносимый персонажем урон на D% по противникам с эффектом "Метка охотника". Максимальное число эффектов "Сосредоточенный охотник" - 5. Стрела следопыта: Атака, наносящая физический урон цели и всем противникам по очереди в размере P% от физической силы персонажа в радиусе нескольких ярдов от цели. Каждая следующая цель получает на 10% меньше урона от навыка. Максимальное количество целей-игроков - Y, ограничение на количество целей-монстров - X. Благословение гор: Если уровень здоровья персонажа выше H% от максимального, то все атаки по персонажу дважды проходят проверку на уклонение, после чего выбирается лучший результат. Ловушка лесника: Устанавливает невидимую для противников ловушку в указанную область на T сек. Ловушка наносит физический урон в размере P% от физической силы персонажа всем противникам в радиусе одного ярда от ловушки и накладывает на них отрицательный эффект "Оглушение" на S сек. Эффект не позволяет перемещаться, атаковать и использовать навыки. Максимальное количество целей-игроков - Y, ограничение на количество целей-монстров - X. Таланты Малые классовые таланты Проворство охотника +: Увеличивает силу эффекта от навыка на 3%. Боевая стойка +: Увеличивает силу эффекта от навыка, увеличивающего параметр "Критический удар" у персонажа, на 1% / 1.5% / 2%. Ядовитая шашка +: Увеличивает силу навыка от физической силы персонажа на 1.5%. Стрела замешательства +: Увеличивает время действия эффекта от навыка на 0.3 / 0.6 / 1 сек. Ключевые классовые таланты Укус кобры: Навык "Отравленная стрела" дополнительно накладывает отрицательный эффект "Змеиная стая" на противника и на все цели в радиусе 1 ярда на 12 сек. с шансом, равным значению параметра "Критический удар". Эффект наносит физический урон в размере 20% от физической силы персонажа каждые 3 сек. Максимальное количество целей-игроков - 4, ограничение на количество целей-монстров - 14. Обтекаемый выстрел: Навык "Стрела следопыта" нельзя заблокировать или уклониться от него. Вёрткость: Уменьшает порог здоровья на 10% для срабатывания эффекта от навыка "Благословение гор". Уменьшает длительность перезарядки навыка "Проворство охотника" на 1 сек. при уклонении, но не чаще, чем раз в 2 сек. Отравленный наконечник: Во время действия навыка "Горные инстинкты" успешные автоатаки персонажа с шансом 30% могут наложить на противника эффект "Отравление" на 9 сек. Эффект наносит периодический урон в размере 33% от физической силы персонажа каждые 3 сек. Эффект срабатывает не чаще, чем раз в 4 сек. Ветки талантов Ветка “Искусная стрельба” Ветка “Самоходная артиллерия” Ветка “Дух предков”
  12. Классовые пассивные навыки Сила гор: Увеличивает максимальное здоровье на 4%, физическую и магическую силу на 2% у всех персонажей выбранной фракции. Базовые навыки Шаровая молния: Атака, наносящая противнику магический урон в размере D ед. и M% от магической силы персонажа. Дух лечения: Накладывает на персонажа или союзника положительный эффект "Дух лечения" на 15 сек. Эффект восстанавливает здоровье в размере H ед. и M% от магической силы персонажа каждые 3 сек. Защита Земли: Накладывает на персонажа или члена группы положительный эффект "Защита земли" на T сек. Эффект увеличивает физическую и магическую защиту на D%. Вспышка молнии: Накладывает на противника отрицательный эффект "Вспышка молнии" на T сек. Эффект заставляет хаотично передвигаться по полю боя, запрещает атаковать и применять навыки. Землетрясение: Атака, наносящая магический урон в размере M% от магической силы персонажа в указанной области всем противникам и накладывающая на них отрицательный эффект "Землетрясение" на T сек. Эффект приковывает к месту и снижает параметр "Скорость атаки" на S%. Максимальное количество целей-игроков - Y, ограничение на количество целей-монстров - X. Экспертные навыки Щит молний: Накладывает на персонажа или члена группы положительный эффект "Щит молний" на T сек. Эффект наносит магический урон в размере M% от магической силы персонажа с шансом C% в ответ на автоатаку или атаку навыком, наносящую мгновенный урон. Эффект срабатывает не чаще, чем один раз в R сек. от атак игроков. Огненный тотем: Устанавливает огненный тотем в указанную область на T сек. Тотем наносит магический урон в размере M% от магической силы персонажа каждые 2 сек. случайной цели в указанной области, или цели, которую атакует персонаж. При каждой атаке с шансом, равным проценту критического удара, на цель может примениться отрицательный эффект "Горение" на 5 сек. Эффект наносит магический урон в размере D% от магической силы персонажа каждые 1 сек. Рука предков: Перемещает члена группы к персонажу и накладывает на них положительный эффект "Защитное поле" на T сек. Защитное поле поглощает урон в размере M% от магической силы персонажа. Ритуал племени: Накладывает положительный эффект "Ритуальное пламя" на персонажа или члена группы на T сек. Эффект увеличивает параметры "Скорость атаки" на S% и "Сила критического урона" на C%. Энергетическое поле: Накладывает положительный эффект "Энергетическое насыщение" на персонажа и союзников, находящихся на одной локации с персонажем, на время действия навыка. Эффект увеличивает регенерацию энергии на E единиц, скорость регенерации энергии на R%, а так же параметр "Перезарядка навыков" на C%. Исцеляющий тотем: Устанавливает исцеляющий тотем в указанную область на T сек. Тотем восстанавливает здоровье в размере M% от магической силы персонажа каждые 2 сек. всем союзникам в указанной области. Максимальное количество целей-игроков - Y. Сила земли: Каждый раз при использовании навыков персонаж получает положительный эффект "Сила земли" на 18 сек. Эффект увеличивает параметр "Критический удар" на C%. Максимальное количество эффектов - 5. Установка тотема поглощает 5 эффектов "Сила земли", тем самым продлевая время существования тотема на T сек. Тотем бессилия: Устанавливает тотем в указанную область на 14 сек. Тотем уменьшает параметры "Критический удар" на C%, "Пробивная способность" на P% и "Точность" на A% у всех противников в радиусе 3 ярдов от тотема. Максимальное количество целей-игроков - Y, ограничение на количество целей-монстров отсутствует. Шаманское очищение: Уменьшает любой входящий урон по персонажу или союзнику на D% на T сек. и снимает с цели все отрицательные эффекты, в том числе и эффекты контроля. Таланты Малые классовые таланты Землетрясение +: Увеличивает время действия эффекта от навыка на 1 сек. Защита Земли +: Увеличивает силу эффекта от навыка на 1.5% / 3% / 5%. Огненный тотем +: Увеличивает силу навыка от магической силы персонажа на 2% / 4% / 6%. Исцеляющий тотем +: Увеличивает силу навыка от магической силы персонажа на 2%. Ключевые классовые таланты Вязкий панцирь: Когда персонаж или союзник под действием навыка "Защита Земли" получает урон, на атаковавшего противника накладывается отрицательный эффект "Вязкий панцирь" на 5 сек. Эффект уменьшает параметр "Пробивная способность" у противника на 4.5%. Статический разряд: Увеличивает урон навыка "Щит молний" на 20% и шанс его срабатывания на 15%. Благосклонность духов: Если у цели навыка "Исцеляющий тотем" меньше 20% от максимального здоровья, то навык дополнительно восстановит 10% от максимального здоровья цели. Наставление предков: На время действия навыка "Шаманское очищение" цель получает увеличенное на 20% лечение от навыков. Увеличивает время действия эффекта от навыка на 1 сек. Ветки талантов Ветка “Духовное покровительство” Ветка “Гнев небес” Ветка “Оккультизм”
  13. Классовые пассивные навыки Сила гор: Увеличивает максимальное здоровье на 4%, физическую и магическую силу на 2% у всех персонажей выбранной фракции. Базовые навыки Безжалостная атака: Атака, наносящая противнику физический урон в размере D ед. и P% от физической силы персонажа. Толчок в спину: Накладывает отрицательный эффект "Толчок в спину" на противника на T сек. Эффект уменьшает параметр "Точность" на A%. Увёртывание: Увеличивает параметр "Уклонение" у персонажа на D% на 10 сек. Парализующий удар: Накладывает отрицательный эффект "Сон" на всех противников в радиусе 1 ярда вокруг персонажа на T сек. Эффект не позволяет перемещаться, атаковать и использовать навыки. Любой урон по цели снимет эффект. В течение 3 сек. после применения навыка персонаж может использовать навык "Незаметность". Максимальное количество целей-игроков - Y, ограничение на количество целей-монстров отсутствует. Незаметность: Переводит персонажа в состояние невидимости для противников на T сек. В течение 2 сек. после применения навыка персонажа невозможно обнаружить или вывести из невидимости. Увеличивает физическую силу персонажа на P% во время действия невидимости. Навык нельзя использовать во время боя, если на расстоянии не менее 8 ярдов вокруг персонажа есть живые противники. Экспертные навыки Неуловимый прыжок: Персонаж мгновенно перемещается к противнику и наносит ему физический урон в размере P% от физической силы персонажа. Увеличивает урон навыка на A%, если противник находится под эффектом от навыка "Ядовитые клинки. Ядовитые клинки: Накладывает положительный эффект "Ядовитые клинки" на персонажа на T сек. Любая автоатака или атака навыком, наносящая мгновенный урон, под действием эффекта применят отрицательный эффект "Отравление" на противника на 12 сек. Эффект наносит физический урон в размере P% от физической силы персонажа каждые 3 сек. Рикошет: Атака, наносящая противнику физический урон в размере P% от физической силы персонажа и всем целям в радиусе 3 ярдов вокруг него. Каждая следующая цель получает на 10% меньше урона от навыка. Максимальное количество целей-игроков - Y, целей-монстров - X. Истребление: Накладывает положительный эффект "Истребление" на персонажа на T сек. Эффект увеличивает параметр "Скорость атаки" на S% за каждый экипированный кинжал, параметры "Скорость атаки" на R% и "Перезарядка навыков" на C% за каждый экипированный одноручный меч и параметр "Перезарядка навыков" на D% за каждый экипированный одноручный топор. Абсолютные рефлексы: При получении урона в размере H% от максимального здоровья в течение 4 сек. персонаж получает положительный эффект "Абсолютные рефлексы" на T сек. Эффект позволяет гарантированно уклониться от следующей входящей автоатаки, или атаки навыком с моментальным уроном. Эффект уклонения сохраняется в течение D сек. Эффект срабатывает не чаще 1 раза в 4 сек. Коварный удар: Атака, наносящая противнику физический урон в размере P% от физической силы персонажа и накладывающая на него отрицательный эффект "Иссечение" на T сек. Эффект уменьшает входящее лечение на H%. Стальной шквал: Атака, наносящая противнику физический урон в размере P% от физической силы персонажа и накладывающая на него отрицательный эффект "Оглушение" на T сек. Эффект не позволяет перемещаться, атаковать и использовать навыки. Взбешённость: Накладывает на персонажа положительный эффект "Взбешённость" на время действия навыка. Эффект увеличивает параметры "Критический удар" на С% и "Сила критического урона" на S%. Хитрейший приём: Атака, наносящая противнику физический урон в размере P% от физической силы персонажа и накладывающая на него отрицательный эффект "Оглушение" на T сек. Эффект не позволяет перемещаться, атаковать и использовать навыки. Если цель находится под эффектом от навыка "Ядовитые клинки", урон навыка увеличивается на D% и восстанавливает персонажу H% здоровья от максимального. Таланты Малые классовые таланты Незаметность +: Увеличивает время действия эффекта от навыка на 1 / 1.5 / 2 сек. Безжалостная атака +: Увеличивает силу навыка от физической силы персонажа на 5%. Взбешённость +: Увеличивает силу эффекта от навыка, увеличивающего критический урон персонажа, на 3%. Хитрейший прием +: Увеличивает время действия эффекта от навыка на 0.2 / 0.35 / 0.5 сек. Ключевые классовые таланты Вуаль теней: При выходе из состояния невидимости от навыка "Незаметность" персонаж получает положительный эффект "Вуаль теней" на 6 сек. Эффект сохраняет 25% от бонуса к урону от навыка. Торнадо из лезвий: Каждый раз, когда навык "Рикошет" наносит урон противнику, дополнительно поражается еще одна случайная цель. Неутомимость: Уменьшает точность всех входящих атак по персонажу на 5% пока на персонаже нет положительного эффекта от навыка "Абсолютные рефлексы". Жажда убийства: Навыки и автоатаки персонажа гарантированно наносят критический урон при атаке противника со здоровьем меньше 20% от максимального во время действия навыка "Истребление". Ветки талантов Ветка “Универсальность” Ветка “Смертоносность” Ветка “Ликвидация”
  14. Классовые пассивные навыки Сила гор: Увеличивает максимальное здоровье на 4%, физическую и магическую силу на 2% у всех персонажей выбранной фракции. Базовые навыки Сильный удар: Атака, наносящая противнику физический урон в размере X ед. и P% от физической силы персонажа. Рёв: Накладывает отрицательный эффект "Оглушительный гул" на всех противников в радиусе S ярдов от персонажа на T сек. Эффект уменьшает физическую силу целей на P% и магическую силу целей на M%. Максимальное количество целей-игроков - Y, ограничение на количество целей-монстров отсутствует. Насмешка: Накладывает отрицательный эффект "Агрессия" на противника на T сек. Эффект заставляет монстров атаковать персонажа, игроки лишь теряют цель атаки. Рубящий удар: Накладывает на противника отрицательный эффект "Кровотечение" на 12 сек. Эффект наносит физический урон в размере P% от физической силы персонажа каждые 3 сек. Рывок: Персонаж мгновенно перемещается к противнику с расстояния двух и более ярдов, наносит физический урон в размере P% от физической силы персонажа и накладывает отрицательный эффект "Оглушение" на T сек. Эффект не позволяет перемещаться, атаковать и использовать навыки. Экспертные навыки Боевой клич: Накладывает отрицательный эффект "Агрессия" на всех противников вокруг персонажа в некотором радиусе на T сек. и положительный эффект "Защита гор" на персонажа на T сек. Эффект "Агрессия" заставляет монстров атаковать персонажа, игрокам лишь сбивает цель атаки. Эффект "Защита гор" увеличивает физическую и магическую защиту персонажа на D%. Уменьшает время перезарядки навыка "Последнее желание" на H сек. за каждого поражённого противника. Максимальное количество целей-игроков - Y, ограничение на количество целей-монстров отсутствует. Боевое неистовство: Накладывает на персонажа положительный эффект "Боевое неистовство" на T сек. Эффект увеличивает параметр "Точность" на A%, восстанавливает H% здоровья от максимального мгновенно и J% здоровья от максимального каждые 3 сек. в течение 12 сек. Удар щитом: Атака, наносящая противнику физический урон в размере P% от физического урона персонажа и накладывающая отрицательный эффект "Оглушение" на T сек. Эффект не позволяет перемещаться, атаковать и использовать навыки. Для применения навыка необходимо экипировать щит. Последнее желание: При снижении здоровья до H% от максимального количества, уменьшает входящий урон по персонажу на D% и увеличивает получаемое лечение на A% на 8 сек. Пока навык находится на перезарядке, уменьшает получаемый от монстров урон на M%. Эффект срабатывает не чаще 1 раза в 90 сек. Сокрушение: Атака, наносящая противнику физический урон в размере P% от физической силы персонажа. Если противник находится под действием отрицательного эффекта "Кровотечение", то он получит на P% больше урона и все противники в радиусе 1 ярда получат R% урона от физической силы персонажа. Максимальное количество целей-игроков - Y, ограничение на количество целей-монстров - X. Каменная кожа: При получении урона персонаж получает положительный эффект "Каменная кожа" на 8 сек. Эффект уменьшает весь получаемый урон на D%. Эффект срабатывает не чаще 1 раза в 14 сек. При блокировании атаки период срабатывания эффекта уменьшается на T сек. Варварская сущность: Снимает с персонажа все отрицательные эффекты, в том числе и эффекты контроля, и игнорирует их дальнейшее получение на T сек. Яростный крик: Перемещает всех противников в радиусе 2 ярдов вокруг персонажа на 1 ярд ближе к персонажу и накладывает отрицательные эффекты "Замедление" на 3 сек. и "Лопнувшие перепонки" на T сек. Эффект "Замедление" уменьшает скорость передвижения на S%. Эффект "Лопнувшие перепонки" уменьшает значение параметра "Пробивная способность" на P%. Максимальное количество целей-игроков - Y, ограничение на количество целей-монстров отсутствует. Сила берсерка: Накладывает положительный эффект "Сила берсерка" на персонажа на время действия навыка. Эффект увеличивает параметр "Пробивная способность" на R%, а также параметр "Скорость атаки" на R%, если экипировано одноручное оружие, и физическую силу персонажа на R%, если экипировано двуручное оружие. Во время действия эффекта увеличивается любой входящий урон по персонажу на D% и уменьшается максимальное количество здоровья на H%. Навык постоянного действия. Таланты Малые классовые таланты Рывок +: Увеличивает длительность эффекта от навыка на 0.2 / 0.4 / 0.6 сек. Рубящий удар +: Увеличивает силу навыка от физической силы персонажа на 1.5%. Сокрушение +: Увеличивает силу навыка от физической силы персонажа на 5% и силу навыка от физической силы персонажа на цель с отрицательным эффектом "Кровотечение" на 5%. Боевое неистовство +: Увеличивает силу лечения от навыка на 1 \ 1.5 \ 2%. Ключевые классовые таланты Разъярённый клич: Через 3 сек. после использования навыка "Рёв" происходит его повторное срабатывание. Бешенство: Если во время действия навыка "Сила берсерка" у персонажа экипировано двуручное оружие, то он дополнительно получит бонус от одноручного оружия. Увеличивает входящий урон по персонажу на 5%. Стойкий отпор: Период накопления эффекта от навыка "Каменная кожа" дополнительно уменьшается на 1.5 сек. при парировании атаки. Кровопролитие: Навык "Боевой клич" дополнительно накладывает отрицательный эффект "Кровотечение" на всех противников на 9 сек. Эффект наносит периодический урон в размере 33% от физической силы персонажа каждые 3 сек. Ветки талантов Ветка “Оборона” Ветка “Берсерк” Ветка “Подкрепление”
  15. WARSPEAR ONLINE COMMUNITY RULES We do not encourage members of the Forsaken to become friends with the Chosen’s, and the Firstborn’s in everything to agree with the warriors of the Mountain Clans, but following the rules below will help you not disgrace the honor of your faction (and not get banned, therefore)! Remember that under nickname the same person is hiding as you are, so do not allow in communication: 1. Rude, offensive and provocative behavior: 1.1 derogatory comments about the gender, race, sexual orientation, age, physical/mental state, religious beliefs, or country of residence of any user; 1.2 derogatory characterization any user or Warspear online project using obscene words or constructions, both in an open form and veiled (skipping letters, intentional change in the order of letters, etc.); 1.3 information about alcohol, drugs and violence, as well as the publication of pornographic materials; 1.4 unreasonable aggression towards users, rude and provocative messages, aimed at creating an negative reaction and retaliatory aggression. 2. Creating messages that breach the rules of the Forum: 2.1 offtopic - messages outside the topic; 2.2 spam and duplicate topics - creating topics or messages that copy existing ones; 2.3 necroposting - messages in topics a year or more old; 2.4 non-compliance with sections - publication of topics in the wrong sections; 2.5 tag misapplication - the administration and development teams read all forum posts, and their tags should only be used in situations that require prompt reading. 3. Breach of the terms of the License Agreement, including: 3.1 announcements about buying or selling an account or characters, game items, leveling a game character for real money; 3.2 posting links to malware or fraudulent websites; 3.3 posting unofficially published materials. 4. Content outside the Warspear Online: 4.1 discussion of other game projects - active discussion of other projects, including the creation of separate topics (except for the appropriate mention during the discussion of any topic); 4.2 advertising any businesses, promotions, organizations and websites not related to Warspear Online. 5. Disclosure of personal information and attempts to impersonate another person: 5.1 disclosure of real personal information about other forum members (with the exception of the name); 5.2 posting false information on behalf of another user or employee of Warspear Online project, including the use of green text. Restrictions for breach the above rules include (but are not limited to) the following: a) deletion of the part of the message or topic containing violations (replaced by [...]); b) deleting the entire message; c) content pre-moderation for 3 days, a week, a month, permanently; d) a ban on the publication of content for 3 days, a week, a month, permanently; e) blocking access to the forum for 3 days, a week, a month, permanently; f) blocking with subsequent deletion of all topics and messages. Disregard of a temporary or final ban on communication, i.e. creating a new account is not allowed. The Warspear Online Team
  16. ПРАВИЛА СООБЩЕСТВА WARSPEAR ONLINE Мы не призываем представителей Проклятых подружиться с Избранными, а Перворожденных во всем соглашаться с воинами Горных кланов, но соблюдение нижеизложенных правил поможет вам не запятнать честь вашей фракции (и не получить блокировку, соответственно)! Помните, что под чужим никнеймом скрывается такой же человек, как и вы. На нашем форуме запрещено: 1. Грубое, оскорбительное и провокативное поведение: 1.1 уничижительные комментарии о поле, расе, сексуальной ориентации, возрасте, физическом/психологическом состоянии, религиозных взглядах или стране проживания любого пользователя; 1.2 унизительная характеристика пользователя или проекта, в том числе с использованием нецензурных слов или словесных конструкций как в открытой форме, так и завуалированной (звездочки, пропуск букв, намеренное изменение порядка букв и пр.); 1.3 пропаганда алкоголя, наркотиков и насилия, а также публикация материалов порнографического характера; 1.4 необоснованная агрессия в отношении пользователей, грубые и провокативные сообщения, направленные на создание исключительно негативной реакции и ответной агрессии. 2. Действия, приводящие к беспорядку: 2.1 оффтоп - сообщения вне обсуждаемой темы; 2.2 спам и темы дубликаты - создание тем или сообщений, копирующих уже существующие; 2.3 некропостинг - сообщения в темах годичной и более давности; 2.4 несоблюдение разделов - публикация тем не в соответствующих разделах; 2.5 злоупотребление тегами - команды администраторов и разработчиков прочитывают все сообщения форума, использование их тегов допустимо только в ситуациях, требующих скорейшего прочтения. 3. Нарушение пунктов Лицензионного соглашения, в том числе: 3.1 объявления о покупке или продаже учетной записи или персонажей, игровых предметов, прокачке игрового персонажа за реальные деньги; 3.2 размещение ссылок на вредоносные программы или мошеннические сайты; 3.3 размещение не опубликованных официально материалов. 4. Контент вне тематики Warspear Online: 4.1 обсуждение сторонних проектов - активное обсуждение сторонних проектов, включая создание отдельных тем (кроме уместного упоминания в ходе обсуждения какой-либо темы); 4.2 рекламирование любых предприятий, акций, организаций и сайтов, не связанных с Warspear Online. 5. Разглашение личной информации и попытки выдать себя за другого человека: 5.1 разглашение реальных сведений личного порядка о других участниках форума (исключение составляет имя); 5.2 размещение ложной информации от имени другого пользователя или сотрудника AIGRIND, включая использование зеленого цвета текста. Ограничения за нарушение указанных выше правил включают в себя (но не ограничиваются) следующими пунктами: а) удаление части сообщения или темы, содержащей нарушения (заменяется на [...]); б) удаление сообщения целиком; в) премодерация контента на 3 дня, неделю, месяц, бессрочно; г) запрет на публикацию контента на 3 дня, неделю, месяц, бессрочно; д) блокировка доступа к форуму на 3 дня, неделю, месяц, бессрочно; е) блокировка с последующим удалением всех тем и сообщений. Пренебрежение временным или окончательным запретом на общение, т.е. создание нового аккаунта не допускается. Команда Warspear Online
  17. Друзья! Перед созданием новой темы в разделе "Предложения", пожалуйста, убедитесь, что ваша идея ещё не была предложена ранее (воспользуйтесь поиском по разделу). Если же ваше предложение как-то связано с конкретным классом, то тему необходимо создавать в разделе "Классы", выбрав раздел соответствующего класса. Не забудьте ознакомиться со списком идей, темы по которым создавать запрещено: Если вы твердо уверены, что ваша идея уникальна и не состоит в вышеуказанном списке, то при создании темы не забывайте про правила: - название темы должно отображать основную информацию по предложению; - запрещено создавать комбинированные темы: одно предложение - одна тема; - в теме должно содержаться конкретное предложение, а не заявление проблемы; - запрещено призывать пользователей к бессмысленным сообщениям и флуду (например, "кто согласен - пишем +"). Убедительно просим воздерживаться от флуда и оффтопа во всех темах этого раздела, пожалуйста, оставляйте сообщения только по идее предложения. Команда администраторов и разработчиков внимательно изучает каждую тему в разделе, пожалуйста, не оставляйте сообщения типа "администраторы, прочтите" и подобные.
  18. Уважаемые игроки! В этом разделе можно сообщить о возникновении любых ошибок, связанных с игрой. При обращении желательно указывать модель устройства, версию операционной системы и игрового клиента, а также никнейм и сервер вашего персонажа. Помощь в решении проблемы могут оказать как другие игроки, так и представители администрации. По вопросам блокировки аккаунта или жалоб на других игроков, как-либо нарушающих правила игры, необходимо обращаться в техническую поддержку: Убедительно просим воздерживаться от флуда и оффтопа во всех темах этого раздела.
  19. Друзья! В разделе "Вопросы и ответы" вы можете создать отдельную тему и задать в ней интересующий вас вопрос. Ответить на него могут как обычные игроки, так и представители администрации. За все время существования форума на многие вопросы уже неоднократно ответили, поэтому велика вероятность, что нужный вам ответ уже дан и ждет когда вы его отыщите. Сделать это можно с помощью поиска, используйте фильтры: с их помощью найти нужную тему будет гораздо проще. Помимо этого не стоит забывать, что на форуме есть целый раздел, посвященный руководствам и гайдам. Если поиски не дали результатов, то стоит заглянуть туда. Если же ваш вопрос как-то связан с конкретным классом, то соответствующие руководства находятся в разделе классов. Если все усилия тщетны - смело создавайте новую тему! Удачи!
×
×
  • Create New...