Em gvg o terremoto na mecânica que eu sugeri seria um estouro, e no pvp na prática, aliados do inimigo não fugiram pois não teria efeito visual no no alvo inimigo
Um bom exemplo é a Habilidade Mãos Ancestrais, o mecanismo da skill é muito ruim, seu efeito é fraco é uma habilidade que eu não recomendo pra nenhum xamã.
Acho uma boa ideia ele ser uma skill shot, uma boa ideia seria marcar um alvo e com alguns segundos o terremoto seria desencadeado no alvo marcado e na área em volta assim não teria como errar...