-
Posts
142 -
Joined
-
Last visited
Posts posted by Vigelas
-
-
В последнем ребалансе убрали возможность останавливать призываемых существ нанесением урона, но сами петы все еще могут останавливать игроков.
Зоопарк петов всего лишь от одного закла/некра способен уменьшать скорость передвижение одного персонажа гдето на 90%, пока сам закл/некр просто убегает как крыса.
Предлагаю убрать петам возможность останавливать игроков или вернуть возможноть останавливать самих петов нанесением урона.
-
-
21 minutes ago, Zicco said:
сквозь любого антиконтроля.
сквозь антик тоже?
-
3 hours ago, горбенко данил said:
Тут четко написано 6 секунд, навык 1/4
так рaзрабам напиши а не мне, я сказал почему 3 сек висит
-
On 6/13/2025 at 1:11 PM, горбенко данил said:
почему время действия дебаффа после выхода из зоны всего 3 секунды
качнуть скил на 4/4 нада для 6 сек
-
-
30 minutes ago, Zablo said:
И вы реально тратите время на этого бездарного школьника, чел скамнул акк, либо купил и ноет на тех кто на этом акке есть, что бы его рей мог нивелировать всё и вся
Не говори о чем не знаешь ник ханта такой же как на форуме, и хант не переименировался никогда. У меня нет рея, только маг.
-
-
8 minutes ago, Content said:
ну у храмовника еще есть то что ты предлагаешь, спроси у них на сколько это полезный рывок... там тоже 6 ярдов кста
Выглядит балансным, были бы у всех такие рывки
-
4 minutes ago, Crybaby said:
3) хорошо. Оставляем оглуш, но удаляем релу дальности и делаем рывок вару в 2 ярда. Вместе с этим срезаем все скиллы мили класс до 2 ярдов И(!) дальность автоотак и скилов дальников до 3 ярдов
Етот, буду контролить вара с 3 клеток.
-
21 minutes ago, Crybaby said:
Ты предлагал там 2-4 (с релой) ярда вару оставить. Опиши как ты представляешь себе такой геймплей против дальников, у тебя же как раз вар есть)
Может с 4 ярдами я перегнул, но с 5, как и предлагалось изначально, вполне играбельно. Так как хант не сможет никак его законтролить первым. Но хотя бы сможет бить его автоатаками, пока есть куда отступать(и то до первой ошибки ханта так как оставаться на ренже 6 ярдов будет тяжело на практике). Вар все таки танк и имеет повышенную живучесть за счет тяжелой брони + щита.
Теперь обясни почему убрать стан с рывка, оставить 6 ярдов дальности и добавить ефект замедление вместо стана для тебя выглядит не играбельным.
5 minutes ago, Content said:стражи с подменой в 6 ярдов и иски с аналогом нитей 6 ярдов: подержи мое пиво
я дальше написал разницу между станом вара и рутом дк.
-
22 minutes ago, Crybaby said:
А ты не думал что скилл изначально так и задумывался ? Ну типа смари. 1х1 нет будем представлять арену 5х5. Дк может приятнуть вату нитями если повезёт где ее фулл пати зафокусит, или же страж может поменяться с ватой местами если повезет оставив 1 типа в 4, а сам постараться затормозить пати, ну или словит в себя пару скиллов урона/контроля противников. У пала там ваще блинк (в описании скилла пала могу ошибится) с масс станом и масс уроном. Рывок вара не слабее, на уровне, но это не тупо кнопка зажал и побежал, иначе пока стороны байтят друг друга на скиллы ты рискуешь оказаться 1 в 5, ладно ещё если там онли сапортов и танки. Рывок просто помогает выключить 1 из 5 из файта на время (или ваще сесть ему на лицо) тем самым в теории заполучив преимущество по аналогии с подменой, нитями и блинком пала, все в балансе
Проблема в том что навыки вара и дк действуют на 6 ярдов. У дк в отличие от вара накладывает ефект обездижывание в котором можно применять скилы и бить с автоатаки. Ренж скилов паладина и стража я не знаю так как не играл на них. Но скил стража полное говно эсли сравнивать с другими скилами. Паладина хотя бы можно забайтить на использование блинка так как ним нужно попасть. Видно что против других персов есть какие то шансы сражаться.
-
2 minutes ago, Paralon said:
Лол ну горских твинов ты показал,а ух терь можешь? Втираешь тут какую то дичь. Почему именно вар? Потому что он у тебя есть? Ладно еще просил нерф всего сближения,так хоть было не так сильно палевно.
Я просто начал с вара, само собой я против того чтоб у класов ближнего боя был контроль на 6 ярдов, будь то горские или ушиные класы.
-
2 minutes ago, Crybaby said:
Не, ну это понятно. Мы будем рывок обсуждать или кто позориться?
Так ты не ответил на мой пост а начал втирать за позор.
-
14 minutes ago, Crybaby said:
Чувак, просто перестань жадничать в погоде за циферками урона. Начни заместо дд бустов, хавать бусты на сопру. И не придется позориться на форуме)
Позоришься только ты когда дефаешь 4 сек стан в таргет на 6 ярдов у милли класа.
-
9 minutes ago, Crybaby said:
Хотя погоди, ты там уже 2 ярда фикса просишь, а как вару сближаться с дальниками? С тем же реем с 4-2 ярдов. Типочек на полном серьёзе хочет чтоб вар гонял с рывком на два ярда.... Даже у бд подрез на 3 клетки кидается.
Я также предлагал оставить даный ренж но убрать оглушение с навыка, добавив другой негативный ефект.
Но вы просто понимаете что навык лютая имба и пытаетесь его дефать, чтоб и дальше катать на имбе.
-
18 minutes ago, gongzo said:
Убрать два ядра? Т.е. дальность навыка без релы будет 2?
Можно оставить макс дальность без изменений, но запретить использовать даную релу на рывке(иначе почему ее на стан ханта нельзя вставить).
18 minutes ago, gongzo said:Ты дальник, жди когда вара свяжут в бою, а уже потом настреливай с дистанции.
В принципе данная тактика работает со всеми ближниками в игре.
А кто его законтролит когда он первый с 6 ярдов законтролит? Навык слишком силен.
-
3 hours ago, gongzo said:
Жмешь навык, он сбрасывается, когда попадает в радиус срабатывания. Жмешь его еще раз, авождь под прытью уже возле тебя стоит.
А как отходить если противник- ближник? Замедления у вара нет.
Навык рывок имеет направленную цель, рассинхрон на него менне влияет чем на круг чк например.
То что ты пишеш лишь доказывает что навык необходимо балансировать. Сперва ты пишешь что навык лютая имба и без нено варвар перестанет быть имбой и станет обичным персом, чего я и добиваюсь.
Во вторых почему бы не убрать мин ренж навыка при балагсировке. Это сделает вара болле играбельным против мили класов. И убрать лишних два ярда дальности, что поможет дальникам как хант почуствовать что они дальники (при етом дальность рывка будет 4 ярда, такая же как и у всех контроль навыков ханта).
-
2 hours ago, gongzo said:
Там надо на две минимум отходить. А еще спасибо рассинхрону и тому багу, когда рывок отменятся. Я так много раз до вождей пешком доходил. Жмешь навык, он сбрасывается, когда попадает в радиус срабатывания. Жмешь его еще раз, авождь под прытью уже возле тебя стоит.
На одну отходиться:
-
-
8 minutes ago, Marginale said:
мага мне отдал быстро. Пока я добрый.
я не нарушаю правил игры так что соре
-
9 hours ago, gongzo said:
В добавок рывок нельзя использовать вблизи- а это как бы один из факторов баланса навыка.
Рывок нельзя использовать только на соседнюю клетку, что не являеться сильным дебафом навыка, так как можно просто отойти на клетку потратив на ето меньше пол секунды.
-
8 hours ago, gongzo said:
Дальность рывка нерфить нельзя т.к. вар станет просто неиграбельным. Другие классы будут первыми использовать контроль, не давая даже шанса вару на сближение.
Есть другой способ балансировки без урезания дальности: убрать негативный ефект оглушение и добавить вместо него другой ефект, например замедление. Ибо 4 сек стана с 6 ярдов для класа ближнего боя являеться слишком имбовым.
Так можно будет использовать антик + рывок без риска оказаться первым в контроле.
-
1 hour ago, Crybaby said:
А ещё у рывка есть штраф, а ещё там урон меньше тычки. А не скоро вар даже с этим уроном не пробивает хилов или любого типа с книгой искажа.
Вар всегда был контрой реев всяких и хантов. Фикс рывка тебе все равно не поможет. Тебе легче искаж купить
Можеш пж ответить почему не стоит нерфить именно рывок, а не говорить про клас в целом? Я ж не аргументировал нерф рывка черезвычайной живучестю вара.
1 hour ago, Crybaby said:P.S. мне кажется ты вообще не хант
У меня есть как хант так и вар, оба 34 лвл. Пока не играю на ханте так как не чувствую себя дальником в сравнении с варом.
- asdfqwcn and Панда Варварская
-
1
-
1
30 сек о возможностях заработка в Warspear
in Камера! Мотор! Снято!
Posted
cколько нужно задонатить что б так дропало?