Попытка разобраться в формуле навыка, и научитсья высчитовать хил на юбом уровне , с точностью до 1.
Делал множество попыток вычислить точную формулу , но увы, выкладываю всю ту информацию которою добыл.
Данная информация поможет больше высокоуровневым игрокам с Прокаченным навыком 5/5.
Самый трудно вычислительный навык у жреца это - Целительное Прикосновение.
Сам хил этого навыка зависит от множества составляющих:
№1. Уровень персонажа (ведь с каждым прокаченым уровнем даеться +2-4 к хилу) - этот момент я чуть ниже распишу.
№2. Уровень самого навыка (с каждым прокаченым уровнем навыка даеться + к хилу и умножение на свой коэфицент).
Так же влияют на хил такие навыки как "Аура доблести" у жц и "Аура" у паладина , но мы их рассматривать не будем.
Для начало я распишу Пункт №1 .Те числа прибавки в таблички с 1-24ур которую вы видите ниже могут быть не правильными в зависимости от уровня персонажа и прокачки уровня навыка - вот с этим у меня возникла проблема.
1. при 0дд - 72хил (это начальный уровень и самый низкий уровень хила жц)
2. при 0дд 1/5 навыка - 74хил(+2) т.е прибавка к хилу +2
3. при 0дд 1/5 навыка - 76хил(+2)
4. при 0дд 1/5 навыка - 78хил(+2)
5. при 0дд 1/5 навыка - 80хил(+2)
6. при 0дд 1/5 навыка - 82хил(+2)
7. при 0дд 1/5 навыка - 84хил(+2)
8. при 0дд 1/5 навыка - 86хил(+2)
9. при 0дд 1/5 навыка - 88хил(+2)
10. при 0дд 1/5 навыка - 90хил(+2)
11. при 0дд 5/5 навыка - 234хил(+4)
12. при 0дд 5/5 навыка - 238хил(+4)
13. при 0дд 5/5 навыка - 242хил(+4)
14. при 0дд 5/5 навыка - 246хил(+4)
15. при 0дд 5/5 навыка - 250хил(+4)
16. при 0дд 5/5 навыка - 254хил(+4)
17. при 0дд 5/5 навыка - 258хил(+4)
18. при 0дд 5/5 навыка - 262хил(+4)
19. при 0дд 5/5 навыка - 266хил(+4)
20. при 0дд 5/5 навыка - 270хил(+4)
21. при 0дд 5/5 навыка - 274хил(+4)
22. при 0дд 5/5 навыка - 278хил(+4)
23. при 0дд 5/5 навыка - 282хил(+4)
24. при 0дд 5/5 навыка - 286хил(+4)
Все числа в таблице верны при то случае при которых они написанны.
Пункт №2.Коэфицент прокачки навыка и прибавка к хилу. Ниже обьясню как работает коэфицент.
1. 1/5 - коэфицент 1.0
2. 2/5 - коэфицент 1.12 (+0.12) , +42 к хилу.(прибавка)
3. 3/5 - коэфицент 1.24 (+0.12) , +42 к хилу.(прибавка)
4. 4/5 - коэфицент 1.36 (+0.12) , +42 к хилу.(прибавка)
5. 5/5 - коэфицент 1.48 (+0.12) , +42 к хилу.(прибавка)
Памятка:
1. Коэфицент никогда не меняется с прокачкой уровня персонажа, только от уровня навыка!
2. При прокачке персонажа на низких уровнях ,прибавка к хилу может быть разной. Т.е пример на 10ур даеться +35 к хилу за каждый прокаченый уровень навыка, а на более высоких по +42.
Теперь обьясняю как пользоваться коэфиентом и как с помощью него можно высчитать Хил любого жц.
Как я говорил это поможет в основном игрокам от ~12 по 24ур и тем у кого навык 5/5.
Формула: (1.48*100)+286=434 - формула исключительно для 24ур где:
1.48 коэфицент пр 5/5 навыка.
100 - это ваше магический урон (который вы можете посмотреть в параметрах персонажа)
286 - это число получаеться путем сложения Четырех прибавок по +42(42*4= 168) + те очки хила которые были полученные за прокачку уровня персонажа.
434 - это ваш хил полученный данными цифрами
Пример для жреца 23ур с навком 5/5 при маг дамаге 100:
(1.48*100)+282=430 , как мы видим разница при равном дд и навыке в +4 хила (которые беруться при прокачке персонажа на уровень) - это мы вдим в Пункте №1.
Выше перечисленные формулы не являються истинными формулами игры!!! Так как формула там чуть другая.
Все кто хоть что то понял из выше перечисленного опишитесь в теме, мне важно ваше мнение и ваша помощь чтобы узнать истинную формулу Хила. так как я уже замучался ее вычислять.
Прошу помощи разработчиков/администраторов тыкнуть меня пальцем в нужную сторону нахождения хила, или дайте нам наконец формулу
Все мнение рад буду услышать)