Jump to content

JeffSavior

Members
  • Posts

    1087
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by JeffSavior

  1. Кричал с пол часа)) на остров избранных мало кто летит, то у них шмот поломан надо чинить то еще что, интересно одно, разработчики обратят ли взор на такую проблемку.

    я тоже не рад тому что топ 9 шмот убрали с магаза,но ты тоже пойми разработчиков,если бы этот самый шмот не убрали,то пуху Подземного Властелина мог бы скрафтить каждый,даже нуб скажем 12лвла,купил кучу дешёвого оружия топ 9 пораспылял и всё))) вот тебе и куча ефиров.

    Ну а я заранее знал что шмот с магаза уберут и закупился по полной,100 слотов в сумке и все были заняты кинжалами топ 9 :crazy:

  2. Как по мне,магу стоит увеличить маг урон процентов так на 15,и сделать так чтобы цепи не давали противникам использовать скилы,не прошу длительного стана но 4-5с будет достаточно,и как уже говорилось по поводу эфирного барьера,было бы хорошо если бы барьер держал несколько атак включая скилы,вот собственно и всё что я хотел сказать,а по поводу сопротивления к станам,это уже бред помоему,да если так будет то будет супер,но.....

    Спасибо за внимание

  3. Если подумать то аргументы ненужны, тиковый урон бьющий по 200-300 это верх наглости, ни один скил с тиковым уроном не превышает дамага в  100-120 за  1 тик, или не так? Нету ни единого скила с тикающим уроном выше  100 за  1 тик кроме шама, данное изменение, согласись, не сильно повлияет на его имбованость.

    а ты про подрез бд не забыл?) урон тоже тикающий у моего к примеру 218 урон с подреза :)

  4. Хватит нести бред. Костюмы никому не нужны. Хватит искать выгоду СЕБЕ. Если вы не берете тур,то вам и слова не дано. Мб вообще арену убрать? Ато нубики ноют из за своих сливов. Как и вела точка так она и будет вести. Задрали ныть себе в пользу.

     

    тут эгоизмом и не пахнет,для других игроков не будет возможности даже палку аренную 17 а ещё более невозможным станет желание взять палку арены 19,так как на арене все дни на пролёт будут сидеть доны и только доны. :bad: :facepalm:

    Помоему пора уже сделать 2 вида арены одну для взятия сезона а другую для набора очков арены для нубов)) ;D 

  5. предлогаю заменить последний экспертный скилл мага вот таким:

    Тень мага

    при активации появляется как бы пет но с 50% от силы мага тобиш 50% хп маны урона дефов и всех остальных параметров эт на первом уровне на остальных +5% к каждому.Скилы его будут как у мага ток без экспертных.Вызов на 2мин,перезарядка 1.30сек,начало перезарядки после смерти тени или завершения времени.

     

    ненадо заменять самый последний навык,уж лучше эфирный барьер заменить ибо он держить 1 удар и то только автоатакой и от скилов не защищает :bad: глаз дракона хотябы неплохо ману восстанавливает,что помогает лучше реализовать способности мага там где он полезен больше всего в масс замесах на арене,мана кончилась - использовал навык ударил врага пару раз и маны уже хватает на второй прокаст ::)
  6. Маг.

    Цепь молний - наносит урон сразу нескольким игрокам. С раскачкой навыка увеличивается количество целей и урон.

    Пример :

    1/4 - 125% урон от маг.силы по первой  и 50% по второй цели;

     

    2/4 - 150% урон от маг.силы по первой, 75% по второй и 50% по третьей цели;

     

    3/4 - 175% урон от маг силы по первой, 100% по второй, 75% по третьей и 50% по четвёртой цели;

     

    4/4 - 200% урон от маг силы первой, 125% по второй, 100% по третьей, 75% по четвёртой и 50% по пятой цели;

    Особенность навыка - если цель получившая первый или переходящий удар навыком находится от следующей цели более чем в 3-5 (на выбор) клетках, то цепь прерывается и навык прекращает своё действие.

     

     

    Надеюсь, что маги будут довольны такой штукой.

     

    гг как ульта у орка на War3ft серваках кс))
  7. Я предлагаю вместо эфирного барьера дать магу навык ну пусть будет он называться: "колоссальные возможности"-физическая,магическая защита и магическая атака мага увеличиваеться на 10% на 1уровене навыка(+3.33% за каждый уровень навыка,вплоть до 20%),увеличиваеться восстановление здоровья на 10(на 1 уровне навыка) за каждого атакующего мага противника(с уровнем прокачки навыка возрастает реген на 2) ну и каждый кто атакует мага во время действия навыка с 30% шансом теряет возможность использовать навыки на мага.

    на 1 уровне,навык длиться 10секунд,на 2 уровне 11 с на 3 уровне 12.5 а на 4 уровне 14.5 секунд,этот навык заметно поднимет мага на ноги,а то уж сильно он пострадал.

    а чернокнижнику как антиклассу мага заменить самый первый экспертный навык,на навык повышающий здоровье чернокнижника на 7.5% и дающий 15% шанс наложить на противника которого атакует чернокнижник бафф как у страха 2с на 1 уровне,2.5с на 2 уровне,3.1с на 3 уровне и 4с на 4 уровне навыка,по поводу шанса наложения страха на атакуемого противника - на 1 уровне навыка 15%,на 2-17.5%,на 3-20.5%,и на 4-24%.

    и чтобы время действия навыка было на 1 уровне 6с,на 2-7с,на 3-9с,и на 4-12с

    Как то так,спасибо за внимание

×
×
  • Create New...