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Soder

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  1. Olá! Me chamo Death, sou Ladino LV34 do servidor BR-tourmaline, durante minha trajetória como Ladino acabei percebendo alguns problemas que a Classe Ladino está enfrentando no PvE. O ladino nas ultimas atualizações do Game, acabou recebendo Buffs defensivos para ajudar a classe que se encontrava com dificuldades para acompanhar no novo mapa do Game, porém seu dano em relação as outras Classes da ataque acabou ficando muito atrás, já que classes como Caçador, Cacique, Bruxo, Encantador ( físico ), Ceifador, acabaram recebendo vários aumento de dano no PvE, assim inúmeros Jogadores da classe ladino estavam infelizes com a situação pois o rogue não esta sendo uma opção de dano para PvE em grupo. MINHA SUJESTÃO DE MUDANÇA: Ramo “Liquidação” Talentos de classe chave Eliminação Um ataque furtivo sempre causa dano crítico, ignorando as chances de esquiva, bloqueio ou aparo. Nota de Sugestão: Adicionar um AUMENTO DE VELOCIDADE DE ATAQUE após sair do Modo Furtivo. Essa Sugestão seria para melhorar o uso do machado de uma mão, que perdeu espaço por causa da grande perca de velocidade de ataque depois da atualização da habilidade '' EXTERMINIO''. Série de truques Cada uso de uma habilidade de dano instantâneo aumenta o dano da próxima habilidade de dano instantâneo em 5%, até um máximo de 20%. Usar uma habilidade de dano instantâneo com o bônus máximo ou usar qualquer outra habilidade redefine o efeito. Nota de Sugestão: Mudança na porcentagem de Cada uso de uma habilidade de dano instantâneo para o próximo. Exemplo: De 5% até 20% > De 15% a 30% Essa Sugestão seria com intuito de ajudar com outros Tipos de Armas no Ramo, como Adagas e Espadas que possuem Danos de Habilidades Baixo e o Machado por não possui uma velocidade de ataque boa o suficiente, o aumento da % de dano compensaria a falta de velocidade de ataque. OBRIGADO.
  2. Concordo e Dis Realmente a uma diferença notável entre as facções no servidor BR, mas discordo que seja por causa do pve ... os sentinelas começaram a crescer bastante no Natal de 2018 (isso no meu ver, não tenho dados mas jogando percebia que os jogadores da LEGIÃO era menos), quando os jogadores de várias guild começaram a migrar por causa que o set Natal de resistência era muito forte contra os MC e ali era a gota d'água porque já aviamos acabado de levar nerf em algumas classes como lock, DK, necro, etc ... e a partir daí foi aumentado o lado elfo começou a aumentar ja que os jogadores começaram a chamar amigos para Sentinelas, foi como o @ Nolan disse "como as classes hoje estão sim balanceada um completando a outra" foi concertado esse problema do set Natal de resistir, porém tarde de mais elfo já era a maioria e só ia crescendo cada vez mas .. hoje os sentinelas crescem não por diferença de classes e sim que as classes e habilidade de lá são mais atraentes que a dos MC, um jogador novo por exemplo: quando inicia de 10, 8 vão para os sentinelas e 2 se interessa nos MC. Solução: fecha a criação de sentinelas por um tempo. Dados aí e apenas especulação minha do que eu vejo no game, como eventos, GVG, e batalha por território onde a maioria das guildas são sentinelas
  3. Well, I don't even know where to start ... I will congratulate the legion who devised a strategy worthy of reaching the point where a player can make a post crying for nerf, and what I have to say is that these guys don 't even have shame in the face, because those same players who are here now crying out for nerf in the shaman, were exactly the same ones who shouted the sentinels for nerfs, and as they failed, they migrated to the sentinels thinking that they would do well showing that they were right and when we see the babies fall out of bed, in addition to not having the intellectual capacity to do strategy when they were from the legion, they still do not have the intellect to do anything to the sentinels , proof of This is the same post you can see if you intend to bring it back, a strategy that you can't even call a strategy because sending disorganized players up is not a strategy.
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