Jump to content

Karatelb

Members
  • Posts

    27
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Karatelb

  1. Спасибо за ребаланс. Играю на иске 3 года и думал что придется качать другой класс. Столько нытья я уже и не помню когда было за последние годы на счет иска в пвп(если вообще было). Пве особо не поменяли, отобрали 10% урона с масухи, но не думаю что это сильно изменит что-то. А вот людей с книгами порезали так как уже не будет работать закалки, лоу вамп и тому подобное (сочуствую всем кто потратил милионы на эти книги). Спасибо за возможность притянуть врага и застанить, как альтернатива подбежать и застанить. Круто что в 2р апнули немного, теперь можно делать сборки фул в кд. По другим классам ничего не скажу, так как не играл особо за них.
  2. какой бред. Все время люди на форуме и уважаемые разработчики пытаются привлечь внимамие к слабой сборке путем ослабления сильной. 5% дд убрать и каждую 3 двойную авту убрать(если с полусетом тон)? вообще зачем это? та даже щас те же реи тот же урон выдают при равном точе, и почему-то люди не ноют что реи перебафаны(это чур про пве) а в 2р изначально провальная сборка, её полностью надо перерабатывать. Эти кровотоки вообще не в тему в пве. Если например добавить вместо кровотока ослабление брони, ну или усиление статов самого перса то будет лучше чем тупо кровотоки. В навык опасный удар тыкнуть сало и будет топ в пвп(этот навык такой бесполезный что я уже 3 год на иске играю и не купил его)
  3. я на иске например без книг, бафа жц и пета даже 50% не набираю, да и не смогу больше набрать. Этот стат набирается чисто он навыков, талантов, пета(ну и гильдия). Так что этот кап вполне справедливая вещь, так как реи далеко уже впереди в этом стате. Правда другой вопрос в том что иски могут больше критовать за счёт большого количества авты(можно без книг розогнать около 53%). мб этот кап ещё повысят, или сто-то сделают с автой(например порежут максимум до каких-то 50-60%). Или наплюют, и оставят всё как есть
  4. на счет живучести хз. с бега получаешь всего 8% сопры. это всего на 8% больше чам могут собрать те же роги. Роги имеют навык на уклон, что так же дает им живучесть не хуже щита(разве что щит 100% будет на тебе а уклол хз сработает ли). А урон я уже розбирал выше сравнивая таланты иска и роги. Они равны, где-то больше удачи и мб иск лучше
  5. в чем же? у иска есть притяж а у роги нет? Так у него есть прижок, который ещё и наносит урон. Но если ты говоришь что иск может притянуть к группе противника, то дк может то же самое. Как я и говорил, все зависит от группы. А пвп 1 на 1 бесполезно обсуждать, нет таких активностей в игре где все сводилось бы 1 на 1
  6. а иска не фокусят? иск может и не подбежать к врагу чтоб дать стан, а рога это делает с дистанции. Так что иска легче зафокусить, чем рогу. А то что иска кто-то не фокусит и думает что он не проблема, то это их проблемы
  7. Не надо урон иска сравнивать с другими классами. Тот может 3к то не может 3к. Другие классы имеют много других плюсов. Тот же рей с его крутой веткой на уклон может и не принять того великого урона иска)
  8. тот же рога, чк, жнец. С ушей мб рей, жц по противнику на лоу хп может быть
  9. не только тайный вамп, но и 2 закалки. Виживаемости с ними становится намного больше. Но опять же, сколько у вас на сервере активных исков с 2 закалками+2 вампами+книгами инжа и тд? таких единицы. Да и любой другой клас с другими полезными книгами для них, становятся в разы сильнее
  10. немного не правильно. там щит на 5/5 даёт срез 25% а не 35) так что выходит выживаемости меньше?=)
  11. не знаю какие там у вас иски бегают в пвп в тритонах. В моей ги есть один пвп иск, у него 15+книг и почти фул вела(2 шмоток ещё не докупил). Так вот, он даже будучи так заряжен не стал надевать полусет тритон в пвп, так как понимает что потеряет больше чем получит. Согласен иск с его щитом+болью становится очень живучий, но это нивилируется контролем по нему. Законтролили - убили, и все тут. Тем более такой же заряженый рей по нему может выдавать по 800 урона при всех бафах иска на живучесть, и таких 3-5 ударов хватит чтоб его убить. У иска нет уклона, блока, антика(разве что маг кинет антик или жрец снимет контроль). Так что урон который может реализовать иск зависит от группы, а не от самого иска, потому что если его законтролят и не задефают он бесполезен, и того хваленого урона даже видно не будет
  12. Полностью согласен. Иск и так был плох в пвп аспекте с самого начала его существования, при чем САМЫМ плохим пвп классом. Иск таким и остался, просто ему дали больше урона, какой можно реализовать в пвп. Вы все думаете что это дисбаланс. Давайте рассмотрим тал. Каждую 3-6(зависит от количества активируемых навыков постоянного действия) некритическую автоатаку иск наносит двойной урон. Насколько я знаю, иск не будет применять стойку от полусета тритон в пвп, так как он теряет устой. Выходит каждую 4 автоатаку иск будет наносить двойной урон. Это нормальный талант на урон. Давайте рассмотрим тал разбойника. Некритические автоатаки с шансом 25% нанесут двойной урон, срабатывает на чаще 1 раза в 2 сек. Это просто аналогичный талант, просто с немного другой механикой. 25% это очень много, и я думаю с фул скоростью это гарантировано срабатывает по кд. И это тоже нормальный навык на урон. Вы можете сказать что я не рассмотрел тал иска на игнор защиты. Я в этом не вижу смысла. Ну мб сойдутся звезды и сработают 10% на той 4-й автоатаке, но это будет скорее случайность, чем закономерность. Тот же тал роги в той же ветке что я рассмотрел смотрится куда интереснее. Ему дают просто так 12% авты, на постоянку без всяких условий и случайностей. Так что делайте выводы и не нойте. Я могу вечно сравнивать другие классы с иском, и в любом случае иск выйдет проигравшим.
  13. Уважаемые разработчики, у вас там точно что-то сломано. За эти 6 дней сходил в 32 инст 281 раз, дропнуло только 1 кольцо с магдд 30 лвл. Вы такими х2 только отбиваете желание у игроков оставатся в игре и дальше фармить этот "очень прибыльный" инст. Спасибо за внимание
  14. Если честно, не стоит сейчас говорить о том что талант уже провальный. Я вчера проводил много росчетов, и пришел к тому что иск будет жить с этим талантом даже если унего будет 1.5к хп. Я не вижу причин менять его пока не протестили. А вот на счет таланта с кровотоком, я бы очень хочел хтоб его вообще убрали и добавили что-то адекватное типа антика.
  15. Не видел что у ханта, но надеюсь что у иска все так и останется😅
  16. Я думаю тут буде одинаково что с талантом что без. Сам подсчитай. Тебе дают срез 65%, и забирают 70% хп. Думаю эти 5% не много решают. Тем более ты будешь отхиливаться, а раз в 2 сек тебе будут снова срезать в 30%. Но прикол в том что талант не только срежет урон но и прибавить дд на 40%, что вместе с 37%+ авты даст нереальный урон
  17. если ты так говоришь, то ты в любом случае получаешь по лицу, и тебя уже не спасет даже твои 5к хп. И кста без талантов мало смысла бегать в тритоны и то же л5. Ну думай как хочешь, тест и релиз все прояснит. А на счёт жажды и дробящего удара я молчу потому что это бесполезные таланты. Такое чуство что их уже поставили потому что придумать ничего не смогли. Я бы вместо дробящего бафнул воодушевление на +3 к скорости(хотябы), а вместо жажды сделал бы сети чуть полезней, типа если сети ушли в сопру то со 100% вероятностю накладывало сало на противников(как пример)
  18. не согласен. Срез 65% урона по тебе, это очень даже сильно. Даже если у тебя 1500 хп, у тебя остаеться вамп и бешеный урон так как +40% к дд, и никто тея не заставляет танковать тритоны, есть для этого палы и стражы
  19. Учитывая то что теперь он не уйдет в сопру и ты 100 проц сбизишься с врагом, то это уже отличный талант
  20. при прокачке 4/4 очень даже полезно. урона больше нанесешь и шанс сала 75 будет. На счёт 1.5 сек вообще не понял. Я думаю ты сильно недооцениваешь этот талант. В пвп билды его точно будут брать
  21. На счёт притяжения не согласен. Это будет очень полезный навык на сближение который не уйдет в сопру, как было до этого. + тебе дадут много сопры от инвиза и притяжения. И если ещё этот навык будет далее накладывать сало, то это очень даже круто.
  22. спасибо, очень рад за сближение и за талант с пассивкой. Не знаю полезен ли талант с жаждой крови, но думаю ему найдут применение те кто пользуеться навыками с кровотоком(лично не нашел в них ничего полезного). И отдельное спасибо за +1сек. к стану, хоть и не много, но уже лучше чем было)))
×
×
  • Create New...