Jump to content

Crusaders

Members
  • Posts

    565
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Everything posted by Crusaders

  1. Закл себя не даст слить, банально ты идешь на закла - на нем висит птица, висит хил, потом он тебе кинет стан, и петы , которых он наспамил, банально не дадут тебе к нему подойти, заклу почти не надо даже подходить к врагу.
  2. хех, вот так бред) Ты сам же себя переспорил, сказав что 800 урона только 1 одной собаки, а уже 2 собаки будут сильнее целого персонажа) Второе это ты рукожоп что не можешь нажать стан чтобы враг не мешал спамить петов) Третее не все твои враги - реи и не все смогут даже пробить собак Ответ слабый, жду следующий
  3. По итогу сон уроном не сбивается и становится крайне сильным скиллом) Который ухудшает геймплей, перемирие звучит интереснее, но слабее в кучу раз, кстати можно сюда приплести дебафф, мол враг атаками хилит тех, кого атакует)) и под описание подходит, пойду ка еще тему закатаю) В плане пвп, засчет сна, засчет очень сильного дождя некр чаще применим, чем жц, ибо там просто нету адекватных станов а лишь всякие бубны и приколы, чем кстати мне жрец больше и нравится, он интереснее, именно некру я бы усложнил сон и добавил бы еще один стан по типу жреца
  4. речь вообще шла о том что вар жирнее бд, а не об этом геморе
  5. ) прост класс позволяет это) так что не надо мне писать про то что у вас там сложности в прокачке, у всех так
  6. а зачем удары и берсерка качать, 3 скилла, кожа , предсмерт и хил))) не того вы переспорить пытаетесь
  7. Мы играем не в шутер с таймингами выстрелов и стрейфом) игра ориентирована на скиллы и в них должна и заключаться динамика. Ты прав, каждому свое Играть из них умеет только 1 и то не идеально. Вы просто не задумывались о ее потенциале) попробуйте)
  8. Устал - напиши потом, я не тороплю)
  9. Так, в принципе хорошо, можно отметить что скиллы выживаемости друля некоторые не так нужны, а деза шамана как по мне навык очень хороший и я бы его поставил выше корней. Но в целом согласен. Некр и жц
  10. Нет. Я могу еще выделить заклинателя и чернокнижника, ибо у обоих классов много действий совершается. Вождь который является классом-скоростью. Динамика не означает что класс быстрый и не подразумевает прямо передивжение. Это также динамика скиллов. Эпопеей здесь, прошу прощения уважаемые горы, можно назвать сон некроманта. 1 скилл, после которого ни некру, ни противнику ничего делать не надо. Полная скука. Речь шла именно о разнообразии и сложности комбинаций. Маг и Храмовник - классы которые без комбинаций никто. Хоть вы меня и закидаете камнями, все же скажу, что бой динамичнее, если не только ты жмешь скиллы, но и твой противник)
  11. Жц некр, шам дру, если хотите, можете дополнить бд и вар, я высказываю личное мнение, не стесняйтесь высказать и свое
  12. Я абсолютно согласен по поводу этих двух классов, но вы перечислили мне не тех, кого указали изначально, ожидаю.
  13. Ой нет, мне так не пойдет) Давай по фактам конкретными скиллами, эффективностью, распиши мне свои идеи)
  14. Ушли от темы станов к равенству классов. Ок. Я не неровно дышу к вару, просто мне пишет Мракориз по поводу своего класса. Одинаковые классы... Ну хорошо дай мне еще несколько сравнений пожалуйста.
  15. Заметь, ни слова о чк не говорил, Храмовник тоже нуждается в внимательности, чтобы контролировать куда кидать врага, как продолжить комбинацию и все это успеть. Оба класса сильны и требуют рук. Я рассматриваю здесь совсем других классов. Вы перечислили те, суть которых в контроле и битве. Речь о них должна зайти в последний момент.
  16. дружище, вар рею в лицо и рей отплывает) не наоборот) кожа, хил, предсмертная форта) явно больше и лучше поглощает урон нежели бд у которого по сути ничегошеньки. рей умрет раньше от вара под антиком) вы приравниваете классы не учитывая их возможности. Я могу сказать что жрец саппортит и некр саппортит, они равны, а мне ответят что у некра нету таких крутых баффов как крылья. Еще давайте скажем что заклинатель спамит петов, но ведь и друид их спамит, что же, они равны в этом плане? Вар может легко умереть....бд тогда вообще пушинка) Теперь гиперболизирую : паладин дамажит, но ведь и хант дамажит.... оба дамажат и пофиг что у ханта скиллы дамага во много раз лучше, дамажат же. Также и тут, рог станит, но ведь и иск станит) Бд умирает, но ведь и вар умирает) Комон, все умирают!
  17. "проорался" ни о чем не говорит бд все также надо попасть, бд в отличие от вара легко может умереть и ему чтобы хорошо залететь надо убедиться, что его команда поддержит его, опять же - думать) глупые бд играют очень плохо даже в фулл веле. насчет дк я согласен, он и так интересный класс и требует каких то мозгов. его станы также не идеальны так как зависят от автоатак, притяг должен быть своевременный и правильный, может работать как в деф так и в атаку. рог станит и бьет с инвиза нормально и со 100 процентным шансом, накидывая тебе сны, а инвалид на иске сидит и молится чтоб его стан хотя бы сработал несмотря на то что он гораздо хуже стана рога. Опять же, за искателя чтобы побить кого то надо больше думать и договориться с командой, ибо если твоя команда сама тебя спалит, если твоя команда не поможет тебе достанить врага - ты труп. Ожидаю ваших следующих аргументов параллельно намекая что рогу можно усложнить станы сделав например вместо сна - сало.
  18. масс сало и так у храмовника есть, друлю то зачем, чем плох сон?
  19. я бы сон вообще заменил на какой нибудь скилл, допустим все атаки врага под этим станом хилят того, кого он атакует. Даже если не некру то мне кажется такая вариация стана звучит очень интересно)
×
×
  • Create New...