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Filipe Ramon

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Everything posted by Filipe Ramon

  1. @Khrone Creio que ativar skills como essas entrariam em um parâmetro de "em combate" então realmente só viria para substituir as montarias que todos pedem, mas seria algo difícil de se conseguir pelo drop hate e ser item de status PESSOAL que você só conseguiria participando da guerra.
  2. @SplendorBR A Aura de Ódio da um bonus de 15% de ataque e Defesa Física e Mágica. Porém, esse extra da defesa não é contabilizado quando você ativa o Escudo sombrio. Exemplo, se eu tenho 10.000 de defesa física e ativo a Aura e o escudo sombrio, o escudo contabiliza 10.000 e não os seus 11.500 com o buff. Também seria uma boa opção o gasto contínuo do HP, mas a % de vida atual faria mais sentido para não ser uma skill desvantajosa. Literalmente da pra se matar com a skill do jeito que tá. Em relação ao bônus, tem classe que ganha resistir, e outra que se cura com stack, mas sim, poderia ser também em uma skill de especialista como o Chamado baseado em quantos você tiver aggrando. Não seria tão apelativo já que a maioria deixa o aparo entre 20 a 25%, e o aparo só se aplicar em ataques corpo a corpo. Do jeito que o DK está hoje não faz 1/3 do que um BRB ou WD faz. Com os mesmos atributos. @Khrone Corrigido, não é Gvg é WAR 😁
  3. A outra sugestão é em relação ao Cavaleiro da Morte. Um coisa simples que ajudaria muito a classe é se a Aura de Ódio interagisse com o Escudo sombrio do DK, pois da forma que esta ela não da os status extras de defesa da habilidade quando é ativado (Mesmo que seja ativado antes da asa). Outra habilidade extremamente boa feita de forma errada é a Saturação. Abrir mão de 10% do HP máximo de um "Tank" não a torna viável pelo pouco tempo que dá de buff. Existem três formas de se resolver isso: - Transformar em passiva que ativa quando a vida estiver abaixo de 20% do total. - Gasto contínuo de mana para usar. - Transformar o custo em 10% da vida atual ao invés de total. Com certeza seria bem mais vantajoso e viável. Além disso uma reformulação do próprio Escudo com uma passiva extra quando estiver no nível 5/5 como outras classes possuem. Por exemplo um bônus de 5% de Aparo enquanto o escudo estiver ativado.
  4. @Akasha Dois tipos de sugestões. Primeiro para o jogo, transformar o WAR em um evento de fato, com baú de recompensas de status PESSOAL para a facção vencedora com item de aprimoramento de itens ou pessoal aleatório com base no seu nivel. Ex: Esferas de Defesa Esferas de Ataque Sign Runas Cristais Poção de Experiência, Arena e União 150% Stamina É com a chance extremamente baixa de dropar algum item extremamente raro como um book que não se acha em nenhum outro lugar. Livro da Montaria fantasma Descrição: aumenta em 10% a velocidade de movimento do personagem enquanto estiver fora de combate por mais de 10s. OBS: Ignora o dano de mobs que atacam a distância, porém caso algum miniboss ou boss ataque desative a passiva. Não funciona na arena e TW. Só para os jogadores que estiverem na área de defesa ou ataque principais. (Última que caiu da equipe inimiga ou a que estiver defendendo da sua facção)
  5. Compreendo o que você disse, porém da forma que esta sendo colocado aqui, é como acusação de fato. Primeiramente que ninguém veio no fórum acusar a Akasha de nada. Segundo, por pensamentos como esse de "não somos obrigados a distinguir" que tanta gente compartilha fake news, então Sim, sua obrigação como ser racional é dissernir um fato de uma piada ou fábula pra não propagar informação distorcida. Por exemplo por falta de interpretação básica alguém pode perder o patrocínio. Em relação ao criador de intriga, não só o YouTube mas todo lugar possui gente assim. E só continuam assim porque as pessoas dão ibope. Como a Akasha mesmo disse, as pessoas falam o que querem para gerar conteúdo, e gente de cabeça fraca leva a sério... Enfim, a noção. E antes que eu me esqueça o mais importante, #BUFFDK.
  6. Gostaria de dar algumas sugestões para a classe do Cavaleiro da Morte. No momento é nítido que comparado ao Bárbaro, o Cavaleiro é bem mais difícil de se "montar". Isso é facilmente justificável devido ao histórico problemático no equilíbrio da classe. Porém é fato que o custo para montar um "bom DK" é um pouco mais elevado. Buffs em skills de ataque como STUN só tornará mais caótico o que já é caótico. A função principal de um Cavaleiro seria tankar. Uma forma de tornar isso mais fácil seria acrescentando aparo e bloqueio a skill escudo sombrio, mas de uma forma saudável e benéfica para players novos e experientes. EX: Escudo Sombrio Reduz o dano recebido pelo DK em uma quantidade específica e adiciona 1% de Aparo e Bloqueio ao personagem. A quantidade de dano absorvido pelo escudo depende da quantidade de defesa física e mágica do DK. Aumentar o nível da habilidade aumenta as chances de funcionamento e porcentagem de Aparo e Bloqueio (máximo 5%) . Dessa forma jogadores novos se beneficiariam do atributo e jogadores mais experientes ganhariam até 5% a mais de Aparo e Bloqueio além dos 25% limite. Uma outra skill com potencial incrível porém um custo benefício não tão eficiente é a Saturação. O atributo de vampirismo é algo extremamente caro, porém extremamente útil. O custo para utilizar é sim justificável pelas vantagens (até 25% de Roubo de vida extra), porém o período de duração torna uma skill de custo-benefício desvantajoso. Isso fica ainda mais gritante quando se leva em conta que são 10% do HP máximo. Apenas um buff na duração do efeito já tornaria a skill mais justa. EX: Saturação Aumenta a quantidade de vampirismo do personagem. Utilizar a habilidade consome 10% do HP máximo do DK. Aumentar o nível da habilidade aumenta o tempo de duração do efeito e a quantidade de vampirismo recebido: 1/4: concede 10% de vampirismo durante 10 segundos 2/4: concede 15% de vampirismo durante 15 segundos 3/4: concede 20% de vampirismo durante 20 segundos 4/4: concede 25% de vampirismo durante 25 segundos Das demais skills creio que realmente trariam um certo desequilíbrio caso fossem alteradas. Essas mudanças mesmo sendo simples, não impactam tão significativamente o equilíbrio do jogo, além de mostrar que a classe não serve apenas para PVP e Labirinto como muitos dizem. Obrigado pela atenção, e Akasha, me nota ❤️
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