Jump to content

FARROX

Members
  • Posts

    35
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by FARROX

  1. Ну начнем с тех которые по моему мнению нуждаются в переработке, 

    Рефлексы - особо предратся не хочу но почемубы их не зделать стакающимися от каждой успешной авт или от любой успешной атаки

    Что дает тик 3%уклона  и 4% скорости

    1/4 - 2 стаков

    2/4 - 3 стаков

    3/4 - 4 стаков

    4/4 - 5 стоков

    Ну и сбалансировка стаков, стак происходит раз 5-10сек. 

     

    Взбешенность - злость происходит от чегото не прияного к примеру, можно зделать его пасивным, включается когда хп падает - 

    1/4 - когда хп падает до 10% дает  3% точности 3.5крита  1,5пробива

    2/4 когда хп падает до 15% дает 6% точности 7% крита 3% пробива

    3/4 когда хп падает до 20% дает 9% точности 9,5% крита 4,5 пробива, 

    4/4 когда хп падает до 25% дает 12 точности 13% крита 6 пробива.

    И чтобы сбалансировать перезарядка раз 30-50 сек. 

     

    Истребление - слов нет все сбалансировано идеально. (многи е не согласятся должно быть 40%скорости  как раньше, но при этом он будет действа 12-14 сек.  Так что лучше 35 но он дольше действует, что по кд тоже все ворядке. 

     

    Прыжок ну тут маны много есть можно будет на 3 - 4 единици уменьшить потребление. 

     

    Сталной шквал -  все сбалансировано

     

    Ядовитые клинки - тоже все в порядке

    Хитрейший прием - развечто маны много потребляет до 20 на 4/4 можно зделать на 1/4 16

     

    Рикошет - можно поднять отрикошетивание на 2 ярда, чтобы сбалансировать ограничить цели до 5-7 в пве и пве

     

    Ну и коварный удар тут нечего менять не надо. 

    На этом все

    @Holmes

    Я думаю это улучшит этот клас немного хотябы, играю я 4 года за этот клас прочувствовал все боль и радость, я бы добавил бы еще навык как у искателя новый по дд облости на некоторое время. 

     

    P. S извеняюсь если будут гдето гратические ошибки) 

  2. В 23.08.2019 в 18:02, Holmes сказал:

    Вам нужно учесть процент вашей скорости атаки для каждого одетого оружия. В данном случае т.к. это 2 кинжала, то 1.7 (скорость атаки кинжалов)*30% = 1,19. В случае если одет, например, топор и кинжал, то для каждого оружия скорость атаки считается отдельно с соответствующими показателями. Для топора 2.2, для меча 2.0, для кинжала 1.7. 

    Когда мы посчитали бонус скорости, мы подставляем получившиеся значения вот в эту формулу: 

     

    ((скорость атаки правого оружия + скорость атаки левого оружия ) / 1.5) = Задержка между автоатаками

    Если применить эту формулу под ваш случай получится:

    (1,19+1,19)\1.5 = 1,58 - задержка между вашими автоатаками. 

    А почему скилы збиваю скорость атаки при 70 скорости

  3. Рог хороший персонаж но навык яд плохой не в дд, а том что он на тебя стакается а потом на противника, лучшебы бы приударе и спользование навыка он сразу на противника снакладывался

  4. Ну что же, здраствуйте(вечер в хату так сказать), хочу поговорить о навыках  разбоника и также о анонсе, ну чтоже я вот решил собрать разбойника не вскорость а в килы тобиш чтобы основной урон был от скилов, но все я думаю знают фичу (использовав навык экспертный появлчется небольшая задержка чтобы приминить следущий навык, это правельно зделано но есть навык ядовитые клинки При его испольщовании он на персонажа накладуется, а после успешной атаки на противника, почему бы не зделать ее го дд навыком с моментальным взаимодействием, тоесть я хочу сказа каогда ваш персонаж бьет противника при применении навыка он сразу накладывается на противника без задержки примененя на персонажа.) А теберь перейдем к анонсу и тест серверу //Появился новый навык ... Хитрейший Приём... Вот зачем ему нужны ядовитые клинки чтобы сработоло личение + увеличеный урон. Лучшебы он был без увеличеного урона и лечен е от навыка а не с взаемодействием ядовитые клинки. Такто навык неплохой хоть его и осуждают. Как помне это хороший навык с наносимым уроном. 

    Ну и тип дисклеймер. (это все мое мнение и предложение если чтото неравится или вы бы хотели прежложить свое, предлогаю обсудить в коментариях под постом. ДА Я ХОЧУ РЕАЛИЗОВАТЬ РАЗБОЙНИКА В СКИЛЫ НО ПОКАЧТО ЭТО НЕ ПОЛУЧАЕТСЯ.

    )) 

    РАЗРАБОТЧИКАМ ПЕЧЕНЕК) 

×
×
  • Create New...