Jump to content

Nickshot

Members
  • Posts

    225
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Nickshot

  1. 14 часов назад, Моркидорка сказал:

    вот на гвг именно упор в масс скилы скилл билд, а на арену скиллбилд не обизательно в масс урон 

    Ну, тот что предложил и есть для гвг. Вообще, тебе, возможно, будет интереснее самому подобрать скилбилд. В основном, все так и делают. Поспрашивают друг друга и потом качают то, что им нужнее

  2. 2 часа назад, Моркидорка сказал:

    я хочу билд на гвг масс а на арены какой нужно , не обяз масс

    Не совсем понял тебя

  3. 3 часа назад, Моркидорка сказал:

    прошу подсказать кач на мага в масс(гвг) пвп (5х5, горнило) масс пве по типу тх и просто пве по типу тритонов

    Пве

    Если маг +9-10 с фулл талами как и дна, так и обычные, то попробуй такое:

    Оск 5, тп 5, шар/сб 3. Глаз 3 (можно поставить в одно кольцо манорег, тем самым появится доступ к доп. очку навыка), ослеп 4, аура огня 4 (советую качнуть на макс, под водой пушка) и пламен. земля 4

    Пвп

    Тут придётся выбирать, вообще, если маг в фулл веле и на фулл забафах (гвг), то от барьера можно отказаться, но желательно качнуть сб

    Оск 5, тп 5, сб 3. Ослеп 4, аура огня 4, антик 4, глаз 3

     

    Я бегал некоторое время другим билдом, как и в пве, так и в пвп был полезен

    Оск 5, сб 5, шар 3. Ослеп 4, антик 4, аура 4, глаз 3 (раньше когда не было доп. очка, одно забрал из антика в глаз)

     

    Но предупреждаю, фулл упор на масс урон такой себе вариант. Ибо на арене маг просто вата. Можешь или пламен или ауру качнуть барик

  4. 4 часа назад, Salamander сказал:

    Лужа мрака

    1. Добавить дебаф "среза уклонения" (25% на всех уровнях прокачки) именно этот дебаф будет проходить проверку на сопротивление,а не сама лужа...
    2. Добавить эфект "заражения" при выходе с лужи цель по прежнему будет получать урон, до окончания действия лужи мрака.
    3. Повысить урон лужи (в моих влажных мечтах дать 50% от мдд за каждый тик...)

    1. Меня конечно тоже бесят реи в уклон, но чтобы на всех уровнях прокачки... это уже слишком.

    5-7-10-15-18

    Думаю, так лучше

    2. Лужа мрака не про заражание, не сильно подходит. Если это откинуть, то нет, не сильно поможет

    3. Если повышать, то нужно будет пересмотреть не один 3х3 скилл с тик. уроном

    4 часа назад, Salamander сказал:

    Страх 

    1. Повысить дальность приминения навыка до 5 ярдов.
    2. Убрать прирывания эфекта дот-уроном.

    1. Нет

    2. Да

    4 часа назад, Salamander сказал:

    Каменное тело

    1. Добавить кд/штраф на своевременный выход(после захода в камень,чк сможет с него выйти только через 2 секунды)
    2. Добавить возможность выбора навыка та выбор таргера во времея нахождения в камне.
    3. Что то из разряда невозможного...Добавить возможность активации камня в контроле при снижении хп до 15% от максимального.
    4. Убрать анимацию каста камня.

    1. Нет

    2. Да, но сомнительно, играя на ПК все успевается

    3. Нет

    4. Нет

     я бы не трогал этот навык

    4 часа назад, Salamander сказал:

    Увядание 
    Полная переработка навыка.
    Мне чисто понравилась идейка @Konditer так что пускай она будет тут...
    Накладывает отрицательный эффект "Тёмная печать" на противника на 6-7-8-9 сек. Под действием навыка цель не может блокировать/парировать/уклоняться от атак.

    Not bad, угроза танкам. Но хотелось бы увидеть и с ушиной стороны такое, но а кто, это уже другой вопрос

    5 часов назад, Salamander сказал:

    Теневая сфера
    1. Уменшение кд навыка с 21 до 18
    2. Увеличить реген маны с 20% до 30%
    3. Увиличить прирост урона за 1 еденицу маны с ~2 до 3(пускай те бедолаги соберающиеся в ману хоть что то получат...

    Теневуху я бы не трогал так-же, сильный навык

    5 часов назад, Salamander сказал:

    Тёмный круг

    Если идейка с камнем и вытягом и его талантом станут реальностю то ничего не менять,в противном случае уменшаем кд до 17 сек...

    Нет:pig1gy:

    5 часов назад, Salamander сказал:

    Зона слабости
    1. Добавляем возможность блочить пасивные умения.

    Уже жирно

    5 часов назад, Salamander сказал:

    Сила покоя
    1. Заменить крит на пробив/ точность или же добавить к стойке пару % пробива.

    Соглы, но главное Точность, не пробив

     

     

    А вообще, я не знаю зачем коментил все это. Возможно опустить тебя с тучки мечтаний. Ибо сколько уже можно писать темы про чк, мне если честно, уже тошно от них:troll_face1:

  5. 49 минут назад, InsGreed сказал:

    А если это будет манажор с дебаффом мрега на процент? :t9:

    Вот это уже другой разговор

    36 минут назад, Serpentt сказал:

    Не всегда, без маны врятли что-то можно сделать

    Не спорю, но с маной сейчас мало у кого возникают проблемы. Только те, кто не достаточно уделяют внимание этому стату. Ну или же те, кто любит ходить с включёнными с количеством так 3+ стойками

  6. 1 час назад, translate сказал:

    Так этим и должны paзpaбы заниматься.

    Балансить классы, учитывать их непопулярность, иногда подкидывая апы чтобы захотелось помимо дд-шника и некра качнуть.

    Но им по... 

    Видать доната и с двухкнопочных +10 пока хватает, вот и не берутся за непопулярные классы годами.

    Отчасти логика в этом есть.

    Но интересно тогда другое...

    Столько ресурсов было потрачено на те же шторки, виджеты и прочее в меню, притом что из за давления со стороны игроков это все таки не было добавлено.

    Выходит - что ресурсы, время и труды были потрачены в пустую.

    Так и не говорил нам до конца об этом никто.

    Т.е. оно нахрен никому не впало, но они это делали.

    И это только одно из последних.

    Подобной х... было и будет довольно много.

    Тратят время и деньги в пустую.

    Хотя могли бы прислушаться к игрокам и заняться всеми непопулярными классами.

    Ну, что поделать, это проблема которой уже не один день, месяц, год...

    1 час назад, translate сказал:

    Я в бою против закла тотем даже не кидаю.

    Потому что его собаки все время обссыкают.

    Заклы вообще отдельная история)

  7. 3 часа назад, translate сказал:

    Хорошо.

    Так уж и быть.

    Забирайте тотем со скелетиками, да с концами.

    Прям от сердца отрываю (хнык-хнык)

    И да, если ты не знал.

    В этой игре дал-взял - это так не работает.

    По крайней мере по отношению к таким классам как некр, которых меньшинство.

    Тут последние обновы ток и делали что с 15 сек сон сделали 20 и змейке +5 сек кд накинули из за релы.

    Их меньшенство, это проблема не некра, а физ урон который везде предпочтительней. Ну никому не интересно играть на классе, которого никто не берёт

     

    А тотем некра я бы действительно апнул, но хз как это сделать балансно

  8. 6 минут назад, Plibei сказал:

    Зачем вождям щиты шама и как шаманы будут контроилровать щиты, без пати с вождями .-. И ты не сможешь при всем желаении собрать фулл пати вождей с этими книгами. На топазе, например, не так много этих книг выпало .-.

    Та ладно тебе, не принимай все прочитаное близко к сердцу)

  9. 3 минуты назад, translate сказал:

    Глупая затея некра с обновы в обнову гробить, а тут попытка поскресить ЕДИНСТВЕННЫЙ стан некра.

    Он саппорт.

    Замедлять толпы мобов - это его фича.

    От того что ты не можешь выйти из круга 3х3 и сразу же скинуть с себя молчанку - это суто твои проблемы.

     

    Хотя чему я удивляюсь.

    Даже если убрать замедление и оставить зону 3х3 на 4 карл секунды в которой максимум 3 чел смогут получить молчанку - вы все равно будете ныть, пуская сопли и прочие субстанции.

     

    Некру нужно что-то, чтобы замедляло и отключало скиллы противникам.

    Это тупо универсальный вариант как для класса, ориентированного на мелкий массовый урон.

    Я тебе как игрок который играл продолжительное время на некре говорю, что это жирно. Если давать такой скилл то нужно обязательно что-то забрать. Ибо помидоры полетят во всех гор, оно нам надо?

     

    Дурно-горы на форуме то и дело что ноют на свой класс, а вот смотреть со всех сторон не все собираются.

    Я не эксперт, конечно нет, но и слепо верить что мой класс пососо, увы, не из этих

     

    Вот славакинг, из года в год ноет на некра. Он как снег в апреле, его никто не ждёт, а он приходит и все портит:pig1gy:

     

    Без обид конечно, но нужно держать себя иногда в руках, открывая пошире глаза

  10. 10 часов назад, Salamander сказал:

    Чего....Страшный тут страж конечно

    Screenshot_20221129-085924.thumb.png.48247423da94e4cd5cc239100200722c.png

     

     это было очень давно. Теперь этот игрок пересел на некра (вообще, если не ошибаюсь, он сейчас играет на жнеце с таким же ником. Он ещё лег ачиву на 32 лвл взял). Там фулл упор на авту, крит, скорость, скорояра и тд. Ещё крит крита хотели одеть, но хуевены распались

  11. 2 часа назад, translate сказал:

    Потому что если это введут, первыми кто будут ныть - это жц.

    Некру и так жирно 3 цели держать одним несбиваемым станом, да ещё и ядами притормаживать.

    И там вроде как релы есть массовости, так что все будет в ажуре босс.

    Это цитата орков из вархаммера

    @King Sombra @Nickshot

    Ой да ладно вам, если дать к примеру не 70 а 40% и добавить +1 цель то выйдет не так уж и имбово.

     я все равно против, в каком бы этом виде не было. Я лично считаю, что у гор все отлично с масс контролем, и давать ещё его больше, звучит глупой затеей

  12. Я аж поперхнулся

    Под удушьем и кислотным дощем, + если брать гвг к примеру, где тпхунтся могут маг, пал и жнец. Это выходит слишком сильно против всех. Даже на арене это сильно, в купе с чк, можно даже и не выйти из контроля:rip:

  13. 10 часов назад, Yozha сказал:

    Тут очередной ребаланс на днях будет, так что поною немного, в связи с таким событием. До 2023 года остался месяц, а банки замка все так же можно пить на арене, ну хоть банку хила пофиксили и на том спасибо.

    Ну и отдельно ушиного контроля хотелось бы узнать у дорогих разработчиков. А когда уберут возможность пить банки в контроле ушей, почти везде можно выпить очищение или тп. исключением являются лишь навыки с башем (если ошибаюсь, то в коментах напишите где пить нельзя), я знаю что и у гор есть контроль где можно банку выпить, земля шама как пример (если не путаю). Но опять же круг чк из боя выводит фул пати, раньше хоть в центре было спасение, а теперь и там СМЭРТ. Ну про сон некра я молчу, чисто минус 1 игрок на фул бой.

     

    Ждем фикса банок ну и приравнивания контроля обоих фраций. 

     

     

     ну теме однозначно +

     

    Если не лень, собери весь список того, какой контроль можно снять банкой. Уверен, заклинаний % 70-90 будут именно ушиные

  14. В купе с тяж полусетом это будет очень жирно. Проблема дк в том, что он не достаточно жирный (и то  я сомневаюсь). А давать к его фулл контролю возможность самому сопру иметь с уже "не имбовым" полусетом 3тонов будет очень сильно

     

    Разве что резать что-то нужно будет, а это, увы, не всем подойдет:piggy3:

×
×
  • Create New...