Jump to content

JeffSavior

Members
  • Posts

    1087
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by JeffSavior

  1. 11 часов назад, translate сказал:

    Смотря в какой стране...

    Sad but true :ping4:

    2 часа назад, King Sombra сказал:

    Качать так же, как качают реев, рогов, хантов, исков, бд и магов. 

    Насчёт рога я бы поспорил, я в его прокачке проблем особо не испытывал, толчок в спину на фулл и норм, 20 уклона насобирал на 13 уровне и не особо проседал, а дальше ещё проще, кроме, конечно, РБ ирса) хотя если на 20качнуть навык на отхил то опять же не так уж много проблем. 

  2. 5 часов назад, акм сказал:

    Кошачий пет это заклинательница кошек. А тут другое, это не пет, тут пахнет раздвоением личности с материализацией звериной сущности.:smile:

    Шиза фурри-териантропа вышла из под контроля :staringpumpkin:

  3. 4 часа назад, DaviINK сказал:

    Если сразу прилетает на 1000, то считай поглощает щит 1001 урон. 

     

    То есть качая щит, есть шанс, что он спадет не с первой тычки, а допустим поглотит 2900 из 3000, а потом очень жирную тычку способностью таланта. (Ну или любой урон выше именно 100 хп, но как повезёт)

    А, теперь понял, спасибо, значит, с прокачкой таланта всё таки есть смысл очки в щит перекинуть) 

  4. 51 минуту назад, DaviINK сказал:

    Талант работает следующим образом, допустим у вас щит выдерживает 3к урона (после всех формул), по вам бьют 2900, у щита остается ёмкость 100 хп, так вот, допустим следующая атака по вам 2000, этот урон уйдёт в ноль.

     

    Поэтому есть некоторый смысл качать щит для пвп.

    А если щит грубо говоря держит 500 а прилетает сразу на 1000? По идее же щит и это должен блокировать, а оставшуюся единичку собьют и перс получит урон, или я чего-то не понимаю? 

  5. Хоть автор темы и спрашивал только про экспертные навыки, но хотел бы узнать в какой последовательности качать базовые навыки для более комфортной прокачки, моя конечная цель на 18 уровне иметь Вихрь 4 Купол(поток) 4 и Благодать 5. Больше всего меня интересует купол - его в последнюю очередь, или, может, наоборот он может сильно упростить пробегание сложных участков и избежание лишнего урона? 

  6. Неплохое обновление гайда, но я всё ещё не согласен с тем, что солнечная броня недостойна прокачки. Тот же телепорт что при прокачке с 3 на 5, что с 1 на 3 имеет плохой прирост урона, и имеет свойство промахиваться из-за рассинхрона. Мой выбор по базовым навыкам всё же шар 5 осколки 5 броня 3 или же шар 3, осколки 5 броня 5. По поводу экспертных навыков, думаю стоило уточнить, что барьер 3 имеет больше смысла, если хп не превышает 5000, или его и вовсе меньше, т.к. на том же пилионе при 5200 у.моего мага в бою с мини-боссами барьер срабатывает только если меня кроме него пинает ещё какой-то моб. Да, при наличии большого количества вампа это почти не играет никакой роли, но вот стоит учитывать в гайде, что не все прям резко могут себе позволить одеть своего персонажа во всё необходимое. 

    Возвращаясь к теме солнечной брони - с её прокачкой на 5 даже весьма слабый маг может позволить себе проходить/проводить фулл лаб, хоть и в случае правильно подобранных шмоток и реликвий. Достаточно иметь посох и 3 элемента бижутерии с вампом (не важно каких) и 1 с яростью. Далее либо вставляем 1 руну вампа куда-нибудь, либо берём дешёвые шмотки с вампиризмом. Но! Обязательно нужно иметь реликвии на 100%-ный крит в телепорте и осколках, которые позволяют в пачках отхиливаться на фулл, не имея большого показателя вампиризма. Ярость при наличии кольца и руны в теле будет висеть почти постоянно, если конечно у персонажа имеется достаточное количество перезарядки навыков - минимум 30, но лучше больше. 

    А ещё в плане шмоток - новый сет из замковых инстов смотрится очень даже вкусно, да, это не сравнить с тритонами но тем не менее. Добавить к этому пояс пк и уже имеем более приятные 5к+ хп вместо 4700~ хороший параметр перезарядки навыков даже без гильдии и бижутерии с КД, и хоть и не очень важную, но точность (с кристаллом точности в амулете будет уже 10% + глаз дракона, А при защитных реликвиях точности в осколках и телепорте имеет и того больше вплоть до 40%~ при срабатывании этих самых реликвий.

    @Macvenok TPZХотелось бы узнать твоё мнение по поводу нового сета. Будешь ли сам приобретать или комбинировать с полусетом тритонов? Или, к примеру под шмот тритонов тот же полусет ярости/вампиризма может подойти лучше, нежели полусет с КД? 

  7. 18 минут назад, LastFlame сказал:

    Ну и между нами. Уберите пожалуйста ограничение на дроп: книга уже 7 лет не падала никакая и ни 1 шмотки с тритонов не увидел ещё, но это так по вашему желанию.:haha:

    С 2012го года сижу без нормального дропа :staringpumpkin: Надо вайпать акк и создавать новый - более везучий :surprisedowl:

  8. 13 минут назад, Kirituy сказал:

    + 9нал бы ты механику щита жц,некра и механику щита бд,понимал бы о чем речь.

     Тоесть ты на полном серьёзе говоришь то что кислотный кружочек лучше чем неяркие мечи?Аккуратно вписывающиеся в контекст бд?Лужа лучше мечей?У вас явно вкусы специфические , сэр.

    Я не говорил, что лучше, но всё же, не так навязчиво. А насчёт мечей, стоило бы сделать их изогнутыми, чтоб аура была не такой крупной по площади, и анимацию чуть более плавной, чтоб изогнутые мечи вращались вокруг бд, без каких либо заломов более прямых мечей, которые были до этих изменений.

  9. 8 минут назад, Kirituy сказал:

    Для этого есть другие темы,но никак не тема с обновлением

    Ну да,сменить красивый кружок из мечей на зелёную "Блевоту" (заранее извиняюсь перед художником стойки), это просто негодование и ужас тихий

    А мне этот кружок из мечей вообще не нравится, слишком наляписто, а насчёт этой листвы - нейтрально отношусь, хотя-бы не так мозолит глаза. А вот "новая"(ведь изменение было уже относительно давно) аура паладина вместо полюбившегося "огонька" вообще гадость.

×
×
  • Create New...