-
Posts
462 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by BloodIust
-
почему я с этого угарнул?
-
Я не могу понять вашу логику. Столько лет у ушей даже не было шансов. И в том же 2022 или 2021 уши на битвах победили раза 2-3. Точно помню что около 90% побед было у гор. Да и почитай старые ребалансы. Там ушей просто в пух и прах. Страж,пал, жц- каждый год стабильный нерф хоть сами по себе классы не представляли угрозы. И только вот скйчас фиксанули гор на пол дюйма. И вот весь форум в соплях. Вара сделали не неубиваемым, вы кричите "неет а как почему". Вы кричите насчет вождей по которым от РЕЕВ проходило 0 урона. Вы кричите насчет дк который того де рея мог держать. А рей по вашему же мнению это самый лютый дамагер на арене.
-
Ахахахахаах смешной пост Пхаахах
-
В пвп он хорош но при отличной сборке (не иначе) и при умелых руках. Маг пусть в пве чиловый парень и может убивать толпы нажимая на пару кнопок но в пвп ты должен потеть. А так да, мага рекомендую хоть и есть недостатки
-
Если уважаемые разработчики хотели сделать новогодне-тревожную музыки могли бы сделать как новогодний саунд из варфейса 2014. Пошаманить с инструментами и поменять там электро гитару на средневековый инструмен и получилось бы афигенно А так У-УУ-У-УУУ videoplayback (2).m4a
-
Просто обидно что самой ностальгичной музыки в игре теперь нету. Вместо него мы получили УУ-У-УУ-УУУ-У
-
Это мое предложение. Я не говорю что мне так хочеться поэтому измените. Я предлагаю вернуть старую музыку а делить это или нет решать им. По крайней мере думаю я не один кому новая музыка не нравиться
-
Вот именно. Напряженная музыка не подходит ламповой атмосфере нового года,а раньше хоть для сна на ночь можно было поставить
-
Недавно зашел в игру и впервые увидел новый предел. К сожалению на тестах не был т.к времени не было. И вот в надежде услышать атмосферную музыку предела выхожу из локации и слышу..... УУ-У-УУ-УУУ Я был в шоке КААК? ПОЧЕМУ? ЗАЧЕМ? такую атмосферную музыки старого предела заменили на вой (не скажу кого) в (не скажу в какой период). Думаю кто смотрел видео слида тот понял о чем я. Ну а ведь раньше такая ламповая музыка была. Мог слушать сидя в кресле,смотря на елку и пить горячий какао. Мое предложение:ВЕРНИТЕ СТАРУЮ МУЗЫКУ. Пожалуйста поддержите меня а то и так новогоднего настроение нету а тут еще и каждый день это слушать УУ-У-УУ-УУУ videoplayback (1).m4a
-
"Затишья перед бурей" // Ru-Ruby Rumiry
BloodIust replied to Mergut's topic in Новогодний конкурс "История одного чуда"
Понравилось,удачи в конкурсе -
К сожелению так оно и есть Навыки не плохие но вкачестве основного дамага их использовать бессмысленно. Даже при 4/4 урон приемлимый но как для дамагера без хила и выживамости (не путать с мобильностью) это слишком мало. Особенно если брать во внимание тех же чк ,хантов или реев которые так же считаются рейдж-ддешниками. Как бы то не было у меня как и у других магов в пвп та же плам земля даже в хот баре нету и если и использовать то только что-бы настакать перегруз, или же спалить рога из инвиза
-
Просмотр тем на форуме между дел и длительный и бессмысленный спор с варом для вас одно и тоже?
-
Ну что уж тут поделать. К сессии готовлюсь. На спор с вами времени нету
-
Нельзя,мне лень,я передумал
-
Не стоит дразнить зверя Мага где-то реально апнули. Стоит понимать это. Но он не стал "внебаланса" Вам цифри нужны? Или чего вы хотите?
-
Я по этому поводу писал выше. Прочитайте внимательнее, еще раз
-
Урон таки наврятли апнут. Но увеличенный урон по петам было бы замечательно. Или учитывая что маг класс мобильный,добавить возможность кайтить этим навыками(например:- плам земля дополнительно накладывает эффект игрокам. Эффект снижает скорость передвижение на 5/10/15/20%.) Учитывая что у вж есть аналогичный навык и то что маг нацелен именно на мобильность,данная правка была бы очень к месту
-
ЦЫЦ, сейчас горы набегут и будут кричать "А ВЫ ЕЩЕ И НЕ ДОВОЛЬНЫ??". Я знаю что вы правы но лучше до пары до времени не раскрывать рта о реболансе мага
-
Во много согласен но аура вовсе не бесполезный навык. В пве он довольно актуален а в пвп у мага много других полезных навыков. Но ваша идея повысить урон в пвп направлении мага я полностью поддерживаю. В пвп урона реально мало (у любого топ мага спросите). И адекватного хила тоже нету(пассивка напрямую зависит от урона и против того же дк или вара он бесполезен). Единственное маг может выжить в пвп засчет мобильности и то если попадет например в стан от бд или вж то прокаст он не выживет.
-
История о том, как палы себе нёрф просили
BloodIust replied to Dandy36's topic in Создаем при помощи ИИ (нейросетей)
Пала не понерфали в этом году..... КАК? ТРЕБУЮ НЕРФА -
Настолько МАГ что аж РОГ?Интереная ситация,человек 8 лет не играл за гор но считает себя лучшим рогом снг
-
Все кричат о маге мол" ИМБАА, ЗАЧТОО,А ВЖ НЕРФ А ЕГО АП" но я не вижу прям таких лютых апов. Все правки корректны,маг стал реже станить из за нерфа осколков, плам землю надо было переработать давно а то навык был смешным (например если цель уйдет в уклон то он будет игнорировать навык). Запрет апнули,да но когда навык который СНИМАЕТ дебафы уходит в сопру это глупо. Вот прокачал маг запрет и что? Раз в пол минуты стабильно в сопру уходит,это бред. Сейчас навык стал просто играбельным. Такими и навыки должны были быть и именно такими эти навыки видели игроки до того как впервые воспользовались ими
-
[2024.12.11] Обновление Warspear Online 12.7. Анонс. Часть первая
BloodIust replied to LeeLoo's topic in Новости и анонсы
Ясно,и в этом году не вернусь на паладина... -
Ты же понимаешь что вместе с уроном маг станет реже давать станы? Нерф двойной получаеться