Jump to content

Thiago Sergio

New Members
  • Posts

    4
  • Joined

  • Last visited

Game server

  • Game server
    BR-Tourmaline

Recent Profile Visitors

The recent visitors block is disabled and is not being shown to other users.

Thiago Sergio's Achievements

Rookie I

Rookie I (1/27)

1

Reputation

  1. Gostaria de saber se alguma mudança significativa vai ser feita no Dk (Cavaleiro da morte), desde os nerfs que ela levou anos atrás, não foi feito nenhuma mudança realmente significativa na classe relacionada a capacidade primária dela que é tanka, o escudo sombrio skill primária e também principal skill defensiva da classe não tem quase efeito nenhum em Boss ou Mobs de Dugeons de nível elevado, e a outra skill defensiva é extremamente broxante pois no nível máximo dura 8s com o tempo de recarga de 22s. A "saída" que deram pra isso foi usa a classe com vampirismo, mas, eu pelo menos, não vejo como isso é uma saída já que é uma classe tank voltada para segurar dano e não para dar dano, além de que a new skill sozinha não dá uma quantidade de vampirismo realmente boa, e pra ter vampirismo nos acessórios é preciso sacrificar tanto o bônus de bloqueio dos anéis( já que não existem anéis com bônus de bloqueio e vampirismo) e as runas de HP dos anéis e do amuleto. E isso seria um grande problema pois a classe não chega a uma quantidade de vida alta comparada aos outros tanks. Chegando a skill de cura da classe, que todos os tanks tem, na minha opinião a skill é quase inútil, depende de vários fatores para se realmente efetiva, fatores como por runa de regeneração na capa, amuleto e escudo. Está numa guild que tenha a skill passiva de regeneração upada e ter, pelo menos nos anéis, o bônus de regeneração de vida base. Tendo um tempo de recarga de 2 minutos( desculpe se estive errado) é uma skill extremamente ruim pois além da cura se reduzida pela metade quando em combate(e ela só ativa em combate) a probabilidade de morre com ela ativando são altas porque ela só ativa quando se está praticamente morto(e a vezes nem ativa). É isso, gostaria de saber se vai ter alguma mudança, por que Nerfa uma skill de dano que estava aceitável e da dano mágico pra outra não vai resolver o problema, se é que vocês acham que existe um. E em comparação com as skill defensiva do Bárbaro, guarda e do paladino, a diferença é gritante. E é melhor nem menciona a diferença nas skills de cura. Fico no aguardo por uma resposta, peço desculpa se alguma informação acima estive errada.
×
×
  • Create New...