-
Posts
106 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by Sanyanekp
-
-
[2022.12.13] Обновление Warspear Online 11.2. Анонс. Часть первая
Sanyanekp replied to LeeLoo's topic in Новости и анонсы
Не прав, давно не читал навыки шама -
[2022.12.13] Обновление Warspear Online 11.2. Анонс. Часть первая
Sanyanekp replied to LeeLoo's topic in Новости и анонсы
Только уроном сбивается и не дает атаковать нормально в некоторых случаях -
[2022.12.13] Обновление Warspear Online 11.2. Анонс. Часть первая
Sanyanekp replied to LeeLoo's topic in Новости и анонсы
Шаман,некр и куча других персов,которые не имеют стана,для тебя шутка? Свитки сопры уже давно актуальны,но дело не в этом. В хайлвл эквипе можно вставит сопру в голову и амуль,с ги уже будет более 12% сопры. Если хватает дф/устоя,то можно еще и в ноги,так же есть шмот и бижа с сопрой,но это уже другое дело -
Их может быть и меньше,а может быть и больше
-
Смешной ты,а что еще должно быть у танкующего перса,кроме выживаемости и контроля? Сами эффекты снимаются так же,как и у бд. А вот активация эффектов уже посложнее
-
У жнеца те же 3 эффекта,что и у бд. У варвара и мага антики как у мага Сопра иногда даже полезнее,чем антик
-
Перепутал пала и бд,хз,как так вышло
-
3 антика у гор(вар,жнец,вж) 3 антика у ух(маг,страж,бд) Если прикапываться,то у ловчего есть улучшенный аналог камня чк,а у храмовника улучшенный аналог блага ги,но на 1 перса. Храм под мантрой может без проблем войти в город на битве и дать тп на флаг. Помню весной прошлого года в загоне 2 храмовника кинули купола и человек 40 прыгали туда-сюда без возможности что-либо сделать,все персонажи прыгали из одного купола в другой. Механика откидывания же у храма в разы лучше,чем лужа стана чк. В случае с лужей ты ставишь ее и ждешь,пока пройдет эффект,чтобы кинуть другой контроль. В случае с храмовником же враги откидываются, из-за чего дорога до условного флага занимает ещё больше времени. Не стоит забывать так же и о паладинах,у которых оковы почти по кд висят
-
Это проблема актива сервера,не баланса,разве нет?
-
Играя на 1 сервере,где ушей в 1,5 раза меньше судить о том,что все берут горы? Интересно Маги,храмы,палы,которые имеют блинки вне зависимости от того,есть ли враг, какая-то шутка,да?
-
[2022.12.13] Обновление Warspear Online 11.2. Анонс. Часть первая
Sanyanekp replied to LeeLoo's topic in Новости и анонсы
Общее количество хила у дру значительно превышает общее количество хила заклинателя. Дело тут в том,что у каждого класса свои способности,и,если у враждующих фракций все будет одинаковое,то все будет решать количество игроков,что не очень хорошо. У каждого свои особенности. У дру куча хила и масс контроль,у закла больше в 1 цель контроля -
[2022.12.13] Обновление Warspear Online 11.2. Анонс. Часть первая
Sanyanekp replied to LeeLoo's topic in Новости и анонсы
Еще больше хила друиду? -
[2022.12.13] Обновление Warspear Online 11.2. Анонс. Часть первая
Sanyanekp replied to LeeLoo's topic in Новости и анонсы
Бижа аквы и лк каждые 5 уровней,то есть 30 максимальный Это все еще актуальная информация? -
А вот,кстати, магдд в одинаковых пухах одного уровня. Судя по цифром калькулятора, кристалл в двуручи даст 35 дд,в 1ручную булаву 24дд,в палку так же 24 дд,как и в 1ручную булаву. Так что,по сути, можно собрать какого-нибудь паладина,и у него магдд будет не сильно ниже,чем у мага или жреца
-
Ты пишешь,что выбора в сборках нет,но он есть,и есть у всех персонажей. Но вот из-за актуальности той или иной сборки все стремятся собрать только её
-
Выбор за тобой,какую сборку делать. А вот уже то, насколько она актуальна будет, это другое дело
-
Вот здесь написано Напиши пж хотя бы по 2 сборки на некра в пве контенте, которые будут отличаться между собой как сборка рога в скорость от рога в прокаст, например
-
Такое изменение повлияло бы на цены на шмот,как кожу,так и ткань,так что снова бред пишешь. На сильного мага или чк тоже не мало денег нужно. По поводу лоуцены, сейчас такое и так происходит. Сеты с точностью на тряпку набирают популярность,хотя в разы дешевле сетов с колизея. Да,отойти милишником от дальника,в чем проблема? Бегать в пвп могут не только тряпки. Ну и раз у ж ты не видишь своих слов сравнения свитков и варспы,то не имею желания спорить с тобой дальше,хотя бы пока не увидишь
-
Отойди от лужи чк,от земли мага и повтори сказанное. Бред пишешь. У чк из масс дд один навык,о каких толпах речь? Рикошет рога или рикошет ханта это вот выкашивание толп. Эти же рог и хант переагрят и 1 цель у чк. Про сравнение со свитками я вообще молчу, сравнивать соло игру с мморпг. И держу в курсе дел,дд могут соло делать все,что им хочется в этой игре. Переагрить рб,выкосить мобов,водить лаб,ходить инсты соло. В 90% игры дд лучше остальных персонажей,а некоторые предложения в этой теме изменили бы такое положение дел
-
Речь в моей теме идет про сравнение с кожаными доспехам. При чем тут тяж. Было бы славно вместо магдд иметь в теле точность или кд. А если и дд переместят в пуху/бижу - вообще круто. При малом количестве дф уклон довольно хорошо,а мало дф у всех тряпок,если не считать скилы и баффы. С кожей у шамана и друида дф довольно приемлемое количество А иметь в 2 раза больше статов,включая дф,урон не жирно для дд с лёгкими доспехами? Выше мегатрон написал,что создавал уже темы по этому поводу,но ответов не было. У дд нет контроля? У ханта контроля нет? Может,у бд его нет? У рея с рогом тоже нет контроля? Уже бред пишешь. Саппортить дд тоже могут. Вж,маг, например,могут кинуть антистан. Тот же вж может и кожу накинуть. Я не прошу равнять урон и способности дд и хилов,я прошу хотя бы равные статы. Кроме них ни у кого нет аое урона? Хант,рог,вж,рей,бд имеют масс дд навыки. Да,я хочу,чтобы тряпичный дд хотя бы имел шанс сагрить рб у бд или иска в авту