Jump to content

Isley Chrysamere

Members
  • Posts

    1685
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    3

Posts posted by Isley Chrysamere

  1. 9 часов назад, feri сказал:

    вот, только что проверил работу навыка на 1/5

    у меня 507 дд , я бью кровотоком за тик 57:

    507 * 0,075 + 2 + 28/2 + 3 =38 + 5 + 14 = 57(также как я и бью)

    Подробней пожалуйста, может тебя интересует конкретный уровень прокачки, или же у тебя в расчетах ошибка

    Проблема в том что тестируеш ты только 1 уровень навыка. Там всё может быть правильно. Но есть и второй, третий, четвёртый и пятый. 
    603 урона. 5 лвл навыка 28 лвл персонажа 179 урона кровотечением, по твоим рассчётам Я должен наносить 136.5 ед. урона. 
    131 урона 4 лвл навыка 12 уровень персонаж 54 урона кровотечением, а у тебя выходит 39.65.

    На 5 лвл нужно подставить 25% и тогда урон будет совпадать с погрешностью в 2 единицы. 
    603 Х 0.25 + (2+ 14 + 15) = 181

    а вот на на 4лвл жепа ибо там должно быть меньше 25% НО НЕТ!
    131 Х 0.25 +(2+6+12) = 52.74, А УРОНА 54! снова погрешность в 2 единицы и ещё к тому же % урона на 4 и 5 одинаковый!

     

  2. В 08.12.2018 в 23:03, feri сказал:

    image.png Рубящий удар - удар вызывает у противника кровотечение, наносящее физический урон в течение некоторого времени. Можно использовать несколько раз на одном противнике.

    Тип: активный.

    Дальность применения: ближний бой.
    Фиксированный урон навыка: 2 единицы(за тик).
    Время действия:
    12 секунд(4 тика раз в три секунды).
    Прирост урона от уровня персонажа:
    1 единица(за 2 уровня).
    Прирост урона от уровня навыка:
    3|6|9|12|15 единиц(за тик).
    Прирост урона от физической силы: 7,5%|10%|12,5%|15%|17,5%.
    Затраты маны: 11|12|13|14|15 единиц.
    Перезарядка:
    6 секунд.

    ложные данные 
    перетести

  3. 5 часов назад, Frostfel сказал:

    На счет мага скажу он не защищает 0.5 сек барьер спадает сразу после получение любого уроно. 

    "Я читал только нижнюю часть текста, напишу ка Я парню что он чего-то не знает" (с) @Frostfel, 2019год
    Не надо так пожалуйста, это же предложение было. 

  4. Я не особо понимаю того почему разработчики так активно игнорируют навыки сбивающиеся от урона и не доводят их до нормального уровня. 
    Озлобленность, сила покоя, каменная кожа, эфирный барьер... эти скиллы сбиваются если по противнику наносится дот урон или урон отражением и они становятся абсолютно не юзабельными как в пвп так и в ряде пве контента. 
    Что сделать?
    вариант 1: 
    Убрать полностью взаимодействие перечисленных скиллов с характеристикой "отражение" или ДОТ уронами.
    вариант 2: 
    Изменить навыки таким образом чтобы они отключались (поглащали урон) исключительно от автоатак. 
    Вариант 3:
    Дать навыкам время действия до отключения. 
    Каменная кожа и эфирный барьер поглащают весь урон в временном диапозоне 0.5 секунд после первого получения урона. 
    Озлобленность и сила покоя отключаются спустя 4 секунды после получения персонажем урона.

  5. Замедление и рут являются формой дезейбла и вполне законно не срабатывают если им сопротивляться, а если и "хлопушки" уходят в резист, значит девелоперы снова  накосячили и исправят через год-другой.🤢

  6. Ребят, как вы умудряетесь ныть на ТАНКОВЫЕ СКИЛЛЫ у ТАНКА?  
    Я щас вспомнил как один уникум жаловался на рёв, аж прослезился.
    Ну да, Я ныл на стража, но его убить было нельзя(ВОООБЩЕ НИКАК), варвара можно будет пинать даже со скиллом на блок.

  7. Я не вижу какого-либо смысла у исчезновении сала из оков, однако хочу заметить, что вам таки УВЛИЧИЛИ ХП :troll_face1: хоть и скиллом, но ведь увеличили же!!!! :like_a_sir1:
    Я бы описал вам как хорошо жить с "реформой" оков, но не буду, всё и правда очень плохо. Придётся менять тактику боя и отказываться от 1*1 со всеми кого паладин на изи убивал (восновом рдд и не успевших полечиться саппов).  

  8. В целом идеальная правка баланса не считая смерти паладина в пвп 1*1 (В массовых боях он всё ещё полезен) и лишь косвенных изменений заклинателя (Не только урон надо нерфить! СТАНЫ!!! ИЗ НИХ НЕ ВЫЙТИ, АЛЛО!!!)

    Остался доволен нерфом стража и мага, это было нужно было сделать очень давно. 

    Не оценил добавление друиду пета, судя по картинке будет какой-то уродливый водяной элементаль, ужасно выглядит, меняйте на фею.
    НАКОНЕЦ-ТО выделили ДД классы на фоне других героев изменив кд основного дд скилла, вполне разумно, каждому своё. 

  9. 44 минуты назад, gromizeba сказал:

    Почему все игнорируют тот факт, что дк так же неубиваем как и страж?

    потому что его можно убить вдвоём, а стража нельзя даже десятками

  10. 2 часа назад, 4ekaH сказал:

    Само тупо что прыгнув с 7 ярдов идет 9секунд контроля+10секунд антистана, чего абсолютно хватает втоптать все кроме стража в асфальт)) все относительно... у варов по их мнению щанс стана с рывка и щита 1-10%, у противников вара шанс этих скилов 100-110%:biggrin:

    А вообще по моему мнению это нездоровая механика... было бы збс, если бы сделали 100% шанс стана с рывка(незабываем о двурук варах) , а стан со щита превратили в рут и тоже с 100% шансом.... вопервых это бы убрало рандомность, благодаря чему все бы это начало побольше проходить, во вторых убрало бы тупую хрень, стоишь влетает вар, стан, стан труп...без возможности сделать хоть 1 удар...

    Мне бы зашло двойное замедление от удара щитом. Ну типа: 
    Враг был ошеломлён неожиданным ударом щита и его голова закружилась, скорость атаки упала на 10/15/20/25%, а скорость перемещения на 20/25/30/35%.

    В принципее достойная замена при нерфе навыка.

  11. 17 часов назад, Frozento сказал:

    само тупо что вар с 7-ми ярдов делает тп и всё куча контроля на последок анти контроль и мы падаем а все остальные даже скилом не достанут до него с релой скил бьёт на 6 ярдов

    Само тупо что прыгнув с 7 ярдов у вара остаётся всего 1 скилл контроля, но все уши почему-то называют его "кучей контроля". Вот это по-настоящему тупо.

  12. 3 часа назад, Deffstrouk сказал:

    Представь что у твоего вара 600дд и агр на 3, подойдет такой же дк с дд 300 и агром на 5 (числа взяты с потолка но ты хоть примерно поймешь в чем суть) и просто будет играть на твоих нервах и уводить у тебя рб пока ты не начнешь проклинать его))

    Бд это не страж, не пал и не дк (с варом увы сравнивать не могу в пве с варами не сталкивался с 2014г), он сам по себе более ватный, живет бд больше за счет вампа, но в толпе у бд этот вамп как мертвому припарка. 1 убогий скилл на масс урон, из защитных скиллов щит и парир))

    Маг живет не только барьером, еще до барьера маги прекрасно жили и по сей день живут за счет вампа. Из-за обилия масс навков у мага, чем больше толпа тем больше и быстрее отхил ну и соответственно быстрее падает очередная пачка мобов.

    а, так ты про такие ситуации на сольных рб... ясно. 

    Ставлю свою сковородку на то, что бд живёт дольше пала. :derpina1:
    Вамп дизбалансен!!! Срочно фиксить! :christmascandy:

  13. 5 часов назад, Deffstrouk сказал:

    Ну для особо одаренных напишу еще раз: У БД С ФУЛЛ АГРОМ РБ УВЕСТИ НЕРЕАЛЬНО!!!

    Друиды и шамы (если нормальные) хилку с танка вообще не скидывают.

    Маг в толпе как и страж, еще живучей))

    Да да Я понял, нереально увести. Только для этого не нужно качать агр. Достаточно просто нажимать его и вносить в него дамаг. Я прокачал варвару базовый агр в 3, чтобы он лежал от отката до отката, этого достаточно, даже при щите. 
    Если нормальные друиды и шамы не скидывают с танка хилку, то как танк должен проседать? Если же он и правда плох и проседает почему не нажать альтернативный хил из эксперток?
    Маг умирает если получает уроны из несольких источников, так как не может обновлять барьер вовремя и пропускает атаки.

  14.  

    8 часов назад, devastator сказал:

    Давай ты не будешь включать дурака?

    В 2х2 вары с легкостью снесут бд под фокусом меньше чем за 10 сек.

    И не имеет значения в каком порядке бд попадет под фокус. Первым,или после напарника.

    Таких как на видео- ЛЯХКО. Нормальных бд они буду колупать много дольше. 

    8 часов назад, devastator сказал:

    У варов есть все чтобы достать и вырубить как лобового так и тыльного персонажа ушей.

    Статы рандомной защиты не только бд доступны.

    Статы доступны всем, а вот скиллы которые эти статы баффают и доводят до совершенства- единицам.

    8 часов назад, devastator сказал:

    Варвар собрав 17%+ парира себе жизнь не увеличит чтоли? Или если блок соберет в нормальном количестве?

    Увеличит. И эффект от них будет куда сильнее чем для бд ,просто потому,что у вара толщина гораздо выше.

    Тогда какой это нафиг танк,если он побеждает не благодаря защитным статам?

    Не будет сильнее эффект. Ну не поможет варвару показатель здоровья сделать так чтобы парир чаще прокал.

    8 часов назад, devastator сказал:

    Зашибись вообще.

    Вар, выходит, имеет возможность побеждать собиравшись в дамаг и контроль. А всякие бичи,типа бд должны молиться на скилл +5% рандомного парира?

    Отлично устроились! 

    Это называется ЗАПИСЫВАЙ:
    <<<РАСКРЫТЬ ПОТЕНЦИАЛ ПЕРСОНАЖА>>>
    Варвар был сбалансирован относительно защиты и атаки. Бд сделал ставку на один лишь урон и проиграл. 5% рандомного парира- это только скилл, остальное- твоя сборка шмота. 

    8 часов назад, devastator сказал:

    Рев и антистан - не рандомные защитные скиллы. 

    Прокачка этих скиллов никак не мешает вару собирать еще рандомные защитные статы.

    Уже тут у вара преимущество.

    Зачем их считать,если после перед нажатием антиконтроля, у бд уже хп на исходе?

    Поздно пить боржоми - когда почки отказали.

    А варвар это не бд, и прокачка скиллов вообще никому не мешает собирать статы. Преимущество у того у кого стат больше. У бд больше.
    А может к бою надо готовиться, особенно если ты гуляешь по нейтралам или стоишь в ПВПНОРЕ? 

     

    8 часов назад, devastator сказал:

    Или ты хочешь сказать,что бд с 2-3к хп затанчит вара с 7к хп при помощи 10% парира и щиту в 1.2к хп?

    Прокачать все эти экспертки одновременно невозможно.

    Ну давай уже не будем утрировать. Голый бд с 2 мечами побеждать никого не будет. 

    8 часов назад, devastator сказал:

    А еще дело в совместимости.

    Проствет,даже если не учитывать того ,что контра абсолютно никчемный навык, - нейтрализует ее эффект. Ровно как и парир.

    Тоже самое и со щитом.

    Что значит нейтрализует эффект? У тебя что контра вырубается когда ты нажимаешь просветление или что? Просто такой херни Я ещё никогда не замечал, пиши в тп. 

    8 часов назад, devastator сказал:

    Ты уже походу не знаешь,чего бы такого придумать в отмазку.

    Еще бы упомянул,что бд агр не жал, чтобы сбить цель у вара.

    Ничего подобного.

    Тычка у рога +10 в районе 600 по бд со скиллом на устой(+ крит устой везде).

    Да ладно!?

    А у бд наверное подрез 100% срабатывает?

    Или пробежка имеет 100% шанс и таргетное применение?

    Да мне не нужны отмазки. Есть суровая реальность игры. 
    И в этой реальности шанс срабатывания рывка и щита 80% а подреза 100%. Срабатывание на резисты у ник одинаковое. 
    Хватит  плакать на всё под ряд. Герои не должны быть одинаковыми. 

    8 часов назад, devastator сказал:

    У бд, в отличии от вара, нет антистана и тонны прочности, чтобы отсидеться до следующего кд контролей в случае их не срабатывания.

    Бд по толщине как паладин с двуручкой.

    А у варвара урон ниже чем у бд сам по себе, при этом варвар не имеет вменяемых баффов на характеристики. 
    В игре нет баланса 1*1, а значит персонажи не должны быть равны между собой.

    8 часов назад, devastator сказал:

    Ты можешь сколько угодно писать о парирах и уклонах,но по факту бд вара ни дамагом ни танком не давит. У вара преимущество во всем.

    Да ты что??

    Это на +5% парира ставка чтол ли?

    Преимущества во всём... Ага, прикольно. Как и ставка на 5% парира... будто собрать стат тебе мешает ВАРВАР, держа над твоей головой секиру.

    8 часов назад, devastator сказал:

    Если бд вкачивает кучу парира,то теряет значительную часть уклона. 

    Если бд вкачивается на уклон,то парира будет 5% со скилла + 3% в плаще. Или ты предложишь пве ноги с париром брать,а так же клинки арены с заниженным дамагом?:rofl:

    Не загоняй. 

    Рог и сикер такого бд как раз таки тупо не осилят.

    эм... Как бы сказать, бд ничего кроме пробива и не теряет то толком при сборке парира. 

  15. 9 часов назад, devastator сказал:

    блаблабла

    Охренительная логика. А если там 3 вара то он умирает за 5 секунд? :grinning: А если 4 то за 2.5? :derpina1: а если 5 варов то бд ложится за 1.25 секунды? :lol_crazy1:
    ахаха:panda8:
    Вот как раз для таких условий и придуманы статы рандомной защиты которые реально способны увеличить время жизни героя.


    Пинять на 1 блок и 0 париров у варвара не имеющего в наборе скиллов НИ ОДНОГО баффа на эти статы как то глупо. Зато варвар использовал рёв и антистан, кожа 1лвл  работала пассивно, что сделало его жизнь в разы дольше... Бд прожал щиток, качал щиток хотябы? :panda8:
    Давай пАЩитаем защитные навыки бд которые можно юзать против вара в антиконтроле:

    1- ПАРИР. 2- Контра. 3- Просветление, 4- Преобразование 
    Сколько он нажал защитных скиллов за видео? :suspiciousowl: 
     

    А у тебя теперь и рог меньше дамажет? 580-630 урона в топ25бд? :derpina1:А вроде от 700. И это +9. 

     

    А ещё у тебя просвет и парир не рабочие скиллы против варвара... У которого вся его КУЧА КОНТРОЛЯ (2 скилла, боже, с шансом не выше 80% :grinning:кучка ахаха) улетает в  ПАРИРИРЫ/блоки/сопру/ УКЛОН.  И какое совпадение ИМЕННО БД ДЕЛАЕТ СТАВКУ НА УКЛОН И ПАРИР!!! Но не в этом видео. В этом видео он не готов драться даже против сикера. 

     



     

     

  16. 3 часа назад, devastator сказал:

    Это бы сошло за отмазку,если бы тот варвар победил того бд при помощи своего жира - т.е будучи танком.

     

    Однако вар на видео победил бдшника именно благодаря куче урона.

    Там на видео,варвар дамажит со щитом, а не с двуручником - с каких это пор такие вещи стали к танковости относится?

    Твоя цепочка уже на этом падает.

     

     

    вау вау. Куче урона? А ничего что бой длился не 10 секунд? Я не заметл какой-то кучи урона, это равный бой в котором бд проиграл так как не имел защитных статов. Парир 1 раз за бой= парир в плаще и всё, это конч, а не бд. Он не раскрыл патенциал героя как танка и как итог проиграл другому танку не продержавшись и 30 секунд. 
    Дамаг в 560 урона теперь топовый среди дд? скажем так бд бил на 20 единиц больше даже с дебаффом на 35% урон, как тебе такое? И ты не учёл что на вара почти всегда действовал бафф на % урона.  Так что можно смело спустить твои заявления в унитаз. 
     

     

    3 часа назад, devastator сказал:

     

    Вар со щитом имеет сближение с недосягаемой для контрящих скиллов ух дистанции , - имеет два глухих стана, - 4 дд скилла(+урон от рывка).

    Имеет антистан.

    Все это дает ему возможность без серьезной ответки избивать врагов.

     

    И всё это можно пережить собрав достаточно резистов, чего у бд из данного видео просто нет, что уж говорить, за всё время боя (как и перед ним)  он не прожал ни парир ни просвет, он просто хотел умереть на видео чтобы создать эту тему и поныть. 

     

     

    3 часа назад, devastator сказал:

    И не пиши тут ,что станы вара не 100%. 

     

    Это же очевидный факт. 

     

    3 часа назад, devastator сказал:

    У бд они тоже могут не пройти или не сработать. 

    Спасиба, кэп.:youre_the_man1:

     

     

    3 часа назад, devastator сказал:

    Ты серьезно думаешь,что -20% свирепости сделает из вара со щитом танка?

     

    Лишний показатель свирепости- проблема всех щитовиков на данный момент. 

    3 часа назад, devastator сказал:

     

    Это лишь продлит его бурст на небольшое время.

     

    На время которого будет достаточно чтобы сделать из вара котлеку/полечить союзника/бафнуться/выпить банку/поиграть в тетрис и прочее.
     

     

    3 часа назад, devastator сказал:

    Нужен будет дополнительный нерф урона с прокаста у вара щитовика.

    Например, через ослабление урона от удара щитом до уровня аналогичного стражевского дд навыка со щитом. Или же какое-то ослабление сокрушения при ношении щита.

    Убивать самый сбалансированный класс в игре намеренно разрботчики не будут, сколько не проси.. Инфа 100%. А стража скорее всего поднимут в уроне  опустят в выживаемости ибо слишком жЫрен. 
    Я так думаю.
     

     

    3 часа назад, devastator сказал:

     

    П.с. Но это все вещи которые в этой игре не будут сделаны в отношении варвара. Из-за политики которую разработчики проявляют в последне время к легиону.

    Мы быстрее дождемся нерфа стража,чем варвара. Стоять в порту по 10 мин гораздо опаснее и вреднее чем сливать все живое на арене и прочем пвп. :rofl:

     

    Баланс Альянсов сейчас примерно равный, так-как у каждой стороны есть плюсы и минусы. Очевидные  имбаы игре сейчас только заклинатель, страж  и маг. Но каждый из них сейчас имба в своей среде и на общий Баланс Альянсов это никак не влияет. 

     

    3 часа назад, devastator сказал:

     

    Так что можешь дальше не придумывать столько длинные отмазки.


    Спасибо, что разрешил. :troll_face1:

  17. 11 минут назад, Deffstrouk сказал:

    В том то и дело что это ска не фишка даже. Единственное что если у бд агр фулл качан то у него не реально увести рб, потому как дд значительно больше, а значит и агр крепче.

    а агр то зачем качать? :suspiciousowl:

    37 минут назад, Deffstrouk сказал:

     

    Прекрасно выживает бд если ему везет с уклонами и парирами, рандом штука такая может подвести в самый неудобный момент и бд не смотря на все показатели просто ляжет.

    В те моменты когда подводит рандом хил нажимет кнопку "полечить" и восстанавливает танку здоровье. 

     

    46 минут назад, Deffstrouk сказал:

    С таким же успехом можно танковать хилом, одеть его в уклон и бежать надеясь на то что он будет срабатывать достаточно часто. 

    :facepalm:  сравнил шансы...  

    48 минут назад, Deffstrouk сказал:

    У меня есть бд +10 и перекачивал навыки, и менял все руны/крисы, шмотки и с уверенностью могу сказать, что бд как танк даже хуже мага.

    :Snorlax:Не бд хуже мага, просто маг достаточно имбовый чтобы любой урон переводить в 0. Упадёт тогда когда противников окажется больше чем 1. 

  18. 6 часов назад, Deffstrouk сказал:

    У вара есть зато отличный доп эффект в рывке

     

    есть, рывок оглушает с шансом, верно? Какое совпадение, у бд масагр тоже оглушает! Здорово, правда? :floating-crazy-rabbit-emoticon:
     

     

    6 часов назад, Deffstrouk сказал:

    да и в масс агре не сказал бы что срез урона "слабый доп эффект".

    Конечно не сказал бы, ведь у варвара в "Боевом кличе" нет никакого "среза урона". Зато есть бафф брони на 5 секунд дающий примерно 14% к показателям защиты. На деле 3-5% защиты(в зависимости от стартового показателя этой самой брони, чем дальше в лес тем бафф хуже.). Смехотворно и неприменимо в большинстве пвп-ситуаций. :kill-myself-crazy-rabbit-emoticon:
     

     

    6 часов назад, Deffstrouk сказал:

     

    Хочешь сказать что чк дд на уровне с хантом? даже жрец надамажит куда больше чем чк.


    Знаешь, меня не так давно жители форума убедили в том, что не нужно смотреть исключительно на числовые показатели урон/хил/принято урона в конце инста. 
    Есть такая штука как "полезность" и вот чк как раз очень полезен и в инсте и на битвах и вообще везде где есть толпы врагов которых надо глушить. Так вот, по уровню "полезности" чк выше ханта и в пве и в пвп, но не по урону.
     

     

    6 часов назад, Deffstrouk сказал:

    Вся фишка чк в его контроле что в инсте что в пвп.

    эврика!:advise:

     

    6 часов назад, Deffstrouk сказал:

    У бд фишка соло фарм рб в 4 секторе айва, на этом пожалуй все.

    Как можно назвать фишкой класса то, что без проблем делают множество героев в игре? :huh:
     

    6 часов назад, Deffstrouk сказал:

    Если брать бд вместо рея, иска или мага то только если их нету совсем, а как танка бд лучше вовсе не брать в топ инсты иначе это будет что-то похожее на заезд на велосипеде по мкаду с гемороем, можно, но удовольствия от этого никакого:piggy:

    Ну а если бд не дайет вам уйти, убивает вас на арене да еще и двоих сразу... кажется у кого-то руки не под пвп заточены:scaredpumpkin:

    Не всё решают "показатели брони" от щита. На деле бд прекрасно выживает в правильном билде при этом не теряя урон, и единственная реальная проблема бд- ПРЕДРАССУДКИ. 
    Вы не понимаете как можно быть хорошим танком не нося щит и потому не видите в бд перспектив.

  19. 1 час назад, Deffstrouk сказал:

    Это единственный навык сближения у бд. У всех мили есть скиллы сближения но почему-то самые корявые у бд, стража и искателя (но иску проще у него есть инвиз). Слава богу хотя бы палу исправили и тп можно кидать без знамени.  

    Масс агр вообще бд в рывке сейчас как бонус. Как танк бд примерно такой же как дд из чк, от сюда вопрос, зачем бд масс агр, если им танчить нормально, можно только на рб?

    Если не трогать бросок, придумать еще 1 скилл сближения (только адекватный чтобы не контрился) да если его еще и введут, сами же заорете что бд не дает убежать:piggy:

    Ну знаешь... у всех есть масагры, но почему-то самый слабый доп эффект у варвара, и ничего страшного, живём как-то же на протяжении кучи патчей.

    Не согласен со сравнением с чк. И на то есть много причин. 

    А бд зачастую и не даёт убежать если добрался до цели. Чаще всего убивая её совместно с напарником. 

  20. Ещё одна попытка сделать из масагра варварский рывок.
    1/ бросок был и остаётся массовым агром  в первую очередь.
    2/ Остальные эффекты навыка- дополнительный функцианал.
    3/ Один из лучших дополнительных функцианалов в скилле агрессии у танков применяемый как в пвп так и в пве.
    Вы хотите большего в пвп контенте? Придумайте другой скилл, а не цепляйтесь к и без того годным навыкам.
    PS: 
    Автор в очередной раз пытается улучшить своего и без того сильного героя до уровня имбы. Не надо так.:calm-down-crazy-rabbit-emoticon:

  21. 12 минут назад, Versal сказал:

    Я попробую тебе объяснить, что повлечет за собой выпил свирепы в том виде, в каком она сейчас. 

    Тебе удалось. Пожалуй стоит отказаться от второго пункта. :sorry:

     

    14 минут назад, Versal сказал:

    Насчет наборов
    Лавка это то, что стало уже неотъемлимой частью игры, лавка покупается за игровую валюту теми, кто не может себе позволить инвестировать рубли в игру. 
    Так что я не понимаю искренне, что может не понравиться людям? 

    Не то чтобы им это не понравится. 
    -"Ну ввели и ввели... СЛИВ +3"

×
×
  • Create New...