Jump to content

Nark

Members
  • Posts

    1245
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    4

Everything posted by Nark

  1. В физе хила нету если что стабильного , он минимальный максимум чем ты сможешь хильнуться адекватно это 2 реликвии и то если они 2 прокнут просто я не понимаю почему он не может уточнить конкретную сборку вождя , находился ли вождь в пати , какой состав пати был и бафы персонажа и аналогично с противником в зависимости от ответа уже можно делать выводы и конструировать ситуацию , и далее вести диалог
  2. В соло как раз таки нет ......... Сборку персонажа уточни , представь себе у вождя есть 3 ветки развития : физическая , магическая , гибридная . В какой сборке есть свои плюсы и минусы и урон , хил , жир нельзя собрать в 1 сборке Я так понимаю ты ничего не ответишь внятного И будешь в тему писать чисто вбросами без уточнений и фатктов
  3. ты хоть знаешь как полусэт ткани работает?
  4. а точно Видимо от про полусэт тканевый а вдруг он про пасивку вождя!
  5. Перечитай пожалуйста описание тканевого полусэта тритон . 1) там 30% , 6% за каждый стак 2)он даёт критический урон исключительно для навыков 3) хоть там и упростили стакание , но в физе всё ещё проблематично его стакать не теряя при этом дпс Стабильно на боссе 2-3 стака из 5
  6. вождь просто дополнительно бафает замковой релой пати , по этому его можно брать
  7. Ну я лично против данного предложения потому что 1) Повысятся потребление энергии у вождя , что приведёт к сильному просаживанию по мане (3 стойки) , скорее всего приведёт к тому что вождь потеряет часть статов так как ему нужно будет больше манорега к примеру смена амулета или чары в кольцах 2)Недостаточное кол-во очков навыков для его прокачки , что приведёт к потере выживаемости или же урона что скажется на уменьшении его эффективности 3)На данный момент доступно всего 2 набора навыков(1 пвп+пве билд / 2 гвг билд) ,а так как вождь представляет из себя многогранного персонажа менять постоянно навыки для эффективной его реализации будет слишком затратно 4) Скорее всего в будующем будет ослабление вождя в некоторых аспектах из за данного изменения Мне кажется лучше вождю упросить каким то образом стакание полусэта ткани(лично создавал такие темы) в физической сборке что бы он мог получить крит урон от навыков в полном объёме Более оптимальным вариантом было бы добавить крит урон в Звериный гнев
  8. Какой конкретно вождь магический , гибридный или физический . И какой никнейм вождя и сервер(если он не с амбера) . И оставались ли на нём бафы от союзников какие либо Ну вот уже 3 чела слабых которые упали бы от масух или прокаста. Классы как раз таки важны и состав пати вождя и противника . Так как некоторые классы могли повлиять сильно на исход боя. Бафы вождя в момент боя в виде еды , свитка , банки , битвы , замка . Какие из этих бафов присутсвовали и конкретно какие. Если же вождь был под фулл забафом и против уже было 3 слабых чела которые упали бы от масух маг вождя , даже если бы залетел условный маг если бы они стояли в куче . И оставались 2 противника можно сказать и скорее всего. Просто у меня бывали ситуации когда условный рейнджер бафал банку вампа и сносил за 2 тычки слабого игрока с пати и вампил фулл хп и мой прокаст уходил вникуда , возможно тут так же было . Аналогична ситуация с магами могла сложится . Тут много факторов нужно учитывать которые были в момент боя. Составы патей не нужно игнорировать
  9. Уточни ты имеешь ввиду соло рег персонажа или же когда вождь с кем то регает в пати? И какую сборку персонажа ты имеешь ввиду : магическую , физическую или гибридную На гвг событии ты имеешь ввиду соло персонажа или же когда он в пати Уточни ты имеешь ввиду когда вождь регает соло или с напарником И какие составы пати ты предполагаешь в данных примерах И на гвг событиях уточни ты имеешь ввиду соло или же в полной группе и какой состав группы ты предполагаешь у вождя и мага
  10. 41.8 под замком 36.8 без замка у меня книга пробива стоит
  11. Ещё к этому хотелось бы добавить долгий рес мобов на динамических заданиях Как то не логично что босс максимум минуту ресает , а жила и клетка 3 минуты при том что там бывают скапливается много игроков . Почему так сложно сделать рес 30с или же 1м. И первоначальный вариант квестов с выпадением дропа только 1 человеку с пати и сбором лута с сундуков и конфет с ларьков . У нас тут как бы мморпг а не кликер онлайн. Такие квесты изначально не должны вводится впрынципе так как на многих серверах играет очень много игроков и тратить по 40-60 минут на 1 квест вызывало только негативные эмоции и отвращение . Хотел бы отметить первоначальный вариант с ларьками и крысами был худшим за последнее время. В игре и так довольно таки много активностей , но квесты , динамки и инст бывало занимали очень много времени из за непроработанных механик и неприспособленности к такому кол-ву игроков
  12. Ну максимально плохое нововведение если честно , 1 человеку с пати рандомно падает лут . Я лично изза этой механики не успел сдать 1 квест перед потому что мне видите ли не повезло на выпадение лута Считаю что нужно убрать данную абсурдную механикуИ сделать нормально
  13. Предлагаю дать тебе премодерацию или мут на форуме
×
×
  • Create New...