Jump to content

Dr Strange

Administrators
  • Posts

    3837
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    118

Everything posted by Dr Strange

  1. Ошибки нет, огонь отключается после определенных действий или если вывести босса из боя
  2. Да, механика работает верно
  3. Нет, репутации здесь быть не должно
  4. For your convenience we prepared memo with schedule for every server. You can find it below: RU-Amber (CEST) Event Monday Tuesday Wednesday Thursday Friday Saturday Sunday Guild Event in GvG Territory: Mirror World Rift - 20:00 - 20:00 - - 16:00 Guild Games "Mermen Trials" - - 18:00 - - 18:00 - Battles for territory - 18:00 - - 18:00 - - Castles capture - - - - - - 20:00 RU-Topaz (CEST) Event Monday Tuesday Wednesday Thursday Friday Saturday Sunday Guild Event in GvG Territory: Mirror World Rift - 20:00 - 20:00 - - 16:00 Guild Games "Mermen Trials" - - 18:00 - - 18:00 - Battles for territory - 18:00 - - 18:00 - - Castles capture - - - - - - 18:00 RU-Ruby (CEST) Event Monday Tuesday Wednesday Thursday Friday Saturday Sunday Guild Event in GvG Territory: Mirror World Rift - 20:00 - 20:00 - - 16:00 Guild Games "Mermen Trials" - - 18:00 - - 18:00 - Battles for territory - 18:00 - - 18:00 - - Castles capture - - - - - - 19:00 EU-Emerald (CEST) Event Monday Tuesday Wednesday Thursday Friday Saturday Sunday Guild Event in GvG Territory: Mirror World Rift - 17:00 - 17:00 - - 15:00 Guild Games "Mermen Trials" - - 17:00 - - 17:00 - Battles for territory - 20:00 - - 20:00 - - Castles capture - - - - - - 17:00 SEA-Pearl (CEST) Event Monday Tuesday Wednesday Thursday Friday Saturday Sunday Guild Event in GvG Territory: Mirror World Rift - 16:00 - 16:00 - - 17:00 Guild Games "Mermen Trials" - - 16:00 - - 16:00 - Battles for territory - 18:00 - - 18:00 - - Castles capture - - - - - - 15:00 BR-Tourmaline (BRT) Event Monday Tuesday Wednesday Thursday Friday Saturday Sunday Guild Event in GvG Territory: Mirror World Rift - 19:15 - 19:15 - - 19:15 Guild Games "Mermen Trials" - - 19:30 - - 19:30 - Battles for territory - 21:00 - - 21:00 - - Castles capture - - - - - - 21:00 US-Sapphire (CEST) Event Monday Tuesday Wednesday Thursday Friday Saturday Sunday Guild Event in GvG Territory: Mirror World Rift 01:30 - 01:30 - 04:00 - - Guild Games "Mermen Trials" - - - 04:00 - - 04:00 Battles for territory - - 05:00 - - 05:00 - Castles capture 05:00 - - - - - - For all servers World Event: Natural Revolt Every day (CEST) 03:05 11:05 19:05 Every day (BRT) 22:05 6:05 14:05 table { border-collapse: collapse; } table, th, td { border: 1px solid black; padding: 8px; }
  5. Для вашего удобства мы приготовили памятку-расписание для каждого сервера, обратите внимание, что время указано по МСК. RU-Amber Событие Понедельник Вторник Среда Четверг Пятница Суббота Воскресенье GvG-событие "Разлом Зазеркалья" - 21:00 - 21:00 - - 17:00 Кубковое GvG-событие "Испытания Тритонов" - - 19:00 - - 19:00 - Битва за территории - 19:00 - - 19:00 - - Захват замка - - - - - - 21:00 RU-Topaz Событие Понедельник Вторник Среда Четверг Пятница Суббота Воскресенье GvG-событие "Разлом Зазеркалья" - 21:00 - 21:00 - - 17:00 Кубковое GvG-событие "Испытания Тритонов" - - 19:00 - - 19:00 - Битва за территории - 19:00 - - 19:00 - - Захват замка - - - - - - 19:00 RU-Ruby Событие Понедельник Вторник Среда Четверг Пятница Суббота Воскресенье GvG-событие "Разлом Зазеркалья" - 21:00 - 21:00 - - 17:00 Кубковое GvG-событие "Испытания Тритонов" - - 19:00 - - 19:00 - Битва за территории - 19:00 - - 19:00 - - Захват замка - - - - - - 20:00 EU-Emerald Событие Понедельник Вторник Среда Четверг Пятница Суббота Воскресенье GvG-событие "Разлом Зазеркалья" - 18:00 - 18:00 - - 16:00 Кубковое GvG-событие "Испытания Тритонов" - - 18:00 - - 18:00 - Битва за территории - 21:00 - - 21:00 - - Захват замка - - - - - - 18:00 SEA-Pearl Событие Понедельник Вторник Среда Четверг Пятница Суббота Воскресенье GvG-событие "Разлом Зазеркалья" - 17:00 - 17:00 - - 18:00 Кубковое GvG-событие "Испытания Тритонов" - - 17:00 - - 17:00 - Битва за территории - 19:00 - - 19:00 - - Захват замка - - - - - - 16:00 BR-Tourmaline Событие Понедельник Вторник Среда Четверг Пятница Суббота Воскресенье GvG-событие "Разлом Зазеркалья" 01:15 - 01:15 - 01:15 - - Кубковое GvG-событие "Испытания Тритонов" - - - 01:30 - - 01:30 Битва за территории - - 03:00 - - 03:00 - Захват замка 03:00 - - - - - - US-Sapphire Событие Понедельник Вторник Среда Четверг Пятница Суббота Воскресенье GvG-событие "Разлом Зазеркалья" 02:30 - 02:30 - 05:00 - - Кубковое GvG-событие "Испытания Тритонов" - - - 05:00 - - 05:00 Битва за территории - - 06:00 - - 06:00 - Захват замка 06:00 - - - - - - Мировое событие "Бунт природы" Каждый день 04:05 12:05 20:05 table { border-collapse: collapse; } table, th, td { border: 1px solid black; padding: 8px; /* Добавляем отступ внутри ячеек для улучшения визуального восприятия */ }
  6. Битва за территории была добавлена, когда у гильдий еще не было навыков “Единство гильдии” и “Магическая сфера гильдии”, поэтому ни для кого не будет секретом, что событие требует большой модернизации. Откровенно говоря, я был приятно удивлен, когда после анонса внезапных изменений повсюду начали появляться интересные предложения! Верно! Оптимизация серверных процессов и отключение трех гильдейских навыков являются необходимым шагом для обеспечения стабильной работы события в данный момент. А вот новые награды, замена Свитков жизни на Свитки отваги или их полное отключение, запрет на использование Свитков телепортации, разделение штандартов на несколько локаций и множество других отличных идей, предложенных ранее на форуме, говорят о необходимости крупного апгрейда Арена и Битва за территории - это два объемных направления, модернизация которых требует значительных ресурсов. Изменения на Арене порадуют нас уже в серии ближайших обновлений, включая 12.3 (на следующей неделе расскажем о них в дневниках разработчиков), в то время как Битва за территории пока что находится в очереди на переработку. Надеюсь, что и её время скоро придет
  7. Воины! Обращаем ваше внимание на то, что завтра, 14.03.2024, наши игровые серверы будут перезагружены в 10:00 МСК для проведения всех необходимых работ, связанных с обновлением. Игра будет недоступна примерно 8-10 часов, просим не планировать ничего серьезного и масштабного. Также не забывайте, что используемые эликсиры и прислужники будут поставлены на паузу, а выносливость искателя будет возвращена, если на момент начала перезагрузки игрок оказался в подземелье. На время перезагрузки для всех желающих будет доступен тестовый сервер. Ссылки на скачивание тестового клиента: Android 4.4 и выше: https://distr.warspear-online.com/distr/12.3.1-test/warspear-newsdk.apk Windows Desktop: https://distr.warspear-online.com/distr/12.3.1-test/warspear.exe Windows XP Version: https://distr.warspear-online.com/distr/12.3.1-test/warspear-winxp.exe Обратите внимание, что посетить тестовый сервер смогут только владельцы устройств на базе Android и владельцы ПК под управлением ОС Windows. Подробнее о том, что будет в обновлении вы можете прочитать в анонсе. Увидимся в игре! Команда Warspear Online
  8. Dear players! Tomorrow, 14.03.2024, our game servers will be restarted at 08:00 CET due to the game update. The game will be unavailable for about 8-10 hours. Please, don't plan anything significant in the game at this time. Note that all elixirs and minions in use will be frozen during this time. You will also get your Seeker's Stamina back if the maintenance finds you in a Dungeon. For the duration of the restart, the test server will be available for anyone willing. Links for downloading the test client: Android 4.4 or higher: https://distr.warspear-online.com/distr/12.3.1-test/warspear-newsdk.apk Windows Desktop: https://distr.warspear-online.com/distr/12.3.1-test/warspear.exe Windows XP Version: https://distr.warspear-online.com/distr/12.3.1-test/warspear-winxp.exe Keep in mind that only the owners of Android or Windows based devices will be able to play on the test server. For more detail of what is in the upcoming update, please refer to the announcement. See you! The Warspear Online Team
  9. Оказалось, что размер X в ширину и Y в высоту, это неверный подход, который будет неминуемо приводить к большим отличиям между конкурсным костюмом и его версией в игре. Потому что для игрового движка требуется изобразить голову, плечо, одну ногу и одну руку (одну, потому что затем движок их зеркально отображает) размером не больше голубой области и не меньше зеленого силуэта. В связи с этим нашим художникам приходилось разрезать конкурсную работу на части и перерисовывать под размер макета, из-за чего конкурсные работы видоизменялись. Видимо, много лет назад не стали усложнять конкурс и предложили использовать простую формулу "X в ширину и Y в высоту", но это крайне неверно и может сильно повлиять на реализацию сложного костюма. Именно это и произошло с Дасхаро. @Тaнис, как организатор конкурса, я виноват в этих несостыковках и, видя различия, немедленно обратился к художникам, но сохранить детали, перерисовывая костюм под требования игрового движка, оказалось почти невозможно. Понимаю ваши чувства и сам очень расстроен из-за произошедшего, однако уверяю, что правила следующего традиционного конкурса костюмов будут изменены и детально разобраны, чтобы больше подобное не повторилось.
  10. Насколько мне известно, новые костюмы еще не были опубликованы и получить их без взлома игрового клиента невозможно. Хотя за подобные нарушения мы не выдавали серьезных ограничений, однако это не повод Несмотря на то, что костюм был добыт нелегально, проблемы это, конечно, не решает. Проблема оказалась в старой закравшейся ошибке в условиях конкурса - требуемый размер костюмов был указан неверно! Но так как художники стилизуют костюмы всех победителей под особенности игрового движка, т.е. фактически перерисовывают их, ошибка была замечена только сейчас. Случилось это из-за большого количества деталей, которые оказалось невозможно достоверно передать. Понимая ваши чувства, я передал художникам отзывы, но над костюмом уже были проведены часы и вряд ли получится сделать его еще более точнее. Разумеется, в следующем конкурсе требования будут актуализированы и подобных ситуаций больше не возникнет
  11. Видимо, у вашего оператора проблема с подключением. Могу лишь предложить сменить тип подключения/оператора! Еще в discord'e Изменение не было, а исправление ошибок - конечно!
×
×
  • Create New...