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Eumemodaquebrada

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  1. (Reservas secretas rework) Quando a vida do cavaleiro da morte é reduzida a um nível crítico a regeneração de vida almenta por alguns instantes. Quando essa habilidade passiva ativar a regeneração de vida NÃO MUDA MESMO estando em BATALHA ! Ficando assim *o mesmo parâmetro* de REGENERAÇÃO dentro ou fora de combate apenas por alguns segundos! Exemplo: o parâmetro regenerar não abaixa por alguns segundos mesmo estando em batalha, depois que o efeito passar o parâmetro abaixa se ainda estiver em batalha. (Esfera sombria remake [Warlock] ) O bruxo dá um golpe com muita chance de crítico ! qualquer inimigo por perto toma um pequeno dano em área atingindo todos que estiverem próximos do alvo atingido ! > Isso vai ajudar muito bruxo (principalmente que tem vamp) pq bruxo é uma classe que depende muito das outras pra farmar e muitas vezes em pve são desvalorizados < . (POUCAS CLASSES DOS MCS TEM DANO E STUN EM ÁREA ! ISSO NOS AFETA MUITO EM WAR E GVG) !!!!!! exemplo: 1-Paladino nem precisa te ver pra stunar, Apenas clica na skill grilhões da justiça e pega até quem está invisível ! 2-Mago pula no meio de todo mundo e stuna sem precisar de muito esforço ! 3-Druida sendo um suporte tem muito stun, nem se fala. NOSSAS CLASSES MCS NÃO TEM MUITO STUN EM ÁREA, E NOSSOS ATORDOAMENTOS TEM % DE FALHA RECLAMAM DO CHARMER E DO BRUXO MAS ESSAS CLASSES NÃO PULA NO MEIO DE UMA PT E MATA GERAL !!!!!! Bruxo e charmer SÃO CLASSES OP NO X1 MAS NEM É SÓ DE X1 QUE SE VIVE UM HOMEM. (Mestre do bloqueio [Warden]) Todo golpe que o Warden bloquear regenera uma pequena quantia da sua vida, PORÉM ! SE PERDER 20/25/30% DA VIDA TOTAL o bloqueio passa a recuperar a vida do Warden em uma QUANTIA BEM PEQUENA APENAS ! Ex: o Warden tem 4k de HP se ele perder 20% desses 4k a habilidade mestre do bloqueio regenera uma quantia um pouco menor. Ficar arrumando tudo devagar vai desmotivando certos jogadores espero ver uma melhora significativa o mais rápido possível, Lado MC tá um SACRIFÍCIO pra montar grupo pq TANK tá em falta ! Em muitos jogos vejo Bárbaros como uma classe OP em PVE. warspear é o único jogo que pro bárbaro ser forte precisa ser +7 ou +10 lembrando que se tratando de BRASIL nem todos temos uma vida com um dinheiro extra pra depositar no jogo, então não resta opções se não pararmos de jogar por falta de condições e desvalorização. Nossa ECONOMIA não é igual da Rússia, então quando o jogo não fica equilibrado pelo menos pro pessoal mais humilde eles se sentem desmotivados para jogar. Não se trata apenas de um jogo se trata de questões financeiras também ! Nem todos os Países tem uma economia boa e um salário bom pra gastar com jogos no fim do mês. Aguardo uma atualização descente e acima de Tudo EQUILIBRADA PARA TODOS OS LADOS ! Costumamos dizer que o cliente sempre tem razão ! Uma boa tarde, Grato.
  2. O desenho é a sugestão de uma nova habilidade para o DK e para o Paladino. Grato.
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