Jump to content

Wizerspoon13

Members
  • Posts

    53
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Wizerspoon13

  1. В 22.12.2022 в 02:51, Melitor сказал:

    Если в целом на обнову посмотреть то очень годно, столько играбельных классов стало благодаря 100% шансом стана, тот же вар рог или дк с острой тенью, пал и т.д. Теперь глаза разбегаются кого еще выкачать. Ибо все что было и играл раньше потеряло смысл, горящее очко на станы которые просто не работали из-за не 100% шансов "так рандом захотел". Но теперь появится нытье на рогов убивающих все и вся (в пвп 1 1 кроме танков) и дк фул контролящих  по которым на +10 персе как шам например по 50 урона бьешь, или же Шамов/заклов в фул сэтэ тритонов которые через баш лицо разносят с помощью утки, а ты просто  чучело беспомощное. Или же если ты чкант то влетающий вар в тебя на арене не оставит шанса, а  в пвп 1 1 темболее потому что вар теперь имеет 2 стана и антик которые висят по кд без окна, тебя вар лупит в баше, а потом он в антике, как контрить такое хз. если только не молится на 6 сопры от ги или же бафать ее по кд. Наступила эра свитков сопры

    Рог был неиграбельным классом?

  2. 10 часов назад, Limonnii сказал:

    как часто вы уходили из варспы и как часто возвращались? я играю в варспу лет с 8, очень много из нее уходил, очень часто возвращался. игроки часто жалуются на то, что сливают много знаков на точку, сливают выны в инсты, говорят, что игра то как-бы г****...но при этом продолжают копить и точиться, продолжают бегать в инсты, продолжают играть в конце концов и не очень многие уходят прям с концами. новичкам легко распрощаться с этой игрой ( и чащего всего это происходит на нубоостровах ), даже когда они по сути не попробывали и половины контента всей игры. лично я уходя думаю, что уже не вернусь, однако проходит месяц, два...и появляется чувство, что играть то не во что ( когда это и не так ). вот увидел видос в ютубе и все, опять влетаю в игру. та же проблема новичков. как часто вы осознавали, что приток новичков мал? по большей части такое происходит, ибо новички не знают, что делать, не изучают гайдов, игру, не знают, что их ждет дальше и игра для них становится просто скучной, ибо все, что они видят - это кв. по итогу и остаются те, кого игра уже затянула, те, кто знают к чему в игре они стремятся, для чего, какие у них цели, что они с этого получат и.т.д. я опробовал довольно много ММО - ragnarok online, Алоды, linege, perfect world, royal quest. все эти ММО старые, все довольны поплуряны, в них играют свои олды и новички, я понимаю почему, однако спустя какое-то время по вышеперечисленным проблемам эти игры мне тупо наскучивали и я их спокойно дропал. для меня сделать 100 кв на новом персе в варспе - это возврат интереса к игре, мне это нравится ( а еще это повод залипнуть в сереал ), а вот те же 100 кв в perfect world - гребаная нудятина ( вы себе даже не представялете насколько ). когда я говорю нубам, что им просто надо делать кв, копить голд ну и.т.д. я понимаю для чего это...однако когда мне в другой игре говорят что-то аналогичное, появляется лишь одна мысль - да ну его нафиг. ( попробуйте как-нибудь поиграть в другие ммо, почувствуйте себя в шкуре нубика ). и вот как-бы в подобного рода играх остаются именно те, кого игра давно затянула, кто понял ее суть, те, для кого игра уже раскрылась с ног до головы. совсем новые же игроки от отработанной системы прокачки, фарма и.т.п чаще всего просто заскучают и свалят. ( просто не поймут сути ). я честно призываю больше отзываться на просьбы новичков, больше им помогать как советами, так и делом. когда-то мы вссе были новичками и им просто надо больше объяснить, дать шанс на развитие, тогда это будет + 1 действительно перспективный игрок. не стоит возлагать все лишь на плечи разрабов, я считаю, что и игроки должны создать для совсем новичков подходящую атмосферу, чтобы они просто не дропнули игру. а вот теперь переходим ко всем даже надоевшей теме ( переходим к насущному так сказать ). в основном почти все жалобы на варспу отсылаются именно на донат - либо играешь очень много, либо донатишь. чаще всего эти жалобы строчат именно новички, которые не имея основы с которой можно передать голд, не донатя самостоятельно, имея перса условно 18 лвл с откровенно плохим шмотом будут жаловаться, что баланса в игре видите ли нет, их сливают на арене, они ни на что не могут накопить. эти жалобы вытекают скорее от недостатка опыта, незнания ( хотя есть и нахлебники, которым чего только не объясняй, не давай, но будут считать, что все должно быть им подано на блюдечке с золотой коемочкой ), для чего в этой игре донат нужен и какие возможности и плюсы он дает другим игрокам, а не только тому, кто задонатил и.т.п ( большинство уже бывалых игроков никак на такое не реагируют ). однако я ловлю откровенный фейлспаум, когда что-то такое пишут уже не нубы. ладно такое напишет какой-нибудь школьник, у которого просто нет возможности задонатить, однако в головы даже опытных игроков иногда не может просочиться мысль, что есть люди, которые не имеют возможности много играть, много фармить ( ну грубо говоря задротить ), но игра им нравится, они хотят играть, а потому таковым проще задонатить, прийти вечерком и поиграть в то, что им нравится. благодаря донам эта игра живет и развивается, благодаря им у нас есть ремы, знаки, тп, билы, банки ( а это уже жизненная необходимость ). вообщем я написал все, что хотел, можете дополнить если есть желание, поправить если я где-то не прав или высказался не  так, по сути я решил просто обсудить с кем-то вот такие темы. 

    Просто в каждой ММО есть пару мелочей, которые оказывают критическое влияние на выбор или отказ от игры. Допустим в ПВ я не могу играть из-за тотальной, "несерьёзной" китайщины в графике. В вов я с удовольствием играл в первые два дополнения. Потом добавили лфг, трансмог, летающих маунтов во всех городах, шестизначные цифры урона, и т.д. Варспа меня подкупила только двумя фишками, которых было достаточно:

    1. это мобильная ммо

    2. Это классическая ММО без китайщины, без лфг, без вычурных и перенасыщеных спецэффектами скиллов.

     

     

     

     

  3. Добавьте наконец-то функцию, что бы можно было менять местами кнопки интерфейса слева направо и наоборот. Очень сложно достать правой рукой до кнопки быстрого вызова меню.

    Screenshot_20221219-235505_Warspear Online~3.png

    Screenshot_20221219-235505_Warspear Online~2.png

  4. @Holmes О каком говорится балансе, если нерфят почти все классы? И зачем вождю во взгляде орла увеличили и кд, и растянули период тиков? Считаю увелечения кд было бы достаточно. Вместо увелечения время действия могли просто немного уменьшить мдд навыка. Теперь этот нерф затронул не только пве составляющую но и пвп тоже. Вождь это тряпка, ему нужно нанести как можно больше урона, за как можно меньше времени иначе он просто не вывезет даже 1 на 1.

  5. 49 минут назад, Holmes сказал:


    Сегодня в течение дня будет первый патч-ноут для анонса :fuck_that:
    В него войдёт ряд правок, которые не вошли в анонс сразу. 
    А еще рекомендую внимательно следить за новостями во время тестирования, там тоже будут опубликованы дополнительные списки правок. 
     


    Передаваемый персонажу урон он монстров снижался от защитных параметров. Теперь не снижается. 

     


    Нет, не сможет. Цель будет выбрана случайным образом. 

    "Передаваемый персонажу урон он монстров снижался от защитных параметров. Теперь не снижается. "

     

    ВСМЫСЛЕ?

  6. Описании скила "шкура" 1лвл у вождя, написано: длительность действия 6 секунд. А по факту она действует 5 секуд!!

    Замерял на секундомере 6 раз. Стартовал с того момента когда появлялся значок скилла.

  7. В 04.12.2022 в 14:24, Linkor сказал:

    Не понятно. То есть вы хотите, чтобы у щитовиков было дд с одной пухи, но при этом ещё и срез скорости? Чтоб они дамажили как моя бабушка? 

    Щитовики вообще не должны наносить много урона - на то они и щитовики. Но в реальности мы видим, что они не только наносят сильный дамаг, как у закла на припер,но еще и получают бонус дефа и от статов самого щита, и от пасивки +15% дефа. И плюс у них еще появляется блок. Пусть при одевании щита, маг и физ дд будет уменьшаться на 10% - 20%. Думаю так будет справедливо.

  8. В 04.12.2022 в 14:15, Diper сказал:

    Всем доброго времени суток, хотел бы затронуть такую тему как скорость атаки разного вида пух и комбинаций. 

    Все мы знаем то что скорость двух 1р пух складывается и делиться на 1.5, если взять одну пуху, скорость не изменится но будет потеря дд. Но, танки могут носить вместо второй пухи щит и при этом это никак не отражается на скорость атаки. Хотя по логике со щитом быстро бить нельзя. 

    То есть танки ничем не жертвую а даже больше, получают прирост в дф и статах от щита, в то время как дд классы которые могут носить две пухи получают срез скорости и дд, не справедливо как-то. 

    Вот и где мне можно было узнать, что скорость урона складывается а потом делится на 1.5?

  9. 4 часа назад, Ruslan Ananchenko сказал:

    Да просто понерфить вамп,и проблема решена

    Один только нерф вампа не поможет. Лучше добавить к этому нерфу еще некоторую особенность боссам: пусть каждые несколько секунд у них будет сбрасываться агро. Тогда роли танка и хила будут бесценными.

  10. В 14.09.2022 в 01:14, FIXRREKT сказал:

    Я так прикинул у жнеца +20 урона и 5 пробива в стойке, у рога 18 силы крита и 11-15 крита точно не помню так ещё в добавок + 20-8 урона по тебе, несправедливо, + уклон ужастно работающий(рефлексы) 

    Не конфетку ненадо с рога делать, но скилы бы в порядок привести, и вот прям непонятно,  скил на пробив он токо чистый Урон пробивает + не работают свитки, банки, сила некра, ги дд вобще какая и где польза от этого скила? 

    Шо думаете друзья? 

    В порядок бы привести твой хаотический поток несвязной речи...

  11. 22 минуты назад, Bastion сказал:

    дружище, ты не на те таланты ориентируешься. Двигайся в сторону очка:spiderpman1:, очка навыком если что). Но лучше сразу к кор талику, но там всеравно на очко выйдешь:troll_face1:

    У тебя геморой или че? 

    27 минут назад, Megatron сказал:

    Зачем такое писать?

    Я думал что стану имбой и буду играть получая удовольствие от игры,а стал чернокнижником

    Та блин, меня развели на 0.25% статов и кучу времени. Там 4600 опыта стоит талант, а лимит в день 900. Вот и считай .

  12. 1 минуту назад, 5 Хилок Друида сказал:

    Высри это челу который так аргументировал фикс Ловчего

    И что, после его высера понерфили ловчего? 

  13. В 29.11.2022 в 21:53, King Sombra сказал:

    Нет. Фиксим вождя. Не должен класс в соло в мусорном шмоте проходить понерфленный инст. Так какой-то гор сказал, когда ловчий в соло б1-3 прошел за 1 вынос. 

    Там инст до 14лвл занерфили. Давай все класы занерфим, кто сможет пройти б1 в соло? Б1 это экзамен на нерф будет. Такое пишешь, что на голову не налазит.

  14. Админы, зачем такое делать? Первое очко талантов показывает прибавку бонуса 0.5%, а второе очко уже 0.25%. В итоге я рассчитывал, что получу 2% бонуса, а оказывается, что получу только 1% за полную прокачку. Количество бонусов должно быть симетричным на протяжении прокачки навыка. И что такое 1%? С 1000 урона я получю прибавку 10ед/ур. минус средняя защита 40%, и я получаю 6 урона. На что я трачу свое время? Дайте хотябы 2-3% бонуса. Пересмотрите пожалуйста систему талантов.

    Screenshot_20221201-172518_Warspear Online.png

    Screenshot_20221201-172513_Warspear Online.png

  15. В 27.11.2022 в 12:14, 5 Хилок Друида сказал:

    Прошёл Б1 соло за помойку, считаю это достаточно что-бы Вождя пофиксили ибо бегать пати понерфленый инст соло это имбаланс.

      Показать контент

    Смешно кнш читать просьбы пофиксить урон Луне когда все ноют что не могут его слить..

     

    Screenshot_20221127-104715_Warspear Online.jpg

    Screenshot_20221127-104708_Warspear Online.jpg

    Screenshot_20221127-104650_Warspear Online.jpg

    Пофикси себе извилины

  16. В 14.06.2022 в 00:00, Horimiya сказал:

    У физ вождя все норм, какой баланс?

    Обьясни каким образом у физ вождя в пвп все норм, если все 3 главных его скила работают от маг дд, а наносит физ  урон он только "когтями" в основном?

  17. В 27.08.2022 в 23:30, Alaen сказал:

    антик есть на 6 секунд, и является одним из лучших антиков в игре, так как он 100%-ый.

    Скилл сближения есть и это прыть, и ненадо говорить что он говно, он есть, у бд вон вообще смешное подобие сближения, и он бы уж точно не отказался от сближения вождя в обмен на свое.

    Быстрый кил... а куда еще быстрее? вождь физовик наносит огромный урон, у него прирост в 1 скиле 200% урона, тоесть если у вас 2к со свирепом, вы даете 6к урона с 1 скила и шотаете любого пвешника с 1 скила, такого себе не позволяет ниодин класс в игре.

    Остервенение, также огромный урон, даже топам +10 с фул устоем оно дает не менее 2-2,5к урона, пвешники откисают от него также как от 1 скила.

    Чего вы еще хотите? все что вам надо это включить прыть - кожу - антик, подлететь к врагу и впихнуть эти 2 скила, и уже получится серьезный импакт команде.

     

    Первый скилл наносит маг урон

  18. В 12.02.2021 в 11:20, Shanalotta сказал:

    Я она и я вам не хамила, если вы в преддверии ребаланса начинаете изрыгать потоки желчи на незнакомых людей в попытках переапать своего пиксельного персонажа, то это верный признак того, что вам стоит проветриться, ну или хоть воспользоваться своей тряпочкой. И да высказывать свое мнение могут не только вожди, но и те, кому предстоит с ними сражаться, те кто ныл на фикс того же стража тоже большинство на нем не играли, что не мешало им создавать темы о том, как им сложно его убивать, и это нормально, игроки могут высказываться не только о своем классе, но и о классах противника. И да, беседовать с вами дальше в этом тоне я не буду.

    Он в этого "пиксельного персонажа" вложил много времени, которое можно было монетизировать. Какая средняя зп за час работы в вашем городе?

  19. В 25.04.2022 в 13:10, NightwoIf сказал:

    Эмм чел, Хилка вождя имеет 2 части

    1) хил от маг дд

    2) хил от недостающего хп вождя, то есть не 1200 хп из 10к, а 12% от того хп которое у тебя отсутствует на момент хилки

    Например у тебя 7к хп тебе сняли 5к хп, ты жмешь хилку и сначала проходит хил от маг дд к примеру пусть эта будет 3к хп, и после происходит хил от недостающего 2к хп 12% и того ты отхилишь им 240 хп без модификаторов на хил. 

    Я бы вопще убрал 2 часть хила и прибавил бы% к 1 части но эта уже мои корыстные идеи:hehe:

    Дружище, ты не можешь посчитать 12% от 5к хп? Зачем ты тогда мне пишешь? От маг дд хилка востановит 1400хп при условии, что имеется 1к маг дд. + 600 хп от тех 5к, про которые ты мне говорил 

×
×
  • Create New...