Jump to content

Morok

Members
  • Posts

    269
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Morok

  1. А что ты,собственно то собираешься делать до боя?

    Ну, кстати, в рэндомной пати 5 на 5 (куда всех так усердно сгоняют разрaбы) 10 секунд, 2-3 из которых уходят на загрузку боя — это для хоть какого-то обсуждения тактики мало, конечно. ;) Особенно, учитывая то, какие понятливые «гении» там встречаются. Но было бы это главной проблемой, да...
  2. У меня есть заброшенный дк 15лвла .. почти каждый раз после нитей на рея получаю дезу .. и после притягивания удар проходит не сразу - выдохом оглушить тоже проблематично ...

     

    Чем арену гробить, лучше бы разрaбы этот баг исправили. :pleasantry:
  3. Каждую неделю будут обновляться очки?

     

    Каждую неделю будут урезаться очки. До 5 очков за победу в 2 на 2. ;D

  4. Интересно. Многие кричали что арена шмот отличие от тех же ях слишко легко доступная,усложните. Услышали игроков,усложнили доступ к арен.шмоту. Все таки нас слышат. )Неблагодарные игроки.

    Нормальное усложнение — это, к примеру, вычет очков арены за проигрыши. То что сделали разрaбы сейчас — убийство арены 2 на 2. Чему здесь радоваться?

    P.S. Что, еще уменьшили? :shok: За победу на арене 2 на 2, где 4 игрока 15-го уровня дали 18 очков арены (раньше 20 было). :facepalm: Чего уж там — отключите тогда просто все варианты, кроме 5 на 5.

  5. Да всего-то надо было поставить большую цену на новый шмот (да пусть даже over эти самые 8 000 АО, которые теперь, типа, потолок). И разрабaм бабло за чм, и игроки бы не так возмущались (новый шмот — какую хотят цену разрaбы ставить — такую и ставят). :good: Плюс на старый ареношмот новички набивали бы также, как те, кто раньше играл. Все в одинаковых условиях. Но нет, надо зачем-то арену 2 на 2 и 3 на 3 угробить, как же иначе. :bad:

  6. Когда тоже самое было в анонсе, все кричали, что

    ЭТА ЛУЧШАЯ АБНОВА ЗА ВСЮ ИСТОИИЮ АИГРАНДА!!!! ДА АДА КРАСАВЦЫ Я ВАС ОБОЖАЮ!!!!

    Когда это воплотили в жизнь почему то всем не понравилось сразу. Делаю вывод, что большинство людей, играющих в варспир просто тупые и не могут сделать элементарного анализа написанного.

     

    В анонсе не было ничего сказано о том, что:

    а) Арену 2 на 2 и 3 на 3 урежут;

    б) Что это урезание произведут ДО обновы без объявления войны.

     

    Конечно, радостно вопить на основании анонса «Это лучшая обнова форева!!111» — глупо (особенно если уметь хоть немного логически мыслить, анализировать и помнить, что было с предыдущими обновами). Но все же такие «новшества» из текста анонса никак не вырисовывались. Самое смешное, что в 2 на 2 и 3 на 3 шамы, чк и реи и так рулили. А уж в 5 на 5, в которую всех теперь принудительно гонят... У меня слов не хватает, чтобы как-то описать криворукость наших уважаемых разработчиков. :wacko:

  7. Администрация поступило [...] очень подло

     

    Забавно — это была моя первая мысль, когда увидел такое «новшество». :drinks: И все, с кем общался, описывали этот «сюрприз» примерно такими же словами. Неужели сами разработчики этого не прочувствовали? :unknw:
  8. Мы добавили некоторый функционал из грядущего обновления, касающегося боёв на арене.

    1. Если вы хотите играть в группе, то в качестве противника вам будет выбрана таая же группа игроков!

    2. Массовые сражения - это весело! Чем больше людей, тем лучше! Теперь за бои 5х5 вы будете получать больше очков, чем когда-либо!

     

    Массовые сражения — это весело! А те кто любят бои 2 на 2 и 3 на 3 — идите на... на... на арену 5 на 5, ведь это весело! :facepalm:

     

    Предупредили бы уж заранее, что сегодня собираетесь окончательно арену угробить. Но, конечно, это было бы не так весело. :tease:

  9. Самая популярная арена — 2 на 2 (и, местами, 3 на 3). На них сейчас явно планируется разработчиками поднять бабла за покупку игроками билетов — в 5 на 5 большинство игроков все равно не перейдет. Далеко не все любят хаос. :pardon: А уж как там теоретически будут рулить пати из 5 точеных донов... По рэндому в 5 на 5 арениться только ради фана можно.

     

    Честно говоря, это настолько очевидное вытягивание денег из игроков, что мне это даже удивительно. :unknw: Может, конечно, повысят число бесплатных билетов до 10 и давать их будут раз в час... Но вряд ли. Посмотрим. Пока я для себя лично решил отменить планы по вливанию ЧМ для покупки кучи билетов в первые дни обновы — этакая фига в кармане. ;D Для начала обойдусь старым шмотом и буду неспешно и медитативно набирать очки арены в бесплатных боях... Пока их, конечно, тоже не убрали, чего доброго. :pleasantry: А там видно будет.

     

    P.S. Меняли бы уж тогда и очки арены на золото также ВНЕЗАПНО, во время «профилактики». Не, ну а че — вы ж такие «вежливые» по отношению к своим игрокам. :bad:

  10. Урезать очки арены до обновы, никого об этом не предупредив — просто гениальный шаг. Как обрадовались сейчас те, кто старался успеть на шмот набить до обновы. Наши разработчики, такое чувство, сами себе враги. ;D

  11. Особо можно радоваться тем, кто хотел шмот «добить» до обновы. Разработчики, выпустить негативный кусок обновы без предупреждения — это что-то вообще за гранью. :wacko: Вы не перестаете нас удивлять глубинами своей... э... мудрости, да. ;D

  12. Я думаю что это не относиться к "мелким исправлениям".

    У них к этому пункту относится все, о чем им лень/неохота говорить игрокам. ;D В Варсе может измениться все — уберут донат и введут подписку, рэйнж-контроль перестанет рулить, рогам вернут постоянный инвиз... Но нормальных changelog-ов мы, судя по всему, не увидим никогда. :pardon:
  13. Смешно когда такое пишут ;D , нужно иметь прямые руки и каждый клас будет нагибать даже в нубо шмоте) А у рея я так понял рученки ростут откуда положено)

     

    А обладатели самых прямых рук выносят всех даже без скиллов, играя одной рукой (вторая занята поддержкой ЧСВ). :dirol: Только какое отношение это имеет к обсуждаемой конкретной проблеме?
  14. так даваите и на благо дадим стан!?как вам!?а роги с инвиза будут бить нетолько повышеным уроном.но и глушить противника

    Не вижу никакой взаимосвязи с обсуждаемой темой. :pardon:
  15. Был вот такой ответ в свое время:

    Навык выдох мрака не создан для длительного оглушения, навык нужен, чтобы цель после притяжения сразу не убегала от Рыцаря смерти.

     

    Это фактически признание того, что сейчас связка навыков не работает так, как должна. Подразумевается, что после притяжения проходит «выдох», чтобы «цель не убегала». На деле получается, что цель после притяжения контролит ДК, а дальше делает все, что ей угодно. Может даже убегать, да. ;D

  16. Очень слабый хэллоуин. К нему быстро потеряли интерес — и это неудивительно (включить поломку вещей — это было просто натуральное самоубийство. Хотя я и большинство моих знакомых забили на это дело еще до сего знаменательного «фикса»). Надеюсь, разработчики выводы сделают. Прошлый хэллоуин и НГ были на порядок лучше. Ждем этот НГ. :drinks:

  17. подумаите что еще нету веток

    Кого волнует то, чего еще нет и неизвестно будет ли. И если будет, то когда. На данный момент, по-моему, очевидно всем кто более-менее интересуется ареной и пвп, что ДК — багнутый класс. Он тупо не соответствует своему описанию. Использовать нити, чтобы «не успевший ничего понять противник» тебя контролил — это просто смешно. Всего-то надо поставить на нити нормальный (отрубающий и навыки) стан на время до первого удара, чтобы проходило комбо «выдох-нити-сильный удар». Но куда ж там. Разрaбы поглощены хэллоуином, мешочками и прочей ерундой. :pleasantry:
  18. [К.О. mode on]

    Вот это содержательная часть:

    Все же просто, ты играешь за чк, у которого сила скилов и ударов зависит от мрака.

    Вот это сарказм. Оно же шутка:

    Соотвественно амуль надо с астралом, кольца с солнцем, а плащ с париром.

     

    [К.О. mode off]

     

    А, вообще, учитывая контроль ЧК — не логичней в живучесть/уворот/ману его уводить? :unknw: Чтоб в случае чего хоть немного удар держал. А мрак нагнать точкой пушки.

  19. А вдруг это админы Те кидалы в игре что бы люди больше чм кидали в игру :spiteful:

     

    :shok:

     

    UPD: Про количество слотов (или количество предметов в слоте), кстати, совершенно верно. Удивительно, что до сих пор не увеличили. Такая медленная реакция на возникшую необходимость разработчиков не красит. :nea:

  20. Да, крит бы не помешал, на мой взгляд в перчатках должен быть крит, в ногах уклон, а в теле должен быть либо крит, либо туда можно вставить реген жизней или энергии. И не надо говорить что такого небывает, в других сетах тоже нету защиты от луны. Вот так.

     

    Да, разумно. Иначе тяж.броня в этом плане проигрывает другим сетам.
×
×
  • Create New...