Jump to content

Wredniy

Members
  • Posts

    11
  • Joined

  • Last visited

About Wredniy

  • Birthday 04/03/2001

Profile Information

  • Gender
    Male
  • Location:
    Калининград
  • Interested in
    Программирование, веб-разработка

Game server

  • Game server
    RU-Topaz

Member Title

  • Ничто не истинно, всё дозволено

Recent Profile Visitors

400 profile views

Wredniy's Achievements

Rookie I

Rookie I (1/27)

5

Reputation

  1. По навыкам всё описали выше, я даже дал свой комментарий, а по поводу сборки, к которой лучше всего стремиться, то она следующая (оставляю ссылку): https://wsdb.xyz/calc/ru/43952 Такая сборка достаточно бюджетная, а лучше неё я пока видел только с шмотом тритонов, который ооочень дорогой, новичок себе такие не сможет позволить
  2. Очень хорошо, но не согласен с первой экспой. На 18лвл её брать всё же не стоит, потому что без раскачки, она не слишком поможет, особенно начинающему игроку, который не сможет одеться, чтобы сдавать её по кд. Всё равно нужно будет оставить манорег в кольцах и поясе, а точности до 5 сектора вполне будет хватать. Её лучше взять вторым навыком, на 20лвл, и сразу вкинуть в неё навыки, а на 18лвл взять дд скил: ледяную стрелу или ослепляющий огонь, тоже очень хорошие навыки. А на каче, где нужно будет в основном бить мобов в штучном экземпляре, они добавят урона больше. Особенно настаиваю на ослепляющем огне. Так как он не только прибавит таргет дд, но и в толпе тоже сдаёт дешь, очень хорошо себя показывает
  3. Что ж, сборка интересная и достаточно бюджетная, но честно, дружище, на этом её плюсы заканчиваются. Первое, что бросается в глаза, как и ты сам сказал, хп маловато. При таком хп не получится "танк", потому что при первом сале/баше его вынесут в актуаеле, и 30% вампа не поможет. Кстати о вампе, 30% - очень солидно, но давай посмотим, что мы теряем? У мага мало крита и кд, а пробив, который ты записал в плюсы, не слишком впечатляет, так как в стандартной и "популярнейшей" сборке на мага, его больше. https://wsdb.xyz/calc/ru/43952 - оставил её для тебя и желающих. Как итог, хоть сет и бюджетный, перекрафт баловской бижи очень сильно ставит под вопрос бюджетность всей сборки. Кроме того, если посмотришь на сборку, которую я оставил, то при том же оружии бижа с цифрой даст просто больше урона. Так что нет смысла переплачивать за бижу, которая "украдёт" у тебя урон. Так же не очень понял решения запихнуть везде, где можно манорег. Играю через глаз на маге с 34 регена, уверяю тебя, больше тебе не надо 😃 Присмотрись, уверен, ты можешь сделать сборку по-лучше😉
  4. По твоей логике в десятках мморпг есть только нубы. Нет никакой фойны уже нигде, я подробно описал, как сейчас проходят все сражения. Если ты поленился дочитать, то и писать об этом не следовало. Сейчас либо ихбивают нубов, либо либо сливают человека на рб, который через минуту придёт и сольёт их. Посмотри на все сражения альянсов последние. Никакой войны, просто избиение. Я до такого додумался, хотя на топазе имею +10 мага, о чём и писал. Ну, ты об этом не знаешь, потому что не имеешь привычки дочитывать до конца..
  5. Да, считаю, примерно так и должно быть. Но не на мир рб. Я ж уточнил, что работать режим должен не везде =)
  6. Уже достаточно давно почти во всех MMORPG есть система включения и отключения pvp режима. Идея гениально проста в реализации и использовании, зато невероятно полезна и практична. Заключается она в следующем: игрок во вкладке (условно меню) нажимается кнопку: отключить/включить pvp-режим. Игрок отключил pvp - если 5 минут ни с кем из игроков не дерётся, он становиться pvp-инорируемым. То есть он не может ни с кем сражаться, и его никто не может бить. Включается ровно таким же способом: включил - через 5 минут можешь сражаться. Пусть с таким режимом нельзя ходить на gvg, захват замка, передвигаться на вражеской территории - в противном случае пвп сразу включается, чтобы его нельзя было использовать как преимущество на событиях или где-либо ещё, где предполагается обязательное использование pvp. Кому это нужно? В первую очередь, конечно же, новичкам. Они только что перешли с мирного острова на Ирсельнорт. Для среднестатистического нуба это и так стресс (квесты дают заметно меньше опыта, в одиночку убить рб невозможно, мобы в 2-3 раза сильнее, никакого шмота и так далее), так это ещё усугубляется тем, что с этого момента по меньшей мере 1-2 раза в день, его будут без шансов избивать неадекваты в противоположной фракции. Я уже не говорю о том, что им придётся пережить, проходя самую бомбящую цепочку квестов в игре - вольная лига... Средним игрокам, которые уже поняли, что в этой игре им будет периодически прилетать не только от боссов, мини боссов и некоторых мобов , но и от игроков. Обычно, это где-то первые два сектора айвондила. Они уже продали свою душу топам, чтобы под покровом ночи их провели злополучную лигу, а потом их будут таким же образом наказывать во всех подземельях, некоторых локациях. Они пока что не умеют и не готовы ходить арену, сражаться с игроками и предоставлять достойную конкуренцию людям, которые качают твина или (тем более) высокоуровневым персонажам, которые от скуки бегают от города к городу, изничтожая с одного удара этого новичка. Высокоуровневым персонажам. Не вижу смысла оговариваться, что есть высокоуровневые игроки, которым, как и мне, совершенно не интересно pvp. Лично у меня 32 маг в +10 шмоте (не шучу) и я ощущаю невероятное желание выключить эту игру, когда при фарме босса меня мочит парочка, один в pvp шмоте или группа игроков противоположной фракции... Конечно, я могу прийти и, в одиночку (переодевшись), отправить их на рес, а потом они меня. А потом снова я их. И так до бесконечности. Но насколько было бы лучше, если бы это всё не начиналось. А остальные? Я отдаю отчёт, что большинство высокоуровневых игроков сочли бы такое нововведение бесполезным. Однако, есть огромное количество игроков, которые остро нуждаются в ведении такой штуки.. Лично я постоянно привожу в эту игру знакомых, но большинство из них не доходит дальше вольной лиги. В основном по описанным выше причинам. Очень бы хотелось, чтобы разработчики прислушались к моим словам, так как это небольшое, казалось бы, обновление значительно повысит уровень игры, желание проводить в ней время и приток новичков, которые поднимаются выше 17 уровня. Спасибо за внимание!
  7. В игре последнее время самая важная проблема для новичков или для создания новых персонажей - нехватка нужного шмота. Например, для того, чтобы хорошо одеть рея или мага обязательна бижутерия с Балагана Ужасов. Её альтернатив просто нет, поэтому неужели правильно, что человек докачал персонажа, например, в декабре до 28 лвл, но должен ждать ещё почти год Балагана Ужасов в октябре, потому что сейчас бижутерию невозможно достать или можно купить по цене в 4-5 раз дороже (если, конечно, повезёт и вещь, которая ему нужна ещё осталась)?.. Моё предложение в том, чтобы ввести моба (условно назовём его Представитель Чёрного рынка), которые раз в день-два будет менять свой ассортимент и продавать разные вещи (голова, тело, руки, ноги, пояс, бижутерия и оружие) с разных ивентов (за исключением того, который сейчас актуален). Допустим на него нужна будет своя репутация (что-то вроде Вольной Лиги. Возможно его даже поставить в Надир-Сард (это отлично впишется в сюжет) Люди смогут одеться в любое время (ждать нужную вещь придётся условно не дольше месяца, но это уже не целый год) Конечно, предложение не идеально, его стоит обдумать и доработать, то есть при желании довести до идеала.
×
×
  • Create New...