Jump to content

Gojo Satoru

Guardian of Spear
  • Posts

    10367
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    12

Everything posted by Gojo Satoru

  1. Та легко, речь о соло таргетах, по массе я не могу сказать, зависит от расположения целей. Жц по урону почти как дд, пал лучше, но он всё ещё не ДД. Дошло? Понимаю, логика - вещь сложная.
  2. Быть почти как дд ≠ быть дд. Поверь, я очень часто играю на других классах +10 в книгах. Друзей много.
  3. За 6 лет два основных класса и парочка побочных на начале игры для лёгкого заработка. На других +10 классах я играю обычно на тестах. Искатель и чк, на одном до сих пор поигрываю, правда изредка, чк основа уже как три года, пережил не один нерф и не одну волну вайпов данного класса. Надеюсь и дальше переживу. И где тут противоречие? У пала урона больше чем у жреца. Если лично ты не перебиваешь - твои проблемы.
  4. Сейчас нет, но вы же ещё урончика просите. Класс для саппорта итак обладает шикарным дд, нужен везде, но челы просят ему аппа урона... Такими темпами и дд обгонят.
  5. Класс с кучей билдов должен быть таким, чтобы каждый билд везде был крутым? В игре увы нет таких классов. Открой патч лист, мб научишься считать больше одного.
  6. Не я тут сравниваю классы, особенно дд и танков. Я вижу, что класс выделяется на фоне игры своей чрезмерной эффективностью - пишу, но я же не основываю это так "у вж живучести много, больше чем у мага, Ханта, жнеца и т.д". Я прост напишу, что класс обладает чрезмерной эффективностью и это заметно по отношению ко всей линейки классов, а не к конкретному. Жрец не ДД, ему такого не надо. У класса црон растет который патч подряд, но класс не является дд. Скоро будет фигачить как любой ДД класс. Ну что и как ты нато ответишь? В плане баланса сказать нечего, будешь пытаться язвить? Это выглядит жалко😂 Хочу и буду, если условный вж обладает живучестью танка и уроном топ дд, то тут явно что-то не так. Вопросы?
  7. Сравнение цифр у классов некорректно и не имеет под собой логического обоснования. Помнится где-то так отвечали разработчики, ведь итоговую эффективность класса считают не по одному таланту/навыку. Спасибо разработчикам, рад, что твое испытывают не только чк.
  8. У всех и не ври, что у пала не вырос. Браслеты подняли общий урон и у каждого класса есть таланты на повышение урона, просто у ДД они лучше, что логично. Я собрал норм билд для физы, накосячил правда с тем, что надо было в щит идти. Ты же даже для чк видимо составить шмот не сможешь - грустно, 90% классам шмот подобрать легкотня, просто статы считай. Но ниифга не умеете, видимо поэтому я по прежнему лучший чк в плане билда шмота, а норм палов мы не увидим по шмоткам. Будут оправдываться балансом и нежеланием билдить(это конкретно про тебя, мы квиты)😂
  9. Это были старые времена, когда урона было на порядок меньше. Тогда и чк форта не нужна была, урон вырос с того момента и защита соответственно. Много ума не надо, чтобы скалькулировать лучшие шмотки для класса, для этого калькулятор и существует.
  10. У форты 30%. Да и у стража для выживаемости не только это. Сравнение уже нелогично, но продолжим цирк!
  11. убрать сливные категории, убрать твинов, дать возможность набивать ареношмот новичкам более эффективно и безболезненно, рассинхронизацию убрать или уменьшить до минимума.
  12. 8% в пухе - база. Ток персы с уклоном не пихают. А ведь ещё книга есть. Качай ветки, это часть игры. Ты в любом случае не сможешь их игнорировать. Поэтому я обычно наблюдаю не храмовников на арене, а хламовников. Один чел собрал себе такой билд гибрида и против него играется сложно, остальные - хламовники. Правда я не помню, чтобы у него была вторая ветка, 3 вроде, но ему это не мешает играть норм.
  13. Вампа сейчас в среднем 20%, с книгами больше. 20% - отражение (в среднем 8%). Итого 12% вампа. То есть за убийство челов с 9к хп я регну всего около 1к хп - это слишком мало на фоне хила целителей. Только с книгами появляется прям неплохой хил.
  14. Ветка - развитие персанажа, без них никуда теперь. Плюшка - косты, облы, а это сильно на баланс влияет. Дд у нас в прокасте, в отличие реев/рог/исков/хантов мы не хилмся сильно от вампа. Иначе бы я себя давно имея книги вампа чувствовал как условный рей с данными книгами - изи хил.
  15. Это в любом случае не спасет от зажима стана на камень. Сам так постоянно против других чк делаю. Так как цель стоит на месте - вообще не проблема. Взял, нажал кнопку стана на компе, навёл на камень и зажал ентер. И стан 100% пройдет твой, чк банально не успеет нажать что-то из камня. С мантрой так сложнее, там движется цель.
  16. Та у храма и нет урона, сейчас никто кроме дд и не пытается играть от вампа, что логично. А взять вместо физ булавы магию - вот тебе и тяж шмот + лечение и контроль остался.
  17. Почему во второй ветке нужна палка? Булава в магию... Буст кд - не мечтали и прокай себе сопру.
  18. Вж - поломанный класс с книгой орка, на его фоне любой класс - слабый. Так что не аргумент. И нет, я уже в универе давно, а не в школе😂, хотя мб экстернатом, но тогда получается я тот ещё гений)) Опять вождь. В игре одни вожди? Окей, реи на втором месте после вж по имбовости на арене. Как вж понерфят, вернутся времена реев на 1 место.
  19. Если не будете - ваши проблемы. Это как уйти из под тотема шамана, потеря лечения. Выход из камня вручную не позволяет сразу кастовать навыки. Поэтому нет, такого не будет. Чк будут ждать и словят сразу на выходе.
  20. Раз мета сопры, зачем качать ветку контроля...😅 Ты же прицепился к моим словам, теперь и к твоим можно. Это преимущество по твоему? Просидеть 10 сек на одном месте ради 60% хп. Даже двигаться нельзя. Толку, если 10 сек хватит, чтобы отзонили команду от тебя.
  21. У храма есть хил от сопры, защита в виде статуи. Он может пытаться ещё какое-то время в отличии от чк пытаться ловить в контроль или просто хилить тимейтов. Чк же - только дд, который упал в ласт патчах.
  22. Тебе не запрещают, просто сборка теперь неактуальна. Это нормально, мета поменялась в другую сторону, адаптируйся (роги в кд с авты перешли в свое время, ханты тоже в кд с авты перешли).
  23. Класс один из сильнейших на арене, я думал ты за пве ноешь.
  24. Зачем уменьшать цели? У меня вопрос лишь к кд навыка, оно очень низкое для такой эффективности в плане арены.
  25. Это слишком жёстко, там просто надо поднять кд древу и все. И то на сек 3-5.
×
×
  • Create New...