Jump to content

Foleon

Members
  • Posts

    437
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by Foleon

  1. задумка по реализации актуальности танка мне понравилась, во всех адекватных играх в которые я играл используется подобная механика, только там у танка обычно что то в роли стойки которая заставляет перенимать урон напарников в n радиусе на 80%-95%.
  2. разработчики, вы сглупили, надо было вместо золота для развития веток чм вставлять.
  3. цена книги зависит от предложений, если люди предлагают большую сумму значит они имеют такое количество золота, а спрос на книгу большой, только в таком случае цена растет. Человек не может попросить суммы которой нет на сервере
  4. а ты думаешь книга будет стоить 200к по рофлу?
  5. совершенно не от балды, а от спроса и количества золота как раз таки
  6. найдешь такие кадры, обниму
  7. я заметил по книгам за 20кк.
  8. смену класса так и так как-то нужно реализовывать, постоянно прокачивать 1000 веток талантов на каждого персонажа полный бред а золота в игре мало? я вижу одни инфляции в 100%
  9. так моя идея с системой смены класса уникальна, как и система количества золота за смену.
  10. Короче, предлагаю добавить книгу смены класса. Сама книга по задумке будет продаваться в лавке чудес за 9999чм, она будет позволять сменить персонажу полностью класс с сохранением талантов и внеклассовых учебников. НОООО, ее стоимость не будет равной 9999чм т.к после ее покупки для ее использования нужно будет золото, золото будет расчитываться n формулой которая будет высчитывать количество прокаченных талантов на персонаже, и чем их больше тем выше будет стоимость на его использование. Данная книга абсолютно никак не уменьшит количество донатов в варспеар онлине потому что людям после перехода на другой класс нужно будет не только потратить достаточную сумму золотых на сам переход, но а так же купить нужное снаряжение для нового класса, что обойдется в круглую сумму. Все экспертные навыки (Кроме внеклассовых) что логично должны будут сброситься, тоесть их нужно будет купить заново.
  11. Предлагаю добавить книгу забвения но с другим названием КНИГА ОТУПЛЕНИЯ. как она будет работать? все просто, МЕНЯЕТ КЛАСС ВЛАДЕЛЬЦА НА КАКОЙ ОН ЗАХОЧЕТ. продаваться будет за 5999чм. ОНА НЕОБХОДИМА С УЧЕТОМ ВСЕХ РЕБАЛАНСОВ КОТОРЫЕ ПРОВОДЯТ НАШИ ЛЮБИМЫЕ РАЗРАБОТЧИКИ не всем хочется заново качать 12 веток талантов и набивать 50 шмоток велы.
  12. так у дк аура есть которая баффает урон и деф с точностью
  13. а тот факт что полусет забирает устой и его приходится бафать, никого не смущает
  14. как танк говорю, он обычно не снимает то что нужно, а кд уже дебаффали логика: Дд должны пробивать хелов, дд должны пробивать танков, дд должны играть. есть только дд.
  15. к слову, тритоны и так ослаблены против игроков, к чему это нытье?
  16. кринж, чел 0.2 годика нуба снес чел в тяже, и он думает что это из за тритонов, все просто а шмотка из за отсутствия в ней параметра устоя становится пве? топ логика.
  17. оно и до этого учитывала общее количество защиты... со мной спорить бесполезно, я на дк давно и знаю о чем говорю если вы в состоянии показать какого либо танка который проигрывает по полезности дк, пожалуйста.
  18. Вот теперь, дк без рофлов надо так жоска апнуть, чтобы прям шотал. дк отстает от всех танков игры что уроном, что по защите. Защита: Из защитных навыков на дк мы имеем играбельной только крылья (защиту крови в замесах никто жать не планирует так как из-за отсутствия антика первый же скилл который ты будешь пытаться прожать в замесе это скилл контроля или крылья, а потом опять будешь стоять в стане 30 секунд). Крылья можно снять любым навыком или даже реликвий, снять основной защитный навык танка... ЭММ... ладно. Может быть этот навык слишком имбовый? да нет... 150 среза урона не особо то и пахнет имбой... ТЬФУУУ, ТАК ОНО ДАЖЕ НЕ ГАРАНТИРОВАННОЕ Хорошо, давайте представим что дк в нашем случае дд танк, как у нас например... ВАР! который имеет пассивку баффающую живучесть МОЩНЕЕ чем ОСНОВНОЙ ЗАЩИТНЫЙ НАВЫК ДК и при этом вар имеет еще стойку на урон которой нет не у 1 дд. По сути дк - это танк без защитных навыков. Урон: Дк отстает по урону ко всем танкам, а урон все фиксят и фиксят, возьмите для сравнения урон того же вара, да хоть стража, там и там урон будет в разы больше, у дк нет полезных баффов на урон, стоек, кроме ауры которая даст ему 10% к урону, весьма интригует. Мобильность: Она отсутствует, нет навыков сближения в пве (так как тянуть нитями каждого моба - тупо.) в отличии от того же вара, дк не имеет не рывков, не каких либо антиков. Класс не мобильнее кирпича. Контроль: Он есть, да, и массовый есть. Но вот увы, фуллового контроля - нет. Массовый агр способен дать стан на 0.5 секунд с перезарядкой 1.5сек, и при этом эта зона работает не бесконечно, сами по себе микро-окна в 1 секунду словить очень легко, 1 стан - и дк обезврежен Выводы: класс имба, надо фиксить
  19. тогда лучше удалить игру
×
×
  • Create New...