Jump to content

Iddestre

Members
  • Content Count

    318
  • Joined

  • Last visited

    Never

Everything posted by Iddestre

  1. Тема предложения, а не реализация
  2. АКТИВИРОВАННЫЙ УГОЛЬ :good:
  3. Как по мне надо +. Хотя-бы потому что шмот обесценился, а добывать его легче не стало.
  4. Думаю бросок, щит легко снимается, я как опробовал, себе даже покупать не хочу. А с рывком хоть и редко, но станишь(в инсте или лабе просто под себя бросаешь, и иногда мобов станит, убежать легче чем со щитом) да и в пвп полезный скилл, если руки прямые, и противник афк ;D
  5. Я до ока без банок бдхой довожу, но бывает хочешь сделать рывок, агришь кучу мобов, и тупо стоишь на месте. Это печально. Варварам в таких ситуациях проще.
  6. Кого, мобов? Почитай еще раз суть предложения, а потом что-то там про руки говори. КОГДА ФАРМИШЬ НЕУДОБНО БЕГАТЬ, МОБЫ ТОРМОЗЯТ, И СКИЛЛ НЕ ПРОХОДИТ. ОСОБЕННО В ЛАБЕ ЗАМЕТНО.
  7. Когда будет играть 6 миллионов игроков, все получат по 6 банок ;D , так что не унываем и заставляем своих родных и друзей тоже регаться в ней :good:
  8. Насчет дезы поспорю, если рога на рея нападет с инвиза при равном шмоте и точке, рею пришел конец ;D . А насчет скилла вара, с помощью него в лабе проще к примеру танчить, что уж не скажешь о бд.
  9. Решай за себя, а я буду решать за себя :facepalm: . Я сам знаю на что ты способен, иди показывай свой ум в других темах.
  10. Говорить о кривых руках не имея доказательств :facepalm: , скинь мне видео там где ты с рывком бд решаешь, а потом умничай. Этот скилл не гарантирует что вы дойдете до цели, в отличии от скиллов других классов.Это что бы Alik заметил.Я просто предложил сделать так, что-бы скилл до конца мог проработать и не обрывался на середине вот и все. Не нужно мне нытье что бд все вокруг имбы благодаря скиллу и их никто не может убить. Скилл бесполезен в фарме хочу что бы его исправили вот и все.
  11. Скажу так, когда я своим реем остался против двух бд +10, им не помог даже новый скилл, да они догоняли по тихоньку, но деза и капкан делали свое дело. С тряпочниками отдельная тема, они любому милишнику не дадут подойти к себе. Разбойником я тоже играл, еще до бд, им дали прыжок а бд рывок, и эта разница решала все, пока бд применял навык, рога делал удар, действует стан бд делает мощный удар, далее рога кидает туман, и с инвиза он уже доганяет ударами которых не хватило. Рогам дали ддскилл, а бд дали бесполезный навык :facepalm: . Alik, мне кажется у тебя "бомбит просто". Банальных тактик на
  12. Давай с другой стороны взглянем. У варвара есть рывок, у дк нити, у разбойника есть прыжок (пала в пример брать не буду, он совершенно нетипичный класс) а единственное средство, благодаря которому бд может подойти к маг классу(или рею) практически не работает в схватке. А какой смысл от "кайфовых скиллов" если ты не можешь их применить?
  13. Вывод сделал. Выше 1 скилл качать не стоит, т.к. вы его сможете применить с хорошей вероятностью только на афк противнике, вокруг которого нету мобов. Любой удар затормозит вас, и вы не сможете применить навык в этом случае. А для того что-бы спалить рог достаточно и уровня 1. В фарме он бесполезен(хотя может спасти если мобов зацепили хилы) в этом случае вы будете тупо стоять на месте пока вас бьют. Такой эдакой "рывок, благодаря которому вы стоите на месте когда вас бьют".
  14. Возьмем того-же варвара. Рывок сокращает дистанцию, его не законтролишь. Массовый агр? Для этого можно рев применить(в отличии от бд, у которого ошеломление точечное). Хотя с варом беда, надо хотя-бы дд со скилла повысить. А так в пример я просто взял антикласс бд.
  15. Не нужно говорить о навыке так, будто вы его тестили. Радиус применения 7 клеток, т.е. ты пробегаешь 1 клетку, а дальше тебя атакуют рдд или саппорты, из-за которых ты не можешь применить навык. Могут например землей попасть(прежде чем этот навык используется, бд останавливается на долю секунды). Любая атака тормозит навык, в итоге получается что мы сагрили всех, и упали, потому что навык не был проведен. Критикуют здесь только роги, т.к. палят их "имба-скилл". Навык сейчас же использую только для того что бы бегать быстрей по острову :facepalm: . Стан на пол секунды тоже бесполезная вещь, пок
  16. Если бд законтролить (кинуть землю, круг), нанести много ударов, то навык не пройдет до конца.
  17. Выход один как по мне -- просто сделать так что бы навык прошел до конца, а не обрывался на середине.
  18. Само название навыка говорит о том, что мы будем стремительно нестись к цели, а не подбегать как "калека"
  19. Пусть цепляет, но не тормозит, вот собственно предложение.
  20. Если этот стан уберут, и дадут возможность бежать гг будет неплохо для фарма, но не для арены.
  21. Iddestre

    Скрины

    Сверху разве выхода нету?
  22. Да, но дело в том, когда он мобов агрит, бд стоит на месте. Станом и не пахло. Попадаешь только если цель афк стоит :facepalm: , при том что с пк тестил. С телефона все хуже в разы.
×
×
  • Create New...