Jump to content

BloodIust

Members
  • Posts

    473
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by BloodIust

  1. Жаль в пвп так не скажешь
  2. В чем проблема просто выйти из перекупа и свернуть игру?
  3. Возможно,для слишком узкой специализации создавать отдельную механику нету смысла?...
  4. Возможно это как просто урон,или ДОТ.Например тотем шама но вместо убавки хп таммана э.Все таки дебафф это негативный эффект а тут нету негативного эффекта а сразу мана выжигаеться. Возможно если чк накладывал заклятие которое выжигает ману то тогда да...
  5. Ого, кто то пришел из вовки. Добро пожаловать,хотя ты ненадолго
  6. С одной стороны да,смешно,каждый хочет антик но с другой стороны это большая проблема всей игры. Я во многие рпг поиграл но могу сказать что только в варспире тааак много контроля что аж невозможно. Фулл контроль в игре обычная тема. Для сравнения в вовке у условного паладина есть стан,одиночный на 6 секунд и кд 1 мин. 6 сек=1 мин при том что в варспе это около 16 сек(дело не в паладине это я так к слову).И по этогу весь геймплей это:с одной стороны тупо прожимать вовремя контроль а с другой сидеть в этом контроле до ошибки противника или смерти. Так себе удовольствие...
  7. Думаешь,проблема маленького онлайна только из-за рекламы?(вопрос риторический). Так или иначе конкуренцию с другими рпг варспа не выдерживает
  8. В целом маг в балансе лично по мне. Есть слабые места а есть сильные и в целом у мага есть аналогичные классы. Да и в целом почти все навыки у мага играбельные. Лично я бы изменил "иллюзорные цепи" так как он оочень странный. Из за рассинхрона навык иногда не отдаляет а притягивает противника и в целом нету какой либо причины вкачивать этот навык в любых сборках. Можно было бы добавить не "отдаление противника" а "снижение скорости" на 5/10/15/20/35% и действовал бы 2/3/4/5/6 сек
  9. Откуда горы берут такие цифры? Я на своем маге 15% стакал а у топ магов вроде 25%. Да конечно до 30% можно настакать но это надо постараться а ты пишешь как будто это обычное значение для любого мага.
  10. А не проще просто добавить скрипт который убирает возможность убивать моба по кв после прохождение данного кв?
  11. Очень рандомное, лично я и мой друг пошли по пве ветке. Т.к там бустаеться шар. Но сам талант норм но не жди от него чудо
  12. Вопрос в другом, какую ветку переработают ради этого? Третья ветка очень хороша в пвп из-за прибавки урона. Вторая хорошо бустит выживаемость в пвп. А первая чисто имба в пве. Сам вкачал 3 ветку и в пвп иногда больше рея дамажу. Если вы прям требуете магического автоатакера пусть храму в палку дадут такое а мага не трогают И + у мага проблема с уроном? Нет,нет и еще раз нет. Зачем ломать то что уже работает? У ушей есть другие классы с проблемой урона пусть им такое дадут
  13. Да там без хила остаеться класс. Возможно если пошаманить то в гибрид сборке будет +- но даже так дк будет эффективнее
  14. Да я понимаю что уши переаппаны и сам открою шампанское когда ловчего и бд понерфят. Но пойми условного пала каждый год нерфят,это уже традиция. Те кто не успели накинуть полусет и книги посути потеряли персонажа. Я сам и множество моих дружей перешли на дд из за того что класс которыми мы играли годами стал бесполезен и его не перестают нерфать. Все говорят что пал имба и приводят в пример +15 челом играющие со времен кнопочных телефонов(и это не шутка) забывая про рядовых игроков. Я думаю что пора перестать нерфать классы а фиксить книги и некоторые баффы и таланты.
  15. Я сравнил классы со схожими аспеками в игре. Конечно копий классов в другой фракции нету но они выполняют одну и ту же роль. Или ты думаешь аналог это CTRL+C CTRL+V? Впринципе согласен,большая часть гор более менее с пониманием относятся к темам на форуме,но есть у вас индивиды которые из мухи могут делать слона и приподнести это в качестве аргумента, чуть позже покажу пример. Да и вот живой пример,на теме про скелеты некра,написал что скелеты не такие уж и сильные в ответ получил не длинный текст а то что он понимает, и вообще не об этом. Думаю если бы я написал что то про чк то получил бы 6-7 уведомлений и пример с паладином который прыгнет,даст оковы и сделает -5 . Я повторяю, что не все горы такие но есть такие яркие персонажи. У паладина 1 дебафф и 2 баффа,есди говорить именно про пвп. 25% урон от знамени норм бафф но скажи мне, ты бы стал прокачивать класс которые дает бафф на урон а у него у самого урона как ложкой стену копать? У того же дк проблем с уроном нету. Да паладин хорош в 5 на 5 и в связке с хорошим дд но он сам нечего противо показать не может из за урона. Да и сам дк в 5 на 5 показывает отличную эффективность. Условно если у паладина сзади нету рея то он нечего не сможет сделать. Просто не пробьет,а дк что-то да может показать. 2 бафф это масс бафф хила,норм тема но если ты условно в связке с реем то по сути навык не такой уж и эффективный. Говоря про дебаффы то тут еще интереснее, и не справедливее. У пала есть илюм который НЕ ДАМАЖИТ и дает СРЕЗ ХИЛА. И то всего лишь 30% ПРИ 4/4 ПРОКАЧКИ. Тот же аналог дк может дамажить. Тот же бафф на хил дает целых 60% к хилу что вдвое больше чем срезает навык 4/4. Да на арене там 30% но скажи мне. Ты бы хотел прокачать наыые 4/4 только чтобы снять банку,и то у многих и без баффа хила нормально. Про масс хил скажу то что у того же ловчкго масс хил гораздо,ГОРАЗДО мощнее
  16. Найди мне ушиний аналог хоримии) или саламандра А если серезно то многие ушиные классы слабее горских аналагов Дк сильнее пала Рог сильнее иска Закл, сильнее храма и т.д Кроме бд и ловчего реально сильных ушиных классов назвать не могу
  17. Горы ныли даже на отхил у мага... Братан,если верить всему что пишут на форуме то уши это полубоги. Ну а нытье на знамя нету потому что его банально не чувствуют. Камон даже по мне 800 маг дд пал знаменем 300 бил. Это прям ничтожно мало. А по дк наверное и то 20-50
  18. Тема не про пала но все же скажу. а какой смысл тогда? Горы ноют на хил пала а тут тебе на, хила нету теперь. Зато знамя теперь не бесполезный мусор,от части
  19. Интересная ситуация,против меня некры не зовут скелетов специально т.к я маг и тупо хиляюсь от них. Поэтому наверное у кого-то стакан на половину пуст а у кого-то полон
  20. Теперь дружно вспомним урон у знамени паладина
  21. Да не имба,как минимум для мага не имба. Возможно потому что мы можем снимать хил и т.д
  22. Я имею ввиду тотемы это лишь визуал. Тоесть условный смерь друида или плам земля мага тоже можно считать тотемами. Т.к ты их ставишь на землю и они бьют и дают дебафф. В этом плане тотем это лишь рисунок. А если условный рей еще и хиляться будет от ударов по тотемам то это вообще жесть. А в пве? В пве еще сложнее будет реализовывать. Какой нить моб случайно ударит и все
×
×
  • Create New...