-
Posts
35 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by FARROX
-
Ап/переработка Взбешённости
FARROX replied to XzzzX's topic in Изменение существующих навыков и талантов
В стойку бы переделать взбеш вот тогда был бы толк.Оглушения хватает рогу, правда сопра всё портит. -
Вот не пойму я, просто непойму чего сложного в инсте, всё просто и понятно что делать, слил 30 заходов прошол инст 8 раз, ходил с топ+10 и со средними игроками, все падают или проходят за 20 минут, вот скажите что делать, неходить инст - нет нехочу я 2 бала пропуслил ибо качался, но аак назло инст для многих тяжолый вышел хоть его упростили многие падают или за 20 минутпроходят из 12ти. Пс сори за граматность.
-
[2020.10.29] Обновление Warspear Online 9.1: Заражённый Грюнланд. Релиз
FARROX replied to Peony's topic in Новости и анонсы
Такто я нечего против неимею посто средниее игроки немогут его посещать иза высокой сложности, вот в моей гильдии все кто ходили в 32 28 инсты, сказали что больше не пойдут туда ибо высокая сложнось. Сложность сама заключается в монстарах они просто хаотично бьют всех, даже при том что танк агрит их. -
[2020.10.29] Обновление Warspear Online 9.1: Заражённый Грюнланд. Релиз
FARROX replied to Peony's topic in Новости и анонсы
Ну как танк в одну цель он пойдёт, мне кажется тут механика иста немного не правельна, на босе спавнятся зомби по всей локации и если закл будет танковать то точно ему не хватит агра, на каждого зомби. -
Уменя в атестате 4 по русскому, но мне нравится слова косить, в этом нет нечего плохого, Я просто думал ему щит или деф нужен, а тут ясно и понятно стало.)
-
[2020.10.29] Обновление Warspear Online 9.1: Заражённый Грюнланд. Релиз
FARROX replied to Peony's topic in Новости и анонсы
@Holmesобновление в принципе ехороше, все порадовало, но просто гвозди это инсты, на тесте очень легкие были, в релизе очень тяжолые даже топ персонажей хлопают как мух, уменя персонаж 32 лвл +7 точка и пишут мне дд мало, получается, надо мне точится но ваша игра требует очень много знаков нерушимости настолько много что страшно наних смотреть. Я бы послветовал вам зделать инсы не тяжолые и не лёгкие, а средниее, Кримеру тоже танк схорошей точкой будет получать по 400 дд в лицо с воей защитой это притом что он хорошо раскачен, просто на это всё больльно наступать, а так все найс -
[2020.10.29] Обновление Warspear Online 9.1: Заражённый Грюнланд. Релиз
FARROX replied to Peony's topic in Новости и анонсы
Их небудет, не парся -
[2020.10.28] Перезагрузка игровых серверов. Встречаем Балаган Ужасов!
FARROX replied to Holmes's topic in Новости и анонсы
Хочу спросить, вы планируете добавить новых персонажей ухам и проклятым? Вобще есть такая задумка на следущий год или нет? @Holmes -
Цифры эт бональность, их можно убрать, чисто поглощение зделать или поглощение 50% урона хотябы, а нащет уклона он для пвп зделан а не пве, иза уклона рог теряет статы как некрути, если толчёк зделаю как устража, чтобы баф вешался навсех кто рядом а не на одного то тогда да защита рогу не нужна. Псс а нащет русского мне простительно.
-
[2020.10.28] Перезагрузка игровых серверов. Встречаем Балаган Ужасов!
FARROX replied to Holmes's topic in Новости и анонсы
Го ныть на новые классы для Проклятых и ух, а че время самое то. Хх☿ -
Давайте разберёмся в защите разбойника. Если посмотреть у тогоже бд искателья и вождя есть навыки на защиту притом что они ближники, А у рога дд навыби и бафы, и тут игроки поделятся на разные мнения, чтож давайте учитывать пвп и пве Дам название навыку - тенивой приём как он будет работать На игрока вещается шит тёмно серого цвета 1й вариант работы, поглощает урон и перерабатывает его в урон(тут сразу видна механика как у искателя) 2й просто защищает и поглощает урон (как у бд) 3й поглощает и отражает урон Отражение до 20-50 дд (от раскачки зависит) Время перезарядки 30сек Время действия 10.12.14.16(отраскачки зависит) Атеперь баланс Пве - неограниченное поглодение ударов пока действует навык. Пвп 1/4 - 1удара поглотит 2/4 - 2ударов поглотит 3/4 - 3 ударов поглотит 4/4 4 ударов поглотит Послечего щит спадёт. Те кто против навыка или скажут урога есть уклон, играют полюбому за другой клас, и еще для пвп я вам специально добавил ограничение на удары станы рог будет ловить так что не переживайте. Если чтото есть предложить то дерзайте...
-
[2020.10.23] Обновление Warspear Online 9.1: Заражённый Грюнланд. Анонс
FARROX replied to Peony's topic in Новости и анонсы
Какого числа обнова и по времени воскоко. -
Да небудет но просто смотреть на шанс и понимать скоко над зн примерно
-
Они нечего не потеряют от того что скажут, ихняя игра они првила устонавливают а не мы
-
@Holmes на мой вопрос токо вы знаете ответ, в игре есть параметер под названием, шанс порчи , Вопрос в том, какой процент у успеха улучшения предмета,... Многиее из нас знают что зачарование с 0 до +1 = 100% (так как неразу неслышал не видил, что придмет при с зачарования на +1 сломался) Если можно узнать параметры каждого зачарования с +0 до +10
-
[2020.10.09] Встречайте XLIX сезон Арены и предвкушайте великую войну!
FARROX replied to Holmes's topic in Новости и анонсы
@Holmes как боротся с догами и те кто угрожают мы тебе не дадим взять арену, и подбор противников чет долгий, я новечек в пвп -
Приму в дар твои награды Хх) Дали дали, опять 25 нытье
-
[2020.09.24] Обновление Warspear Online 9.0: Герои новой эпохи. Релиз
FARROX replied to Peony's topic in Новости и анонсы
Лайк) -
[2020.09.23] Перезагрузка игровых серверов. Встречаем обновление 9.0!
FARROX replied to Holmes's topic in Новости и анонсы
@Holmesпо еще обновы нет надеюсь вы разбберетесь с этим, У храмовника есть вихрь(точное назвпние навыка не помню) Если 2 вихря кидают рядом к примеру на 2-3 ярда от друг друга, и персонаж попадает в него, его просто начинает кидать туда сюда, и персонаж теряется из вида на экране особенно на смартфонах. Зделайте бафф на пару сек чтобы персонажа не откидывало бесконечно. -
Ну он мас дд всеровно рогу тожебы не помешало бы
-
Я пытаюсь оживить мертвый класс(да ему дали станы хил навыки но выживаемость у него как хромала так и хромает) + я кд навыку дал между стаками, чтоб он не имбовый был, (раньше навык так и работал но чуть подругому)
-
Да я тоже думал о стойке, К примеру можно так, 1/4 - 3% крит(или в место крита, 3% дд) 2%пробива и урон по тебе 40% 2/4 - 6% крит(или в место крита, 6% дд) 4%пробива и урон по тебе 30% 3/4 - 9% крит(или в место крита, 9% дд) 6%пробива и урон по тебе 20% 4/4 - 12% крит(или в место крита, 12% дд) 8%пробива и урон по тебе 10%