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Posts posted by 100xp
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Olá a todos, eu sou o 100xp ^^
Estou aqui para pedir a ajuda de todos vocês que também querem uma atualização visual nas artes das habilidades dos personagens antigos,
com o lançamento das novas classes acho que todos perceberam a diferença no visual das habilidades entre os novos personagens e os antigos,
por isso peço que que todos aqueles que querem uma atualização para deixar a arte visual dos personagens antigos mais bonitas assinem em baixo com um (concordo) ou (discordo)
- Renato Sousa and Semprecerto
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3 hours ago, Kyrai said:
Sobre convocar esqueleto eles já podem fazer no lvl 18 com habilidade especialista Soldado da morte
I talked about the Necromancer having only one damage skill at the beginning makes new players give up playing with him
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3 hours ago, Kyrai said:
Mmm agora todo mundo quer copiar o ceifador
So you mean the beastmaster copied the enchanter?
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O Necromante deixa a desejar no início do jogo devido ao fato de possuir apenas uma habilidade que causa dano.
também temos as duas habilidades que são praticamente inúteis no início do jogo
o sistema de missões do mapa moraktar também é muito chato e dificulta um pouco as coisas
e é por isso que estou sugerindo algumas mudanças para torná-lo mais atraente e divertido de jogar
poderíamos adicionar uma habilidade passiva e "inicial" que facilitaria as coisas para os jogadores necromantes
passivo: (Essência da Morte)
se um monstro ou jogador aliado ou inimigo morrer ao lado do personagem, ele ganha uma pilha de "Essência da Morte" no máximo de 3 pilhas
Ativo: (Hierarquia Óssea)
se o personagem tiver 1 stack ou mais, ele pode ativar a habilidade de invocar um esqueleto para lutar ao seu lado, a convocação mudará de acordo com a quantidade de stacks que o personagem terá
habilidade ativa com pilha "1": personagem invoca um "Servo Esqueleto" para lutar ao seu lado
Habilidade com stacks "2": o personagem invoca um "Skeleton Guard" (Mais forte que o Skeleton Servant) Para lutar ao seu lado
Habilidade com "3" Stacks: o personagem invoca um "Skeleton King" (mais forte que os outros dois esqueletos) para lutar ao seu lado
obs. enquanto a primeira invocação ainda estiver viva, a habilidade não pode ser reativada.
It's not a copy, it's just similar to the reaper's ability and I put it like this because if there's already something similar in the game it's easier for them to do There are also several characters with similar abilities in the game.
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O Necromante deixa a desejar no inicio do jogo pelo o fato dele ter apenas uma habilidade que cause dano
temos também as duas habilidades que são praticamente inúteis no inicio do jogo
o sistema de missões do mapa moraktar também é muito chato e dificulta um pouco as coisas
e é por isso que estou sugerindo algumas mudanças para deixar ele mais atraente e divertido de se jogar
poderíamos acrescentar uma passiva e uma habilidade "inicial" que facilitaria as coisas para os jogadores de necromante
passiva: (Essência da Morte)
se um monstro ou jogador sendo ele aliado ou inimigo morrer próximo ao personagem ele ganha um acúmulo de "Essência da Morte" máximo de 3 acúmulos
Ativa: (Hierarquia de Ossos)
se o personagem tiver 1 acúmulos ou mais, ele pode ativar a habilidade para invocar um esqueleto para lutar ao seu lado, a invocação mudará com base na quantidade de acúmulos que o personagem vai ter
habilidade ativa com "1" acúmulo: o personagem invoca um "Esqueleto Servo" para lutar ao seu lado
Habilidade com "2" acúmulos: o personagem invoca um "Esqueleto Guarda" (Mais forte que o Esqueleto Servo) Para lutar ao seu lado
Habilidade com "3" Acúmulos: o personagem invoca um "Esqueleto Rei" (mais forte que os outros dois esqueletos) para lutar ao seu lado
obs. enquanto a primeira invocação ainda estiver viva a habilidade não poderá ser reativada.
Porque tem personagens sem habilidade passiva?
in Perguntas e respostas
Posted
Gostaria de saber se um dia terá algum rework em personagens antigos
Ou até mesmo lançamentos de novas habilidades de especialista
O Necromante por exemplo poderia ter uma passiva relacionada a morte
Algo tipo assim
Sempre que uma criatura morrer próxima ao Necromante sendo elas personagens, monstros, etc, o personagem e os membros do grupo restauram 5% da vida e 5% da energia máxima