Jump to content

Vovantus

Members
  • Posts

    98
  • Joined

  • Last visited

    Never

Everything posted by Vovantus

  1. Хех. Да и вообще все зависит от самой воли игрока, например: хочет ли он собрать сет арены, а после вставить сопротивление мраку/солнцу/луне. Танки качают физическую защиту, чтобы быть "танками", и естественно вставляют руны защиты - и все ради фарма и пвп ( Где физический урон. ). Для пвп, где присутствует магия танки могут использовать сет арены, и вставлять те же руны сопротивления. Но это надо им? Так и со всеми классами. Тряпочники используют и сопротивление, и физически защиту, так как им это надо во всех направлениях. В итоге, ничего не нужно менять в статистиках. Все зависит от вещей, заточки, дамага, да и самой воли игроков.
  2. Предлагать, а после этого ждать оценки: Согласен(ы)\В топку. Оценивает народ, а решают разработчики, но глядя на наши же оценки. Согласен, фиксы будут, и будут в этом случае, но все фиксы заканчиваются балаганом на форуме. Истина... Где то есть, но где найдете? Изменять статистики всем классам ( Не только тогда танкам. ) - масштабно. И после окончания изменений - снова балаган. Все же, это пвп, и это прелесть всех сторон. Я кажется иду против темы, хоть и "за" нее... :D
  3. Все высшее отвечает. ;) Согласны, удобно, но тебе стоит более подробно объяснить свою прихоть. Все ранги, кроме "новичка", смогут оставлять для каждого игрока своей гильдии сообщение, но в виде почты? Доска объявлений будет удобна, например графиком сборов состава. Так же и удобны второстепенные объявления. Например: Доска объявлений: Понедельник - сбор - 20:00 по мск. Вторник - сходка - 14:00 по мск. Среда - сбор - 19:00 по мск. Четверг - сходка - 16:00 по мск. Пятница - сбор - 18:30 по мск. Второстепенная доска объявлений: "Активно зарабатываем очки гильдии, помогаем новичкам принудительно и пополняем чем можем склад" И уже само скорое сообщение для всех сразу: "Не забываем о сегодняшнем сборе!" Можно и еще добавить к этому сливки, но то что сверху - нужно. Если не ясно, как это будет выглядеть, рад буду описать. Ах да, я не предлагаю что-то другое, я дополняю ее.
  4. Возможно, Шерлок, но не спешите. Если и менять такое, какие будут последствия? Фиксы? Жалобы? Новая смена мест имбов? Да и разработчикам такое напиши, что всего то надо изменить цифры в статистиках, для устойчивости и как бы реализма. Я не уверен в том, что разработчики это во плотят. Но все же, хотел бы это увидеть в игре.
  5. Согласен с автором. Но это не во плотимо. Но это мое мнение и оценка.
  6. "Рейтинг гильдий" и то, что предлагается - разные направления. Единственное что их и соединяет это - очки. То что предлагается, нужно для оценки лидерам гильдии статистики, кто из его состава гильдии активен, кто больше вкладывает усилия, и кто достоин награды. Сам без этого справляюсь, и не люблю делить на тот "хорош", а тот "плох". Каждый вкладывает хоть что-то, что сам хочет и может.
  7. Заранее - используется одна локация. Две и три - перебор. Такое чувство, что эт я придумал эту идею, и сам же пытаюсь ее разукрасить. :)
  8. Перечитал первый пост, обдумал еще одну картину. Возможно, автор предлагает нам в виде арены один корабль, на котором и будут проходить пвп 2х2, 3х3 и 5х5. Палуба ( Центр. ) корабля будет на всю локацию, по углам оставить прорисовку моря/океана. Тогда, ни каких мостов, ни каких телепортов, ни каких ограничений. Вся локация ( Лишь углы. ) свободна для пвп. Вот это интереснее. Если и делать весь корабль ( Мачта, палуба и т.д. ) на всю локацию, то ... Это будет эпично. Сюда и 10х10, и 15х15 хватит. Даже нужно будет.
  9. Так вот, продолжу свою картину. В итоге, у нас имеется два корабля, соединенные тремя мостами. Различные станы остаются актуальны, но не будут настолько страшными и проблематичными. Но снова нюанс, это - пять чк\шамов, которые способны держать эти три моста. Но не настолько влиятельно, как с одним мостом. Ну а если сделать в центе к примеру остров, окруженный двумя мостами, соединяющие каждый по кораблю. В итоге, шпендирохиться будут в центре. В первом случае, только на одном из двух кораблей. Надеюсь, что эта идея все же будет замечена ( Я о новой карте арены. ), и хоть как то оценена. А там все решаться будет разработчиками. Идея должна быть актуальна. Может, после этой идеи, воплотиться и моя прихоть. :) Автор, голосование нам в помощь.
  10. Хех) Если и воплотить такое, то по сравнению обычной карты арены, где по два моста, которые соединяют середину арены с ее углами. Так вот, представляем все это как - два корабля, соединенные одни мостом. И что же? На этот мост ставим капканы/лужи/земля/оковы и что то еще. И? Все сразу это представляют, и не оценивают эту идею. Но можно, сделать как - те же два корабля соединенные тремя мостами: одни соединяют концы кораблей, а последний - середины. Позже продолжу... В кино...
  11. Согласен с идеей. Вполне может быть реализована, опираясь на тот же "Рейтинг гильдии", где у каждой гильдии обновляется количество получаемых очков. Так же, будет и с игроками в той или иной гильдии. Вместо названии гильдии будут никнемы игроков, и точно так же по рейтингу: кто больше, кто меньше. Но с этим окончательно возникает обязанность у игроков гильдии качать гильдию.
  12. "Доска объявлений?" Интересно, что же там будет. Может она нужна для квестов? Хотя, чего гадать. А на счет скидки с киви согласен :good: Все же праздник, обнова.
  13. Ввел голосование. :) Хочу узнать ваше мнение об этой идеи.
  14. Приветствую всех жильцов и гостей в этой теме. Не давно, читал в разделе "Новости и анонсы" статьи, где нас оповещают о предстоящих обновлениях. И кое что из них можно включить в эту идею, о захватах кораблей. И так, как было написано в разделе "Захват замков", захват замков нам будет давать развитие своей гильдии, получать бонусы и предметы ( Возможно для крафта, или же это будут какие то топовые вещи. ), а также проходить уникальные задания. Ну и многое другое... Так вот, у нас джекпот. Все эти функции можно ввести в корабли. Те же бонусы, предметы и развитие гильдий. Так же, некоторые жильцы отметили в этой теме, что они хотели бы увидеть сюжетную линию на каком либо корабле. Вот и к примеру, уникальное задание: "Секреты Деви Джонса" Захватив тот или иной корабль, гильдия получат это задание. После же, сообща его проходить. И пройдя этот квест \ эти квесты, гильдия получает уникальные вещи. Хочу подметить свою мысль, что наверни-ка у каждого замка будет своё оригинальное задание, и возможно уникальная вещь ( Но это возможно! ). Точно также можно поступить с кораблями. У каждого будет свое уникальное задание и уникальный предмет ( Возможно! ). Также, разработчики наверни-ка устроят конкурс на эту тему. Игроки конечно же примут в этом участие, не зря за это и призы дают. Там же, каждый из них напишет о своем задании, и о его функциях. А там, уже отбором и будут выбраны эти задания. Понимаю, что это все сложно будет реализовать, хоть и это все схоже с функциями замков, но эта идея может быть рассмотрена в будущее время. Надеюсь... Также, на этих кораблях могут быть нпс, у которых можно будет крафтить вещи. И возможно со скидкой, не то что у других нпс в городах. Но это вряд-ли.
  15. Оля, молодец! :give_rose: Рассказ обалденный! :good: Всем критериям подходит, а посты мы успеем набрать :friends:
  16. Извините за мой не актив в моей данной теме. Дела, планы, отдых, лето... Теперь добавим в ваше каждое блюдо приправы: Сделать сюжетную линию с вашим\твоим участием на любом кораблике Айвондила - будет ли это, или нет - зависит от разработчиков. Скажем: Конкурс на малую сюжетную линию, которую можно пройти в какой либо местности Айвондила. Пример: По сюжетной линии у Империи Легиона имеется квест, в котором сказано "Мы готовы к высадке на Айвондил". Так вот, внесем в это такую историю : Наш\Ваш герой готов отправиться на Айвондил с командой матросов, охраной и исследователями. В пути у нас происходят разные случаи: Шторм, буря, нападение пиратов с этим вашим Джонсом, + еще можно придумать. Как это будет все происходить? С каждым игроком индивидуально, или все же будут и другие игроки, которые будут также проходить сюжетную линию? Так вот, то что будут все игроки проходить эту сюжетную линию - это точно. Так как тут 2 случая: 1 - Разработчикам будет сложно воплотить индивидуальное прохождение. 2 - Ваш Джонс будет иметь к примеру столько же хп, как и Демон. Один игрок его никак не пройдет. Но это не по теме. Кто хочет создать на эту тему, что выше, создавайте, рад буду только ее развивать. Или же могу и я сам. Массовые бои на кораблях в виде арены - это тоже красиво. Тут можно разве что можно ввести локацию двух кораблей, соединенных двумя мостами, на которых будут проходить 2х2, 3х3 и 5х5. Но как видно, народу мало для этого. Как разработчики обещали, Айвондил будет местом проведения пвп, как одиночного и массового ( Ну и проведения сюжетной линии, кач персонажа на дейлах, так и фарм каких либо рб. ). Так вот, разработчики могли бы и ввести арену с большим количеством мест: 8х8, 10х10 и 12х12. Но тут проблема. В команде\группе могут быть только 5 игроков. Если соединять группы, то только по 10х10, ну и выше. Или скажем, по примеру: в гильдии могут быть 15 человек и выше. Если и вводить такую арену, то она будет выглядеть так: Подаем заявку на 10х10\15х15\20х20 ( Цифры масштабные, понимаю, но это к примеру. ), после чего видим наш\ваш никнем в списке участников, которые хотят участвовать на этой арене. Тут и дальше можно развивать эту тему. Но повторюсь, здесь другая тема, хоть и схожа с темой выше. Увеличить ограничение заточки, дело для донатов вкусное, хочется стать терминатором. От такой идеи больше будет только флуда и разборок. Спасибо, Yourbro, не так я уж грамотен, не зря 3-ка по русскому. : ) Ориентируйтесь по этой теме, помогайте ее развивать, что можно добавить, или что лишнее. Идея может воплотиться в игре. Нужно лишь развивать ее дальше, уделять внимание. Разработчикам главное, воплотить нашу общею тему.
  17. Пишу много, так как стараюсь довести до вас всю мысль. Мне не лень)
  18. И еще, чтобы не было вопросов: Нам обещают 10 уровней в гильдии. Это не значит, что та иная гильдия может захватить 10 кораблей. Через уровни можно развивать ограничение. Все же не зря иконки в виде замков в развитии гильдии имеются.
  19. RBanan, повторю, корабль якобы торгует СО СВОИМИ ЖЕ ГОРОДАМИ, ИЗ СВОЕЙ ЖЕ ФРАКЦИИ. Никакого реального обмена, перекупщика и тому подобное. И я не поддерживаю фракционный обмен, окей? Я довел до тебя свою прихоть?
  20. ? ... Корабли не тронут квесты и квешников, тем более сюжетную линию. Хотя, можно и как то совместить с квестом. Но не об этом сейчас. Они займут места на локациях - где море\океан. Они все равно пустуют, будут чем то полезны. Вам сама то идея нравиться?
  21. И? Корабли якобы торгуют со своими городами, из своей же фракции. Ведь будет ясно, откуда берется голд. Тем более, об обмене и слова то не было. Да и не о нем вообще щас.
  22. Мне это самому не в лом, даже интересно. Да, сейчас ожидаются более важные обновления, Айвондил, замки и т.д. Но после этих обновлений можно взяться и за эту идею. К этому времени она будет обсуждена на все лады, и готова к реализации. Тем более, идея хорошо вписывается в атмосферу самой игры.
  23. Приветствую всех посетителей и жильцов форума. Не давно в моем кругу общения пролетел сладкий аромат одной идеи. Будет много писанины, но она не будет такой скучной. Так вот, в чем суть: Кто проходил сюжетную линию на острове нежити, на локации "Корабль "Грифон"" и на "Корабль Вольной Лиги", тому наверни-ка понравилась сама прорисовка самих кораблей, различные переходы ( Палуба, штурвал, каюты, мостики и т.д. ) в корабле ( А именно корабль "Грифон", второй же не имеет никаких переходов) и один квест, в котором требуется "убить" тех или иных мобов. По квесту игрок переходит по мостику на следующий корабль, где проводиться абордаж. Корабли? Захваты Кораблей, как и крепостей? Погодите, все разъясню, только рад буду. Почему бы не внести подобное в Айвондил? Где совместимость? Так вот: от Айвондила ожидается продолжение сюжетной линий, прокачка уровней и скиллов, новый шмот и пухи, возможно фарм, и большое количество возможностей проведения пвп ( Крепости, города, стоянки, пещеры... вся локация Айвондила ). Захват крепости(ей), как будет проводиться? Одна гильдия захватывает боем у одной гильдии крепость, стенка на стенку ( Кстати, между одной фракции захваты тоже можно будет проводить? ) После чего гильдия отобрав крепость у другой гильдий получает приоритеты, бонусы, преимущества и т.д. ( Голд, возможно какой либо лут для будущего крафта ( Что то вроде ресурса ), возможно очки гильдий, уважение ( Уже от самих игроков и гильдий к этой гильдии ), доступ к своему складу, доступ к залу внутри крепости ( Это только возможно ), где там имеются еще какие то там возможности, и так дальше рад вводиться в подробности, но это масштабно. Почти также проводиться захват кораблей ( Разве что стенка на стенку, и заявление на захват ). Куда девать эти корабли? Локации "Море\Океан" совершенно пустуют без дела. Почему бы и их не ввести в нужное русло? Раскидать эти корабли по всей карте Айвондила ( Но именно по морю\океану ). Не знаю сколько будет крепостей, но к этому числу можно соорудить такое же количество кораблей ( Но это уже не наша воля ). Как получить доступ ( Переход ) к ним? Будет на одной из локации находиться лодка ( Как и на острове нежити, у кораблей "Волной Лиги" и "Грифона" которая переправляет игрока на эти корабли. Корабль ведь будет не один, поэтому нажав на маркер у лодки, появиться окно, где имеется список названий ( Уж не знаю, ввести изменение названия того или иного корабля, или же оставить родное от разработчиков. Хотя это возможно, так как название гильдии и никнем можно менять. Так и с кораблем можно. Но это не удобно. ). Можно лишь отправляться на свой корабль, принадлежащий своей гильдии. На корабли других гильдии нельзя перемещаться, можно лишь отправить заявку для захвата корабля. ( Выбираем ту или иную гильдию и тут два варианта, как это будет выглядеть: 1) Или сразу нажимаем на название гильдии того корабля, где появляются 2 окна: Отправиться и подать заявку на захват корабля. 2) В функции меню списка кораблей гильдии выбираем "Подать заявку на захват корабля" ( Меню можно и развить в других направлениях, но это уже прихоть разработчиков. Но 1 вариант куда проще. Как будут проводиться эти захваты? 1 ситуация: Когда две гильдии имеют по одному кораблю, тогда будет такая же картина и с кораблем "Грифон" и "Вольная лига". То есть, эти два корабля соединяет мостик ( Или мостики, или веревки с крюком ( Для чего это нужно? На этих мостиках будет стенка на стенку, и достаточно лишь держать свою локацию корабля. Но тут веревка и перекидывает в разные места корабля игрока. Будет интереснее и честно, без всяких понтов, кто кого круче. ). И так, слив последнего игрока той или иной гильдии, вторая побеждает и получает корабль. 2 ситуация: Когда две гильдии не имеют кораблей. Это можно сделать точно также как и с первой ситуацией, но это не красиво, или же две гильдии появляются на этом самом корабле и проводят там уже стенку на стенку. ( За то места больше будет, чем 2-3 клетки мостика. ). 3 ситуация: Когда одна гильдия имеет корабль, и когда вторая не имеет корабля. Тут сложнее и можно придумать что еще угодно... ... но у меня пока на это есть замена - захват будет таким же, как и во 2 ситуации. То есть на одном корабле, стенка на стенку. Тут еще следует развивать эту идею, так как не очень реалистично выглядит. Сколько можно иметь кораблей? Вряд ли лучше будет, если можно захватывать все ( То есть абсолютно все ) корабли. Это можно сделать по разному: - 4 уровня гильдии - с каждым уровнем гильдия имеет возможность захватить еще один корабль и крепость ( Или крепость, или корабль ). Но справедливо будет, если это можно прокачивать. ( Да да, куча дона надо вдонатить, денег, знаков, сил, очков, времени и т.д. - это все ясно. Но за то не все так будет просто и на халяву. А халяву то мы любим все и всё ). - Ввести ограничение, или 2 корабля, или 3, и так сколько можно. ( Не так правильно, как с вариантов выше ). И еще надо над этим по размыслить. Что дает корабль? Корабль(и) якобы торгует по всем городам своей и дружественной фракции и приносит своим владельцам голд, очки гильдии - как бонус. Уважение, гордость и всякое такое также от игроков и гильдии. + Что еще придумаем. Как будут собираться гильдии перед захватом корабля? Тут тоже разные варианты: - Это происходит как с ареной. Где бы игрок не был, он будет отправлен на свой корабль. - Плыть на свой корабль ( Более реалистично ). Захват начинается как с ареной, локация корабля изменилась, появились мостики, веревки и т.д. - + то что еще придумаем. Что можно делать, находясь на корабле? Тут тоже можно всякого на придумать, скажем те же сходки, сборы гильдии, баловство. И так к этому можно прибавить различные функции. Какое ограничение по времени захвата корабля? Подав заявку, вам отображается информация, что захват состоится через через 6-48 часов ( Тут уж между этим промежутком надо искать более удобное время, или же это желание разработчиков. Также, можно и увеличить это ограничение. ) Как узнать, что на ваш корабль готовиться захват? Приходит сообщение по почте, каждому игроку гильдии ( Или только лидеру и его наследникам ), что готовиться захват через такое то время. Здесь можно что то взять и для крепостей, если идея с кораблями вам не по вкусу. Тема о замках и кораблях схожа, но не одинакова. Каждая имеет свои достоинства. Готов отвечать на ваши вопросы, и развивать идею вместе : )
  24. Кумир, "серите" вы, с 1-ым же постом, в данной теме. Еще и оправдываться пытаетесь. Тема не интересна вам? Что толку тогда вам здесь? Лишь бы отписаться? Если потроллить, то не удачно. :spiteful:
×
×
  • Create New...