ну тут я думаю вопрос в другом, что бы что то дать, нужно сперва что то новое создать, либо внедрить новые механики, дабы это что то было нужно, Вопрос зачем? Проще нарисовать новый костюм и т.д. Ибо с заточки и так идет постоянная прибыль. Арена есть, замки есть, рисуй ивенты да будет всем счастье... По сути внешки в шопе отстой, кроме мб одной на одноручку, костюмы вообще трэш. Питомцы... С нашими игроками покупать их одно удовольствие, не слить врага солью пета... Тут даже в магазине, что как бы должен приносить прибыль не чего не меняют, что говорить о нововведениях. Хотя те же костюмы/внешку оружия можно было переделать и добавить им бонусы ( 1 постоянный 2%-5% атаки, ск атаки, макс хп и т.д., а в шоп ввести место костюмов доп бонусы по типу рун, можно даже временных на месяц, для постоянного притока рубля, ну и 1-2 ячейки в костюмы под эти руны). А за очки арены ввести костюмы с устоем/сопротивлением, с двойным бонусом(временный) за 1-3 место за сезон. Неплохо бы смотрелась функция настройки статов/бонусов сетов/оружия, хоть за тот же шоп. Ибо определенные билды собрать невозможно по сути из за отсутствия вещей с определенными бонусами по классу брони/оружия. У магов нет ск атаки для билла АС, хотя заклин и хилы смотрелись бы неплохо в фарме в билде на АС, ну как бы не маги они не маги, а заклин так вообще нечто. Можно вести нпс фракции, с бонусами ниже чем у гильдии, одна фракция предателей (пасивки на нанесение урона) вторая защитники (пасивки на защиту/хп) с еж пвп квестами и противостоянием независимо от рассы, лишь сторона влияет на то кто друг, а кто враг(на определенных локациях, не всех(например лишь во 2/3 уровень карт(все подземелья на всех картах) с наградами (точки, шоп зелки/свитки с выс шансом и с низким руны/кристаллы/знаки).
ну что то меня понесло...