Jump to content

Revilsatior

Members
  • Posts

    319
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Revilsatior

  1. Устой НЕ РЕЖЕТ самому себе критический урон. Так же и ты своим устоем не можешь резать противнику критическое лечение, устой не режет лечение.
  2. Устой режет - урон противника по тебе, но не режет тебе крит. Так и здесь - ты не можешь резать устоем то что он не режет, он режет критический урон по тебе, но не критическое лечение противника по самому себе. Это миллиард уже тебе говорили, я вот говорю еще раз.
  3. Нужно качать Связь для процентов комбинации, прокачка Заразы увеличит только новые проценты урона, тк заразу апнули по урону.
  4. Поздравляю всех стражей, смогли таки себя отстоять ахахах. Но все таки, в чем-то фиксить Стража надо - адекватные предложения по фиксу предлагал Shwapsss выше. Сделать из Стража подобие ДК, бронированный класс, с контролем, но при этом которого можно убить 1х2 и уж темболее огромной толпой. Разумеется речь об пвп.
  5. С учетом того, как вара всегда апали - я склоняюсь все же к первому варианту. Ну а так да, поживем - увидим.
  6. Кто реально уходит - об этом не пишет так, просто молча уходят. Тут не в обиду, но все кто так писали - оставались в игре. Или снова играли через некоторое время снова, это доказано не один раз уже. Как то так.
  7. Крч, ждем второй анонс на след.неделе и тесты. Можно ложится спать.
  8. Тем более сказано, что это предварительные наброски - будет тест и не один. И там еще будут смотреть, решать что и как с отзывами нас игроков.
  9. Ну это просто пошатнуло баланс в другую сторону, но никак не уравновешенно их сделало. Пробить двойной тикающий хил будет адово, а с банкой на +60% хила и вовсе невозможно.
  10. Там написано что относится к удару, а не к лечению. Хотя и могу ошибаться.
  11. Думаю, все равно тоже будет ограничение. Чтобы не оставалось скиллов без ограничения и вопросов к ним.
  12. Приветствую, никогда бы и сам не подумал что предложу такое, но после анонса навеяно а почему бы и нет - теперь это не кажется бредово... Друид/Шаман/Заклинатель теперь же имеют двойной стакающийся стандартный хил, что неоспоримо их бустит, причем очень и очень сильно. Ну и получается что Некромант/Жрец при таком кажутся обделенными. Вообщем предложение такое, при использовании: Древней Печати/Целительного прикосновения - персонаж имеет шанс отхилится вместо одного раза дважды. Шансы на срабатывания двойного хила : 40%-50%-60%-70%-80%. В зависимости от развития навыка, разумеется 1,2,3,4,5. Как эта система будет работать? Сейчас у нас хил работает так: мы хилим хп за раз, допустим пример нажали навык - отхилили 1000хп. С новой механикой нажали на навык, сработал двойной хил отхил вышел (1000)+(1000), думаю все просто. Стоит признаться что да, читая обнову мне немного(много) завидно Шамам/Друидам и Заклинателям, играя Некромантом и ДК, захотелось своему Некру тоже такой двойной хил. Можете начинать меня критиковать, или поддержать. Вроде бы после обновы - предложение не кажется сущим бредом. Спасибо за внимание.)))
  13. Так и есть. Хил под двойным стандартным(с банкой на 60% хила) + экспертные хилки, будет танковать не хуже танков.
  14. В нашем мире все может быть - Двойной хил же появился)))
  15. Подскажите пожалуйста, эффект Каменной кожи вара от блока заменит - старое накопление от времени или в придачу к нему, уж очень это интересно. Заранее спасибо
  16. С чего так решил? Если бы изменили то так и бы и написали, а написано как мне кажется в придачу к старой системе.
  17. Кожа будет работать и с двуручем по старому принципу, новый эффект в + к старым.
  18. Приятно очень, что теперь Хилы Закла и Шама не перебивают друг друга еще а хилят вместе.)) Догги жду от тебя на ютубе обзор на эту обнову.
  19. У всех так, у всех чистый - играя некром я к этому привык уже. Да и должны же были что-то дать взамен порезана илюмки по масс.пвп.
  20. Ну так щит впитывает цельный урон - как по чучелу, не учитывая параметры перса да это ап, но не имбовый.
  21. Хочется поскорее увидеть Шама/Дру +10 с банкой на 60% хила, двойной стандартный хил с ней. ахахах
  22. Круто, все нравится! Спасибо разработчики. За фикс Стража и Паладина отдельное большое спасибо, первый теперь уж точно, долго стоять в наших горских городах не будет - чем больше прокнет блока, тем скорее минус форта, улет к статуе на рес. Второй теряет имбовый дд-навык по массам без ограничения.
  23. Адекватным человеком можно и нужно быть везде, не важно : Пиксельная игра или же это ААА-проект от Близзов или других гигантов игропрома. От ваших ссор иза арены уже реально многие здесь устали, это не раз уже писалось. Дописать или не дописать, дело это не меняет Пиксельная была, есть и будет такой. Суть моего верхнего поста в чем? Правильно - что даже в такой простой игре, да любимой и красивой - я не отбираю её плюсов, вы устраиваете кошмарные ссоры, кажется еще чуть-чуть и пойдет все в степень абсолюта в реале пойдете устраивать драку - так это выглядит. Поэтому я просил и не только я - что хватит уже. Пойди майнкрафт скачай - лекцию о хороших манерах, устраивать не буду. Просто еще раз напишу, что успокойтесь пожалуйста со своей ареной. Мир вам, думаю на этой ноте можно данный диалог закончить.
×
×
  • Create New...