Jump to content

Wks

Members
  • Posts

    16
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Wks

  1. 1 час назад, lemonage сказал:

    Что у вас за расширения понять не могу. Держите по братски...
    image.png.71e7fee3860a8d7ff0974967ed89adf8.png

    image.png.ec3eb25245bf64dda5e3eadd167ad4d4.png

    image.thumb.png.3af0a849310575100154068441e16b79.png

    Вот вам костюм Бореи прям с игры, пропорционально (по человечески) увеличен. Как видите, все по пикселям видно, никаких искажений от редактора быть не должно как у вас. Собственно вот с этим и сравнивайте. А то честное слово, не жалеете вы мои глаза...:yawn2:

    Не подскажешь как скрины в таком хорошем качестве делать?) 

  2. 34 минуты назад, Dr Strange сказал:


    Оказалось, что размер X в ширину и Y в высоту, это неверный подход, который будет неминуемо приводить к большим отличиям между конкурсным костюмом и его версией в игре. Потому что для игрового движка требуется изобразить голову, плечо, одну ногу и одну руку (одну, потому что затем движок их зеркально отображает) размером не больше голубой области и не меньше зеленого силуэта. В связи с этим нашим художникам приходилось разрезать конкурсную работу на части и перерисовывать под размер макета, из-за чего конкурсные работы видоизменялись. 

    Видимо, много лет назад не стали усложнять конкурс и предложили использовать простую формулу "X в ширину и Y в высоту", но это крайне неверно и может сильно повлиять на реализацию сложного костюма. Именно это и произошло с Дасхаро. 

    @Тaнис, как организатор конкурса, я виноват в этих несостыковках и, видя различия, немедленно обратился к художникам, но сохранить детали, перерисовывая костюм под требования игрового движка, оказалось почти невозможно. Понимаю ваши чувства и сам очень расстроен из-за произошедшего, однако уверяю, что правила следующего традиционного конкурса костюмов будут изменены и детально разобраны, чтобы больше подобное не повторилось. 
     

      Показать контент

    Оригинальный макет: 

      Показать контент

    Тело:
    image.png

    Плащ:
    image.png


    Увеличенный для удобства просмотра: 

      Показать контент

    Тело:
    image.png

    Плащ:

    image.png

     

    Ох, как сложно у вас тут все. Не хотелось бы еще сильнее нагружать администрацию, ведь понимаю как им сейчас не легко, но не могу не спросить.

    251_20240313191733.png.0388b00e69861c0f1a00eb2d9b6d369d.png

    Как мне после того как я всё отрисую, потом это собрать? В голове представить сборку этого пазла можно, но хотелось бы точностей, что-бы заранее все сделать и не переделывать, узнав что все оказывается не так как я думал.

     

  3. Мне очень понравилось то что ты сделал, выглядит эпично

     

    А почему ты решил не доделывать именно этот арт? мне кажется было бы тоже очень классно видеть его в основной работе

    В 01.02.2024 в 20:44, Aikko Warspear сказал:

    Наброски артов.

    (более новый скетч)

    IMG_20240219_005203_768.thumb.jpg.2d3827ed5e397020751998d604239470.jpg

     

  4. 10 минут назад, Elwlado сказал:

    Вид в игре обновил. Будем ждатьс на результаты (уже готовлюсь открывать свои 10 "халявных" сундучков:penguin:

    :vp-noodle:по идее, раз костюмы можно по сути получить за чм, то почему так мало призовых костюмов?

    Немного не понял тебя, что ты имеешь ввиду?

  5. 3 минуты назад, Elwlado сказал:

    зная наших разработчиков, то, что введут твой кост, ещё не значит, что ты его получишь. Кто знает, может, его всунут в какую-то изобу на неделю, скрутят такой шанс, что его выбьет и оденет какой-то богатый ноунейм. :fuck_that:

    По закономерности костюмы победившие в конкурсе добавляют в сундуки из лавки с которых падают чисто костюмы и оболочки

  6. История

    Спойлер

    Колючий Странник, ёж с уникальной особенностью - невероятно острыми иглами и изысканным моноклем, был известен своей необычной судьбой. В давние времена он был обычным ёжом, пока однажды не нашел древний монокль в запутанной чаще леса. Этот монокль оказался магическим артефактом, который придавал его обладателю ум, мудрость и уникальные способности. С момента нахождения монокля, Колючий Странник отправился в далекие странствия, исследуя не только леса, но и мир за их пределами. В ходе своих путешествий он сталкивался с различными опасностями и загадками, но всегда находил выход из самых сложных ситуаций благодаря своему уму и мудрости. Однажды, в его мире наступила эпоха тьмы, когда злые силы хотели захватить контроль над миром, принося ужас и разрушения. Колючий Странник, решивший не оставаться в стороне, собрал отважных спутников и вооружившись своим мудрым моноклем, отправился на поиски способа победить зло. В битве за свободу и справедливость, Колючий Странник и его друзья смогли преодолеть все трудности, победить тьму, вернув мир и свет.

     

    Колючий Странник

    138_20240221012237.thumb.png.1ecc2855a89f9b5a6bb27775f3e04f00.png

     

    140_20240221013333.png.652cc1cb40c849052b8db847c33e987f.png

     

    На белом фоне:

    Спойлер

    138_20240221014007.thumb.png.46ec211ae8433800874c1f0878124ea9.png

    На черном фоне:

    Спойлер

    138_20240221013957.thumb.png.ed1a9e707c525e4e433edc72f6fb8897.png

    В уменьшенном размере:

    Спойлер

    138_20240221012237.thumb.png.1ecc2855a89f9b5a6bb27775f3e04f00.png 138_20240221014007.thumb.png.46ec211ae8433800874c1f0878124ea9.png 138_20240221013957.thumb.png.ed1a9e707c525e4e433edc72f6fb8897.png

     

    P.S  Да, это костюм Ежа) не бросайтесь камнями. Сделать костюм ежа показалось мне хорошей идеей, так как ни одного подобного костюма в игре нет. Уж не знаю насколько это уникально и качественно, но как по мне получилось достаточно мило) 

  7. 7 часов назад, Elwlado сказал:

    А теперь главный вопрос. Что думаешь по поводу моего рисунка? 

    Потенциал в работе определенно есть, но я думаю тебе ещё стоит поднабраться опыта в рисовании костюмов в плане теней, объёмности, общих очертаний и так далее, всё это приходит только с опытом, так что не опускай руки и продолжай творить)

    Конкретно по данному костюму: Мне нравится, но ноги (а именно ступни) как будто слишком большие, либо мне так кажется из за того что сам костюм маленький) и хотелось бы видеть больше деталей в твоём костюме, ведь детали - один из главных залогов успеха в подобных конкурсах) Сейчас я работаю над своим небольшим костюмчиком, и когда ты на него посмотришь то вероятно тебе сразу придет в голову что-то по типу "И ты мне втирал про детализацию, объёмность и тени? Да у тебя самого работа ни о чем", но скажу сразу - я лишь говорю то, к чему нужно стремиться, и это не значит что я уже достиг такого опыта)

  8. 1 час назад, Elwlado сказал:

    Тему переоформил. Текст переместил. Убрал "матрёшечность" поста. Надеюсь, теперь нормально выглядит 

    Стало лучше, но основную версию костюма и всякие виды в игре можно вообще убрать из спойлера, оставив там только что-то посредственное)

×
×
  • Create New...