Jump to content

Chktop

Members
  • Posts

    25
  • Joined

  • Last visited

Reputation Activity

  1. Like
    Chktop got a reaction from Mr Dergon in Замок и Проблемы крафта в замке   
    Полностью поддерживаю автора. Крафт замка спамит в чате ги прям капец как да и журнальчик было бы классно увидеть с доп слотами под крафт)
     
  2. Like
    Chktop reacted to Mr Dergon in Замок и Проблемы крафта в замке   
    Доброго времени суток! Являюсь крафтером замка уже более года, так что примерное понимание и фишки крафта есть, и понимания о чём я сейчас буду писать

    Замок, хотелось бы рассмотреть все проблемы которые с ним связаны, по большей части с крафтом, бегло проберусь по проблемам и возможно накину своё видение как должно быть

    1. Для начала хотелось бы затронуть Количество Слотов для Крафта расходников
    Как я вижу замок, одна из самых сильных Ги захватывает замок и предоставляет ресурсы для пары союзных Ги, для мир рб, гвг, битв, что бы все эти события проходились легче и с преимуществом против вражеских гильдий (не думаю что задумывались замки для единоличного использования) так вот слотов на складе замка хватает от силы для крафта ги владеющей замком, но не на 300 условных человек, 50 слотов максимально мало. Где-то я слышал обещания о увеличение слотов, но так и не увидел, около 100 слотов должно было бы покрыть нужды для повседневных выше перечисленых активностей. Эт ещё не смотря на возможность торговли ресурсами, или желания людей аренить ресурсами

    2. Время крафта.
    Система починок крафтовых зданий очень не удобна сама по себе, каждый последующий ресурс крафтится с большим временем чем предыдущий, в итоге время крафта смотрится по самому долгому, да и сама по себе починка не выгодная почти

    Возьмём 5 замок.
    Крафт:
    Банок хила -13ч (30м действия 1 ед)
    Свитков - 1дн 21ч (15 м действия 1ед)


    На одну неделю у нас получается 6 событий, По два Хаоса, Битвы, GvG Тритонов. Предположим что битва у нас будет занимать около получаса, итого 6 Банок Хила и 12 Свитков Сопры на неделю на 1го человека
                            и 600 Хила            1200 Сопры    на всю гильдию в 100 человек
    600 Хила будут крафтиться 26ч, или 13ч если с частью свитков
    1200 Сопры крафтятся 5 дней 15 ч.
    Итого 6 дней что бы закрыть недельную потребность в ресурсах, не включая Мир. Грустно выглядит
     
    - И это ВСЕГО лишь на одну Ги, не смотря на союзные Ги/Продажу/Заказы
    - И это ВСЕГО лишь GvG/Альянс события, помимо них у насесть Мир РБ, Арена, Инсты
    - И это ВСЕГО лишь Банки Хила и Свитки Сопры, в списке возможно крафта у нас есть ещё: Банки Агра/Антиагра/Антиинвиза/Очищения/Телепортации Банки на увеличение кол-во Ог/Репутации/Опыта и Постоянства Свитки Хп/Маны Реликвии
    - И это ВСЕГО лишь 5й замок, есть 1й замок в котором крафт происходит в два раза дольше, для сильной ги (а именно такие сидят в замках) там нету возможности обеспечить ги
     
    1й Замок
    Банки хила(1д 4ч)

     
    Банки Телепортации (20ч 51м,в 5м замке время крафта = 6ч)

     
    Свитки хп(4д 22ч)

     
    3. Большая разница в замках Как писал выше, разница в крафте между 1м и 5м замком космическая, только не понятно почему. Есть разница в ог для бафов "Исключительная атака" "Исключительное лечение", в каждом замке разная сила бафа, тут логично. Разница в актуальности Сектора/Инста, тут тоже разница в ог смотрится очень логично. А есть Бафы "Инстинкт Нападения/Защиты" во всех замках абсолютно равные прибавки, чем обусловлена разница? не понятно, кто-то может сказать из-за сложности дефа замка, тык все замки сложно дефаются, я бы даже сказал что у некоторых низкосекторных замков есть преимущество в защите нежели в 4-5ых замках
    5й Замок

     
    1й Замок (Плохо видно, знаю)

     
    4. Способ выдачи/продажи Замковых Рахсодников, Журнал замка Крафт замка забирает уйму времени, нужно постоянно быть у замка для выдачи заказов, просто выставить и написать о готовности расходника не вариант, забрать банки может любой игрок и использовать против замка, хотелось бы контролировать продажу
    Условная вражеская ги может лишить союз ги замковых расходников, просто закинув на персонажа огромное количество голды оставив у перекупщика замка зажатое F2, скупая всё что появляется там.

    Как вариант можно сделать автоматическое выставление на продажу Расходников после их крафта, указывать цену и Никнейм персонажа, и только данный персонаж сможет купить данный Расходник. Так же убрать комиссию, в ней попросту нету смысла, всё выставляетсяпо 1 ед. золота к перекупщику и остальное золото передают крафтеру в обмене.
            Журнал важнейшая часть замка, которой нет). Ты не знаешь Что? Кто? поставил на крафт, Что? Кто? забрал и положил золота, Что? Кто? купил или выставил на продажу.
     
    5. Увеличение количества Расходников в 1 паке Занимают замковые Расходники большое место в сумке, так они ещё личные, их никуда не скинуть а сумка всего на 300 слотов. В итоге получается такая картина
     
    Вроде всё, получилось многа букав, но я считаю эт стоит внимания, хотелось бы услышать что-то от вас @Holmes @Dr Strange
     

    А ну ещё бы это урать из чата ги, в журнал
     
  3. Cool Story
    Chktop reacted to Salamander in Tkillaboom!!! Оборона базы сразу от двух топ гильдий!!!!   
    Опять нытье на чк, времена идут, а уши не меняются...
  4. Confused
  5. Cool Story
  6. Like
    Chktop got a reaction from Daff in Мифические подземелья на балагане, снежном пределе, и возможно на блаже.   
    Причина данного предложения проста. Как мы все знаем что подземелья на ивентах предназначены для всех(и делают их для средних персонажей), но есть переточки с полусетами тритонов и кучей книг которым данное подземелье проходить легко и наверное скучно(допустим в тритонах падают все даже переточки +10(дд классы или хиллы)  По этому я предлагаю добавить мифическую сложность в подземелья ивентов. 
    Идея №1 Подземелье с подводными локациями. Причина данного варианта проста гвг событие тритоны проходят лишь 1/4 ги на сервере, но что делать тем кто не прошел это событие ведь у проигравших гильдий есть игроки с оружием для подводных территорий но реализовать они его не всегда могут. Данное нововведение решит проблему игроков которые состоят в гильдиях которые редко выигрывают гвг тритонов и поэтому им не особо нужны таланты тритонов.
    Идея №2 Подземелье с сушей  и водными локациями(аналог лг миф и святилище тритонов) это гибридный инст как уже понятно и идея тут такая же что и описана выше(актуализация талантов тритон и водного снаряжения для всех игроков)
    Идея №3 Подземелье только с сушей (по типу кз мифа только поднять еще немного урона мобам) Решает проблему по которой не берут хиллов и танков в пати по их назначению(берут обычно если они в дд сборках)
    Своим предложением я хочу решить несколько проблем в игре тк в данный момент игры нет смысла брать танка в патю если он не в дд сборке хиллов еще можно брать.  Те же самые тритоны 4 или 5 дд проходятся что в сути не должно быть так легко.... Ведь напрочь убили танков и хиллов и их значение в пве сегменте.
  7. Like
    Chktop got a reaction from Maid in Заработок золота в игре. Chktop Ru-Amber   
    Сидел думал над темой руководства и вспоминал когда себя когда только начинал играть... Лично у меня проблемы в начале игре были с валютой то есть с золотом. Всегда хотелось что бы золото не кончалось ибо хотелось купить все что было возможным какой-то красивый костюм, оболочку, внеклассовую книгу, полусет 32 или даже фулл сет). Вообщем покупательская способность в этой игре очень ограниченна ибо все хорошее стоит дорого. И вот как заработать новичку в игре когда у него нет ни капитала не возможности донатить?
    В первую очередь возникает идея с фармом боссов и подземелей на новичковом острове и на ирсельнорте, но дело не очень и прибыльное если честно очень сильно завязано на удаче и к тому же не вы одни об этом задумывались) конкуренция будет у вас в любом случае(я про фарм боссов сейчас в подземельях с таким не столкнетесь) так вот в чем будут минусы - это в первую очередь конкуренция редко фармят в патях обычно по одиночке из за специфики дропа, так еще это мало приносит прибыли в среднем 5-7к за час скажу по опыту высокоуровневого игрока 5-7к это банка вына одна впринципе и все). Но есть и плюсы фармить можно в любое время. Я рекомендую вам не сильно останавливаться на фарме и делать допустим 20 фармера ирса вам этот контент надоесть за пару дней( проверял лично раза 3 надоел точно). Так же хочу посоветовать не сильно фармить на высоких уровнях боссов 3, 4 и 5 секторов. Разница в заработке будет не такой значительной к сожалению.  Если вы отказались от фарма боссов и подземелей новичкового острова то вам следует читать дальше.)
    Второй способ более интересен, но и там есть свои минусы. Да да некоторые может уже и догодались, но я в фарме топей.
    Что же там вообще фармить? И мой ответ - ежедневные задания. С ежедневных заданий может упасть вещь редкого качества( фиолетовая или сетовая). Стоят они от 1.5к и могут доходить до 15к неплохо да? Но в чем же минусы? Так это шанс к сожалению он крайне мал и это единственный минус этого способа. Ведь времени данный способ требует не так много в отличии от фарма да и вы получаете опыт для прокачки своего персонажа). Тут же хочу упомянуть о дейлерах ирса. Кто это вообще такие? Дейлеры ирса выбивают вам вещи для дейлов ирса - ежедневных заданий, а вы им платите золото. Вы экономите время, а они получают деньги неплохая система не так ли? Но и тут есть минус цена одного дейла где то 300-500 золота маловато что-то).
    Третий который способ вам может прийти в голову - способ сделать несколько персонажей и пробегать ими дейлы 3 и 4 секторов. Крайне интересная идея создать персонажа 3-4 и бегать так пару раз в неделею с персонажа при учете что время отката засад уменьшили( эхх помню время бегал тролли по полтора часа тк засады ресались по 15 минут наматывали круги так сказать. Даааа было время, но куда это меня понесло не о том речь) Так вот в среднем с 3 и 4 сектора за неделю можно заработать примерно 50к  золота вот это уже не плохо, а не то что эти ваши 5-10к за час ведь тратить время нужно в разы меньше, чем на фарм боссов. Но я крайне не советую так делать ибо вам это просто надоест через некоторое время( говорю на личном опыте 2 раза пытался и 2 раза персы пылились без дела).
    Так, а как лучше же всего фармить то самое золото которое везде нужно?) Может быть идти и открывать сундуки и надеятся на везение? НЕТ!!! ни в коем случае не делайте, так у вас есть шанс что вы останетесь в крайнем минусе.
    Может быть тогда барыжить?( барыжить-это покупать товар по скидке и продавать после нее чуть дороже остаток оставляем с продаж себе и это будет прибыль) Допустим у вас есть уже какой либо капитал, но что бы барыжить нужно знать экономику игры и желатьно быть игроком со стажем и знать когда какой товар востребован допустим - великие эликсиры гладиатора востребованны в начале сезона арены, а билеты на аттракцион в начале балагана и предела(цены доходили до 200 за штуку и это на амбере горах да да сервер где все дешего в сравнении с другими) ну и так далее могу продолжать долго... У этого способа есть хороший плюс так это минимальные затраты времени по сравнению с другими способами.
    Еще есть один крайне интересный способ так это фармить мобов а точнее мини боссов). Мобов у выродка( раньше можно было выбить слитки спокойно за час поднимал 10к на 20 уровне) или же мобов инженера так же( тут уже 15к за час круто да?) или же фарм водолазов и медуз на 5 секторе( хотя тему с водолазом пофиксили уже давненько(( ). Тут основной минус так это наличие группы игроков при учете что должен быть максимум тоесть группа из 5 человек включая вас. Связанно это в первую очередь с механикой игры чем больше людей в группе тем больше будет давать золото моб(монстр). Это вроде мелочь но в группе из 4 людей на человека будет падать столько же что и одному игроку тоесть самый минимум 4 человека тк если группа из 2 или 3 людей мобы будут давать меньше золота чем 1 игроку. Разберем на примере вы убиваете моба в соло вам дают 50 золота, после вы убиваете моба в группе из 2 людей вам дают по 30 золота каждому ,если убиваете в группе из 3 людей ,то по 30 если из 4 ,то по 40, а если группа из 5 человек ,то тут уже дают по 50 каждому. Вроде такая мелочь, а разница есть.
    А теперь представим у вас нет, ни капитала, ни знаний экономики игры, ни желания фармить( боссов или мобов) так что же вам делать? Но есть персонаж 30 уровня.
    Самый лучший способ как по мне так это инсты и арена.(ага арена ничосе да?)) В инстах они же подземелья можно выбить интересные и дорогие вещи. Лучше всего инстить( бегать подземелья) в неделях изобилий. А теперь возникает вопрос, а как понять что данная неделя настала и какие новые награды доступы за инст? При входе в игру у вас будет вкладка где есть все новости и все написано что и где падает. Недели изобилий бывают достаточно часто на ивентах 4 недели минимум так же есть промежуточный недели( самые лучшие как по мне на учебники в конце и начале учебного года ведь они стоят минимум 10к и падают достаточно не плохо. Мой вам совет активно бегать в подземелья в такие недели ведь есть шанс разбогатеть, хоть он и крайне мал.
    Так а теперь, а причем тут вообще арена? Как там можно заработать? Как купите себе пвп сет то смело можете переводить очки арены в золото покупая зелья лечения.(но можно оставить их для сфер усиления что бы улучшать вещи) Ведь когда нету недель изобиля вы не будете бегать в инсты( если конечно это не тритоны :) туда бегать надо всегда) Да и без пвп сета на амбере не возьмут в сильную гильдию) , а ареня вы делаете сразу 2 дела улучаете свой пвп шмот и зарабатываете золото, но тут есть минус то что заработок крайне мал и по началу вам нужно будет вообще собрать шмот что так то не дешего для новичка.
    Так мы видим что заработок на высоких уровнях более ощутим нежели на низких подводя итоги хочу дать пару советом и рассказать как я делал когда прокачивал своих персонажей)
    Во - первых вам нужно прокачать персонажа до 30 уровня желательно тк этот уровень основной для высокоуровневых игроков и для большинства контента в целом.
    Во - вторых нужно экономить не покупать всякие костюмы и расходники которые не являются необходимостью( свитки телепортации, питомцы, баффы и тд) это лишняя трата золота которое у вас и так ограничено ведь какой смысл, когда на вашем персонаже костюм когда в сумке 0 золота? Как вы будете играть дальше? попрошайничать в порту? или еще хуже обманывать других игроков. Извините конечно, но я крайне отрицательно отношусь к таким людям.
    В - третьих как было сказано ранее не открывайте сундуки не испытывайте азарт оно того не стоит.
    В - четвертых не пропускайте события гильдии там частенько дают сундуки за пройденное событие с которых может упасть достаточно дорогой дроп)
    В -  пятых рекомендую пробегаться по дейлам 3, 4 и 5 секторов. Золото никогда не будет лишним.
    И никогда не забывайте про фарм мобов берите в группу всех желающих не жадничайте ведь не только вам нужно золото)
    Можно конечно еще проводить задания за золото но тут уже каждый сам решает я лично когда играл на основном аккаунте помогал бесплатно если было время конечно или просто по пути было (веду лигу другу и мне не трудно взять с собой еще пару людей которым по кв нужна лига)
    И вот как лично я делал когда впервые играл в эту игру.(играл до 5 сектора еще, щас почту потерял на старом устройстве вот заново вернулся хотел еще написать про бесплатные чм, но бац и их убрали хотя мб я слепой) кто знает))(Решил вернуться после потери акка опять на чк играть) .
    По началу я быстро качал 20 уровень и экономил на всем что можно бегал в слабом шмоте без питомцев и банок. Остановился на 20 уровне нафармил 50к и побежал дальше дошел до 3 и 4 сектора и там я получал уже стабильно золота на существования что в скоре аж начал покупать свитки телепортации( тогда для меня это был прям успех)))). При этом не открывая сундуки,  а пытаясь как то барыжить сделав достаточный пве шмот перешел на арену и после начал комбинировать подземелья, арену и барыжничество)
    Надеюсь я достаточно разъяснил про заработок в игре для новичков и мб уже игроки которые давно играют узнали что то новое) 
     




×
×
  • Create New...