Jump to content

K1ber

Members
  • Posts

    458
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by K1ber

  1. @Dr Strange Я конечно рад, что вы обратили внимание на эту тему, но прятать её аж в такие дебри форума не стоило...
  2. Информация взята с официальных тем по персонажам, про твою я только сейчас и узнал Расчёты проводились самостоятельно, и прикол с маной был так же замечен и учтён
  3. Ну вот есть тема по этому поводу, но тут тихо уже пару дней... По итогу урон пикира и кровотока орла должен быть выше. @Holmes @Dr StrangeStr
  4. Собственно ради калькулятора и вернулся
  5. Что собой представляет калькулятор? Это таблица Excel, в которой достаточно... БОЛЬШЕ НИКАКИХ ТАБЛИЦ! (Мы переехали) warspearcalc.xyz Сайт представляет из себя калькулятор навыков, в котором достаточно внести значения ваших параметров и параметров цели, что бы узнать, сколько урона нанесёт навык. Калькулятор учитывает не только тип цели (PvP/PvE) но и таланты, которые усиливают или вовсе изменяют навыки. Подробнее можно прочитать в разделе https://warspearcalc.xyz/about.html
  6. @Dr Strange @Holmes Именно так, очередные ошибки в расчётах со стороны игры. Разбираем пикир: Пикир.mp4 Пикир 4/4. При 693 физдд и 1217 магдд и включённым замком на 15% урона (кулаком) в игре выдаёт 767 урона. По формуле 1217 * 60% * (100% + 2%(талант моментального урона) + 3%(талант урона по мобам класса Нормальный)) = 766,71 ~ 767 Добавляем 15% от кулака замка: 767+15% = 881,72 ~ 882 урона. В игре формула не учитывает кулак. Получаем баг. Переходим к взгляду орла: Орёл.mp4 С самим магическим уроном всё нормально, обращаем внимание на формулу кровотока. В навыке используется реликвия 12% и классовый талант на 3%. Орёл 5/5 Формула: 693 * (30% + 3%(талант)) * (100% + 2%(талант дот урона) + 3%(талант по монстрам) * 112%(реликвия)) = 268,94 ~ 269. С замковым кулаком: 269 * 115% = 309,35. В игре 300. А теперь суть странности: 309,35 - 3% получаем те самые 300 как на видео. У меня есть подозрения что эти 3% связанны с талантом Взгляд орла +, потому что такая же недостача урона замечена и против игроков. Тем временем уже найдены проблемы в навыках охотника, но в них я пока сам разбираюсь
  7. До связи, так сказать
  8. Наблюдается только на манекене, возможно это связано с тем что у него нет маны и умножение длительности стана даёт 0 (но это не точно). Не забудьте заглянуть в тему с вытягиванием
  9. Там очень интересный костыль (в прочем это чернокнижник, я не удивлён). Печать режет не сами проценты вампиризма, а проценты от процентов вампиризма. 18.6 - 45% = 10.23% Так что даже с фулл печатью у тебя всёравно есть все шансы прокнуть искаж, который достаточно отхилит под замком и банкой хила. Сколько уже можно играться с этими процентами в игре... И самое смешное, что они могут исправить расчёты среза хила на самое конечное значение, фикс сферы гильдии этому прямое доказательство. Сидим терпим так сказать
  10. Без реликвии 12% - 507, как по формуле. Скорее всего реликвия дважды в формуле проходит, ибо как раз (1004*50%)*101%*112%*112% = 636 Баг получается @Holmes
  11. @Holmes @Hedfuc Здравствуйте, в ходе очередных исследований формул у персонажей наткнулся на проблемы с корректным вычислением урона у вытягивания жизни. По информации из клиента игры расчёты вытягивания: Берём в пример 1004 дд. Цель - манекен. Реликвия 12% урона - присутствует. Талант на урон по монстрам - все по 1%. Талант на доп урон от дотов - 0%. Если брать формулу: (Магдд * % навыка) * 101%(талант) * 112%(реликвия) = (1004*50%) * 101% * 112% = 567.86 урона (Именно по таким расчётам совпадают формулы остальных навыков с игровыми значениями в других навыках персонажей) Если брать формулу, в которой по вашим словам все проценты стакаются, должно быть так? (1004*50%) * (100% + 12% + 1%) 567.26 = урона. Но ни по этой формуле ни по другой не получается 636 урона. То, что урона больше чем должно быть конечно классно, но костыль есть костыль, либо я чего то не понимаю. И второй нюанс. В описании стрелы и сферы сказано, что навык бустится на 1% за каждые N максимальной маны. В пример берём 158 маны. 158 / 5 = 31.6%, но это с учётом дополнительных 3 маны, по формулам они тоже учитываются в расчёте усиления. Как говорится мелочь, но приятно.
  12. @Dr Strange @Holmes Я уже второй день путаюсь с этим описанием. Во первых: Теперь DOT-урон от навыка не зависит от базового урона: было 20 \ 35 \ 50 \ 65 \ 80 ед. В клиенте пишет что базовый урон у ДОТ урона есть, и в правках поправили формулу тоже. Где правда? И во вторых: Скорректировано количество магического DOT-урона от навыка: было 102 \ 104 \ 106 \ 108 \ 110% от магической силы персонажа в течение 6 сек., стало 25 \ 30 \ 35 \ 40% от магической силы персонажа каждые 2 сек. в течение 6 сек. Вы не дописали сколько процентов СТАЛО при пятой прокачке(либо при первой).
  13. И ещё неслабый вампиризм от массового урона по толпе, базовый скилл на повышение дефа с той же релой на вампиризм и талант на срез урона в осколках. Действительно самая ватная ткань
  14. Пояснительную бригаду пожалуйста ( в 4 раз может получится). Если параметры скелетов заменяются некромантовскими, а не суммируются, какой смысл от родных статов скелета?
  15. Это такой бафф всего дот урона в игре нам обещали в прошлом ребалансе, добавить проход в антики при этом закостылить проверки на уклоны и блок? Очень классное усиление однако, спасибо. Блокируем лужи и уклоняемся от дождя.
  16. Такое ощущение, что ребаланс некра направлен чисто под пве. 1)Упрощают комбу змейки для быстрого урона. На арене этот реворк возможно даже хуже себя проявит, ибо если раньше я мог дать одну змейку ради микробуста своего урона , сохраняя возможность кинуть сон "змейка-авта-плевок-авта-сон" , то теперь после первой змейки либо я не жму плевок и теряю часть урона, либо жму и не имею право нажать сон в течении определенного времени. Вообщем недосып от этого цирка со сном. 2) Бафают заразу. Ладно 2% это и в пве и на арене хорошо, но при этом у жреца сделали взрыв метки, если она досрочно погаснет, у некра же этот урон просто исчезнет если заразу снимут каким либо диспеллом, либо у некра достаточно кд держать заразу без перерыва, либо же второй некр накинет свою заразу. Это ещё я молчу про нерф комбы связи+заразы в пвп/гвг. 3) Скелеты. Меня уже второй-третий день динамят по поводу реворка скелетов в теме анонса. Скелетам прикручивают статы некроманта, при чём довольно в скудных процентах. В описании сказано, что у них есть свои параметры и судя по их урону в пве вполне приличные. Но опять же, это только пве. На арене это просто крип в 3к хп с нулевым дефом об которого вампирятся те, у кого есть вамп. После ребаланса я более чем уверен, что скелеты на арене останутся крипами. Их можно будет сравнить их с +1 игроками, которые поставили руны устоя в свой пве шмот. Думаю напоминать отлетают как те игроки не надо. Вообщем, ребаланс ниочем для некра в пвп сегменте. Про сон даже не могу подобрать нужные слова.
  17. @Holmes @Hedfuc Третья попытка донести свой вопрос. Первое: Можно ли озвучить эти самые "параметры скелетов", которые увеличиваются при прокачке тотема? Второе: Останутся ли у скелетов эти параметры после ребаланса впридачу к наследованию? И третье: Либо вы забыли дописать по поводу наследования физ и маг защиты, либо это унылый реворк, который не помешает игрокам шотать мобов с 3к хп и 15/30 устоя с нулевой защитой, ибо учитывая текущее количество пробива на арене этот деф пустышка. P.S. 🐍 + 💀 = 😍
  18. @Holmes Агр скелетов в змейку или бунд. Тем не менее задам ещё раз вопрос по другому: скелеты некроманта будут наследовать статы впридачу к родным статам (которые мы не знаем, но они есть), или же у них будут только часть статов хозяина?
  19. @Holmes А можно узнать, какие параметры у скелетов некроманта сейчас (до ребаланса)? Если они не наследуют статы, при этом могут критовать, значит явно что то прикручено. Надеюсь не выйдет так, что после ребаланса у скелетов будет меньше статов(как минимум атакующих) от наследования, чем сейчас родных. P.S. Просим в змейку агр скелетов.
  20. Такие случаи называются исключениями из правил, даже если такой вариант действительно произойдет. Для примера, были у вас были случаи в техподдержке, что игрок пытался доказать, что он не продавал аккаунт, а его украли/взломали? Как часто это действительно оказывалось правдой? Если передача аккаунта запрещена, то даже если его аккаунт украли, то по логике правила это всё равно передача, и аккаунт в итоге не разбанят? Сколько ещё будете отмазывать в чате тех, кто должен в этом разбираться и придумывать события, которые могут произойти с очень низким шансом? И другой вопрос. Можете ли вы тогда нам доказать, что молчанов действительно лично запускает поиск на арене и назвать причину суточных бездействий на арене? Если вы не верите нашим словам и скринам, тогда докажите обратное пожалуйста
  21. Не просто бездействие, а очень продолжительное бездействие, что как минимум должно вызвать подозрение у администрации, но при этом, вы не просто не обращаете внимание на это, а игнорируете и отмазываетесь от игроков за всю остальную администрацию
  22. Это не моё требование, а банальная логика игры, игрок запускает очередь арены что бы сражаться с другими игроками (в нынешних реалиях мы берём арену с ежедневными империалами). Не нужно быть Шерлоком Холмсом, что бы обратить внимание на блокировку обменов/приглашений, полное игнорирование, которое очень свойственно чат-ботам в игре(спасибо, что хоть на них обратили внимание), и отсутствие движения, что бы сложить это всё в один пазл. И всё таки, если я поставлю персонажа на суточный авторег арены без движений, это будет считаться неумелой игрой?
  23. То есть если я просто апну 32 персонажа, зажму F2 на рег арены(хотя в случае с молчановым, там не просто зажатие F2, а реальные скрипты, включая фарм лаба, который вы продолжаете игнорировать) с фулл сумкой билетов на пару дней и буду лутать очки арены, это будет называться неумелой игрой? Вы говорите про базовые движения, но даже ОНИ банально отсутствуют, и вы продолжаете это игнорировать. Действительно, давайте еще чуть подождём, через некоторое время молчанов осилит помимо лаба пускать ботов с нажатием кнопок и на арене.
  24. @Holmes @LeeLoo У меня был почти кап знаний, после захода получил знания за уровень, которые ушли в никуда, в итоге из 60к знаний получено только ~7к Если читать информацию выше, у меня должен был быть оверкап знаний, т.е. ~130к/75к, которые я должен потратить что бы получать ежедневные знания. Верните знания пожалуйста :)
×
×
  • Create New...