Jump to content

Iddestre

Members
  • Posts

    318
  • Joined

  • Last visited

    Never

Everything posted by Iddestre

  1. Тема предложения, а не реализация
  2. АКТИВИРОВАННЫЙ УГОЛЬ :good:
  3. Как по мне надо +. Хотя-бы потому что шмот обесценился, а добывать его легче не стало.
  4. Думаю бросок, щит легко снимается, я как опробовал, себе даже покупать не хочу. А с рывком хоть и редко, но станишь(в инсте или лабе просто под себя бросаешь, и иногда мобов станит, убежать легче чем со щитом) да и в пвп полезный скилл, если руки прямые, и противник афк ;D
  5. Я до ока без банок бдхой довожу, но бывает хочешь сделать рывок, агришь кучу мобов, и тупо стоишь на месте. Это печально. Варварам в таких ситуациях проще.
  6. Кого, мобов? Почитай еще раз суть предложения, а потом что-то там про руки говори. КОГДА ФАРМИШЬ НЕУДОБНО БЕГАТЬ, МОБЫ ТОРМОЗЯТ, И СКИЛЛ НЕ ПРОХОДИТ. ОСОБЕННО В ЛАБЕ ЗАМЕТНО.
  7. Когда будет играть 6 миллионов игроков, все получат по 6 банок ;D , так что не унываем и заставляем своих родных и друзей тоже регаться в ней :good:
  8. Насчет дезы поспорю, если рога на рея нападет с инвиза при равном шмоте и точке, рею пришел конец ;D . А насчет скилла вара, с помощью него в лабе проще к примеру танчить, что уж не скажешь о бд.
  9. Решай за себя, а я буду решать за себя :facepalm: . Я сам знаю на что ты способен, иди показывай свой ум в других темах.
  10. Говорить о кривых руках не имея доказательств :facepalm: , скинь мне видео там где ты с рывком бд решаешь, а потом умничай. Этот скилл не гарантирует что вы дойдете до цели, в отличии от скиллов других классов.Это что бы Alik заметил.Я просто предложил сделать так, что-бы скилл до конца мог проработать и не обрывался на середине вот и все. Не нужно мне нытье что бд все вокруг имбы благодаря скиллу и их никто не может убить. Скилл бесполезен в фарме хочу что бы его исправили вот и все.
  11. Скажу так, когда я своим реем остался против двух бд +10, им не помог даже новый скилл, да они догоняли по тихоньку, но деза и капкан делали свое дело. С тряпочниками отдельная тема, они любому милишнику не дадут подойти к себе. Разбойником я тоже играл, еще до бд, им дали прыжок а бд рывок, и эта разница решала все, пока бд применял навык, рога делал удар, действует стан бд делает мощный удар, далее рога кидает туман, и с инвиза он уже доганяет ударами которых не хватило. Рогам дали ддскилл, а бд дали бесполезный навык :facepalm: . Alik, мне кажется у тебя "бомбит просто". Банальных тактик на арене и пвп я тут раскрывать не хочу. Вы говорите что у бд имба скилл, даже не опробовав его, хотя пользуетесь своими и молчите.
  12. Давай с другой стороны взглянем. У варвара есть рывок, у дк нити, у разбойника есть прыжок (пала в пример брать не буду, он совершенно нетипичный класс) а единственное средство, благодаря которому бд может подойти к маг классу(или рею) практически не работает в схватке. А какой смысл от "кайфовых скиллов" если ты не можешь их применить?
  13. Вывод сделал. Выше 1 скилл качать не стоит, т.к. вы его сможете применить с хорошей вероятностью только на афк противнике, вокруг которого нету мобов. Любой удар затормозит вас, и вы не сможете применить навык в этом случае. А для того что-бы спалить рог достаточно и уровня 1. В фарме он бесполезен(хотя может спасти если мобов зацепили хилы) в этом случае вы будете тупо стоять на месте пока вас бьют. Такой эдакой "рывок, благодаря которому вы стоите на месте когда вас бьют".
  14. Возьмем того-же варвара. Рывок сокращает дистанцию, его не законтролишь. Массовый агр? Для этого можно рев применить(в отличии от бд, у которого ошеломление точечное). Хотя с варом беда, надо хотя-бы дд со скилла повысить. А так в пример я просто взял антикласс бд.
  15. Не нужно говорить о навыке так, будто вы его тестили. Радиус применения 7 клеток, т.е. ты пробегаешь 1 клетку, а дальше тебя атакуют рдд или саппорты, из-за которых ты не можешь применить навык. Могут например землей попасть(прежде чем этот навык используется, бд останавливается на долю секунды). Любая атака тормозит навык, в итоге получается что мы сагрили всех, и упали, потому что навык не был проведен. Критикуют здесь только роги, т.к. палят их "имба-скилл". Навык сейчас же использую только для того что бы бегать быстрей по острову :facepalm: . Стан на пол секунды тоже бесполезная вещь, пока вы используете навык вам уже половину хп снесут, да и в топях например его использовать невозможно, т.к. вокруг полно мобов.
  16. Если бд законтролить (кинуть землю, круг), нанести много ударов, то навык не пройдет до конца.
  17. Выход один как по мне -- просто сделать так что бы навык прошел до конца, а не обрывался на середине.
  18. Само название навыка говорит о том, что мы будем стремительно нестись к цели, а не подбегать как "калека"
  19. Пусть цепляет, но не тормозит, вот собственно предложение.
  20. Если этот стан уберут, и дадут возможность бежать гг будет неплохо для фарма, но не для арены.
  21. Iddestre

    Скрины

    Сверху разве выхода нету?
  22. Да, но дело в том, когда он мобов агрит, бд стоит на месте. Станом и не пахло. Попадаешь только если цель афк стоит :facepalm: , при том что с пк тестил. С телефона все хуже в разы.
×
×
  • Create New...