Jump to content

Sledopblt

Lord of Knowledge
  • Posts

    3956
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    5

Everything posted by Sledopblt

  1. Как раз наоборот упростили, особенно высчитывание дд от навыков.
  2. По 10% авты за каждый надетый кинжал. Итого 20% авты.
  3. И что? Ровным счётом вообще ничего не изменилось.
  4. Чтобы танчить, надо иметь много дф. Вы привыкли, имея под 2к дд с талантом, на одних ножах танчить всё и вся.
  5. Ты и не должен был нубоиском танчить ТХ. Спустись.
  6. Это просто, мягко говоря, жопа. Коварный теперь наносит большой урон. У шквала НЕЗНАЧИТЕЛЬНО понизили урон, НО теперь 100% шанс оглуша + приём со 100% станом. Извините, но рог раньше, имея не 100% станы, МОГ вынести вперёд ногами многих, теперь же вместо "мог вынести" уместнее употребить "вынесет". Конечно, нерфанули скорость, хоть что-то. Но очень сильно сомневаюсь, что этот нерф скажется на ПвП.
  7. С чего это ткань будет дороже, если ничего не изменилось. Очень сильно сомневаюсь, что кожа подешевеет, даже с нерфом это сильный полусет.
  8. @Holmes Проверьте, пожалуйста, навык. Судя по видео, он не работает так, как должен. Луна всё так же получает урон, несмотря на использование навыка.
  9. Кстати, уважаемый @Holmes, не кажется ли Вам, что нечестно заменять реликвии, которые вставлены в навык? Некоторые из них достаточно дорогие.
  10. Пока нет теста, нельзя ничего определенного писать, лишь вчитываться и думать. @Holmes Надеюсь, что правки, касающиеся банок на арене, будут в релизе.
  11. Тебе смешно как иску в скорость, конечно. Наконец опустили вас с небес.
  12. Разве сейчас урон не от преобладающего урона зависит?
  13. Очевидно, что только пати, но в независимости от того, на каком расстоянии от шама находятся напарники.
  14. Знатно проорал, ахах Кстати, вопрос такой: эффект от навыка можно снять реликвией или навыками вождя и мага?
  15. Жаль, что теперь не будет уникальности. Но в игре это, видимо, к лучшему. Наконец-то нерфанули. Уж слишком сильный полусет. Круто, спасибо. Теперь немножко разберём навыки мага. Неплохо, 100% шанс оглуша, 2,1 с. с талантом. Написать нечего, аппнули навык, который, вроде как, и не нуждался в нём. Однозначно нерф навыка. Спасибо за то, что можно теперь по кд держать его, но без прибавки к скорости атаки (которая нужна для восстановления маны, к слову) придётся отказаться от пробива в кольцах. Но это не точно, поглядим на тесте. С одной стороны мы получаем вечный глаз, 15% к урону от навыков (с талантом), с другой стороны отказ от пробива. Потому, ещё раз повторюсь, это больше нерф, чем апп. Замечательное изменение в пользу пве. Ничего особенного. Скилл как был для красоты, так и будет. Но теперь, возможно, придётся отказаться от него из-за нерфа глаза.
  16. Это вечная проблема. На Топазе невозможно нормально закрыть тот же храм.
×
×
  • Create New...