Jump to content

Lgoprollll

Members
  • Posts

    885
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Lgoprollll

  1. 3 часа назад, Winns сказал:

    Стат зависит от уровня персонажа (1 лвл искатель 1/5 навык - 6 маны)

    То-есть с повышением уровня самого иска навык ожесточение начинает потреблять меньше маны? Это как-то очень  странно, но если это так спасибо тебе, раз так ты не можешь сказать на каком уровне иска уменьшается потребление маны навыком?

  2. В 04.05.2020 в 13:07, Winns сказал:

    Потребление энергии: 3 - 3.5 - 4 - 4.5 - 5 ед. за 2 сек.

    Не знаю где ты смотрел информацию, но у иска  навык "ожесточенние" ест больше маны есть чем ты сказал, на 1/5 целых 6 ед за 2 сек и это без релов "энергетической стабильности".

  3. Навык с постоянным потреблением энергии. 

    При активаций навыка персонаж освещает место вокруг себя, ускоряя скорость атаки союзников и их силу атаки, а также уменьшает силу атаки противников в определённом радиусе от персонажа.

     

    Расход энергий: 20 ед | 22ед | 25ед | 28ед маны 

    Потребление энергии: 10ед | 13ед | 16ед | 19ед маны в 2 сек

    Время перезарядки: 10сек | 12сек | 14сек | 16сек

    Дальность действия навыка от персонажа: 4 ярда | 5 ярда | 6 ярда | 7 ярда

    Увеличение скорости атаки союзников: 5% | 10% | 15% | 20%

    Увеличение наносимого союзником урона 5% | 7% | 9% | 11% от потенциального урона по врагу(подробнее чуть ниже)

    Уменьшение урона наносимыми врагами: 10% | 12% | 13% | 15% от окончательного наносимого урона(подробности чуть ниже)

    Количество союзников которые получают бафф: 3 | 3 | 3 | 4 человека (союзник в группе в приоритете)

    Количество врагов на которое действует дебафф: 3 | 4 | 5 | 6 (сущест(человек))   (люди в приоритете)

     

    Подробности по потенциальному урону по врагу под "увеличение наносимого союзником урона": с начала навык усиливает урон союзника, а лиш затем урон уменьшается от брони противника. К примеру урон 100, бафф 5%, броня противника 20% итог: (100•5%)-20%=75 урона.

    Подробности по окончательного наносимого врагами урона: с начала урон противника уменьшается от брони союзника, а затем он уменьшается от дебаффа. К примеру: урон 100, дебафф 10%, защита союзника 20% итог: (100-20%)-10%=72 урона.

     

    Большое потребление маны я сделал специально чтобы персонаж держа на постоянке этот навык испытывал проблемы с маной и экономил ману, иначе усиление и сильный хил от других навыков это читерно.

     

    Этот навык должен сделать друида в инстах полезным и конкуретно-способным к тому же жрецу, пока что друид умеет только хилить и больше ничего, он очень слаб в пве этот навык должен это исправить.

  4. Навык можно применить на персонажа или на союзника, при примирений навык мгновенно убирает определённое количество дебаффов, каждый снятый дебаф восполняет здоровье на определённое количество процентов того на ком был применён навык. С развитием навыка увеличивается количество снимаемых дебаффов и процент лечения от снятия дебаффов, с развитием навыка до 4 при снатий за раз 3 дебаффа на применённого будет наложен баф „водянное покровительство" увеличивающее маг и физ защиту на определённое количество процентов от имеющегося и не дающий наложить дебаффы 

    -Время перезарядки навыка: 25 сек

    -Рассход маны: 23 ед

    -радиус применения: 4 ярда

    -Снимаемые дебаффы: 2; 3; 3; 4; 5

    -Лечение от каждого снятого дебаффа: 5%; 6%; 8%; 9%; 10%

    -Время действия водяного покровительства: n; n; n; 3сек; 4сек

    -Увеличение маг и фаз защиты водяным покровительством: n; n; n; 20% от имеющего; 25% от имеющего.

×
×
  • Create New...