-
Posts
458 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by K1ber
-
@Dr Strange Я конечно рад, что вы обратили внимание на эту тему, но прятать её аж в такие дебри форума не стоило...
-
Информация взята с официальных тем по персонажам, про твою я только сейчас и узнал Расчёты проводились самостоятельно, и прикол с маной был так же замечен и учтён
-
Ну вот есть тема по этому поводу, но тут тихо уже пару дней... По итогу урон пикира и кровотока орла должен быть выше. @Holmes @Dr StrangeStr
-
Собственно ради калькулятора и вернулся
-
Что собой представляет калькулятор? Это таблица Excel, в которой достаточно... БОЛЬШЕ НИКАКИХ ТАБЛИЦ! (Мы переехали) warspearcalc.xyz Сайт представляет из себя калькулятор навыков, в котором достаточно внести значения ваших параметров и параметров цели, что бы узнать, сколько урона нанесёт навык. Калькулятор учитывает не только тип цели (PvP/PvE) но и таланты, которые усиливают или вовсе изменяют навыки. Подробнее можно прочитать в разделе https://warspearcalc.xyz/about.html
-
@Dr Strange @Holmes Именно так, очередные ошибки в расчётах со стороны игры. Разбираем пикир: Пикир.mp4 Пикир 4/4. При 693 физдд и 1217 магдд и включённым замком на 15% урона (кулаком) в игре выдаёт 767 урона. По формуле 1217 * 60% * (100% + 2%(талант моментального урона) + 3%(талант урона по мобам класса Нормальный)) = 766,71 ~ 767 Добавляем 15% от кулака замка: 767+15% = 881,72 ~ 882 урона. В игре формула не учитывает кулак. Получаем баг. Переходим к взгляду орла: Орёл.mp4 С самим магическим уроном всё нормально, обращаем внимание на формулу кровотока. В навыке используется реликвия 12% и классовый талант на 3%. Орёл 5/5 Формула: 693 * (30% + 3%(талант)) * (100% + 2%(талант дот урона) + 3%(талант по монстрам) * 112%(реликвия)) = 268,94 ~ 269. С замковым кулаком: 269 * 115% = 309,35. В игре 300. А теперь суть странности: 309,35 - 3% получаем те самые 300 как на видео. У меня есть подозрения что эти 3% связанны с талантом Взгляд орла +, потому что такая же недостача урона замечена и против игроков. Тем временем уже найдены проблемы в навыках охотника, но в них я пока сам разбираюсь
-
Ещё от перма корней и нимба не отошли, успеем
-
Наблюдается только на манекене, возможно это связано с тем что у него нет маны и умножение длительности стана даёт 0 (но это не точно). Не забудьте заглянуть в тему с вытягиванием
-
Там очень интересный костыль (в прочем это чернокнижник, я не удивлён). Печать режет не сами проценты вампиризма, а проценты от процентов вампиризма. 18.6 - 45% = 10.23% Так что даже с фулл печатью у тебя всёравно есть все шансы прокнуть искаж, который достаточно отхилит под замком и банкой хила. Сколько уже можно играться с этими процентами в игре... И самое смешное, что они могут исправить расчёты среза хила на самое конечное значение, фикс сферы гильдии этому прямое доказательство. Сидим терпим так сказать
-
Без реликвии 12% - 507, как по формуле. Скорее всего реликвия дважды в формуле проходит, ибо как раз (1004*50%)*101%*112%*112% = 636 Баг получается @Holmes
-
@Holmes @Hedfuc Здравствуйте, в ходе очередных исследований формул у персонажей наткнулся на проблемы с корректным вычислением урона у вытягивания жизни. По информации из клиента игры расчёты вытягивания: Берём в пример 1004 дд. Цель - манекен. Реликвия 12% урона - присутствует. Талант на урон по монстрам - все по 1%. Талант на доп урон от дотов - 0%. Если брать формулу: (Магдд * % навыка) * 101%(талант) * 112%(реликвия) = (1004*50%) * 101% * 112% = 567.86 урона (Именно по таким расчётам совпадают формулы остальных навыков с игровыми значениями в других навыках персонажей) Если брать формулу, в которой по вашим словам все проценты стакаются, должно быть так? (1004*50%) * (100% + 12% + 1%) 567.26 = урона. Но ни по этой формуле ни по другой не получается 636 урона. То, что урона больше чем должно быть конечно классно, но костыль есть костыль, либо я чего то не понимаю. И второй нюанс. В описании стрелы и сферы сказано, что навык бустится на 1% за каждые N максимальной маны. В пример берём 158 маны. 158 / 5 = 31.6%, но это с учётом дополнительных 3 маны, по формулам они тоже учитываются в расчёте усиления. Как говорится мелочь, но приятно.
-
[2022.12.13] Обновление Warspear Online 11.2. Анонс. Часть первая
K1ber replied to LeeLoo's topic in Новости и анонсы
@Dr Strange @Holmes Я уже второй день путаюсь с этим описанием. Во первых: Теперь DOT-урон от навыка не зависит от базового урона: было 20 \ 35 \ 50 \ 65 \ 80 ед. В клиенте пишет что базовый урон у ДОТ урона есть, и в правках поправили формулу тоже. Где правда? И во вторых: Скорректировано количество магического DOT-урона от навыка: было 102 \ 104 \ 106 \ 108 \ 110% от магической силы персонажа в течение 6 сек., стало 25 \ 30 \ 35 \ 40% от магической силы персонажа каждые 2 сек. в течение 6 сек. Вы не дописали сколько процентов СТАЛО при пятой прокачке(либо при первой). -
[2022.12.13] Обновление Warspear Online 11.2. Анонс. Часть первая
K1ber replied to LeeLoo's topic in Новости и анонсы
И ещё неслабый вампиризм от массового урона по толпе, базовый скилл на повышение дефа с той же релой на вампиризм и талант на срез урона в осколках. Действительно самая ватная ткань -
[2022.12.13] Обновление Warspear Online 11.2. Анонс. Часть первая
K1ber replied to LeeLoo's topic in Новости и анонсы
Пояснительную бригаду пожалуйста ( в 4 раз может получится). Если параметры скелетов заменяются некромантовскими, а не суммируются, какой смысл от родных статов скелета? -
[2022.12.13] Обновление Warspear Online 11.2. Анонс. Часть первая
K1ber replied to LeeLoo's topic in Новости и анонсы
Это такой бафф всего дот урона в игре нам обещали в прошлом ребалансе, добавить проход в антики при этом закостылить проверки на уклоны и блок? Очень классное усиление однако, спасибо. Блокируем лужи и уклоняемся от дождя. -
Такое ощущение, что ребаланс некра направлен чисто под пве. 1)Упрощают комбу змейки для быстрого урона. На арене этот реворк возможно даже хуже себя проявит, ибо если раньше я мог дать одну змейку ради микробуста своего урона , сохраняя возможность кинуть сон "змейка-авта-плевок-авта-сон" , то теперь после первой змейки либо я не жму плевок и теряю часть урона, либо жму и не имею право нажать сон в течении определенного времени. Вообщем недосып от этого цирка со сном. 2) Бафают заразу. Ладно 2% это и в пве и на арене хорошо, но при этом у жреца сделали взрыв метки, если она досрочно погаснет, у некра же этот урон просто исчезнет если заразу снимут каким либо диспеллом, либо у некра достаточно кд держать заразу без перерыва, либо же второй некр накинет свою заразу. Это ещё я молчу про нерф комбы связи+заразы в пвп/гвг. 3) Скелеты. Меня уже второй-третий день динамят по поводу реворка скелетов в теме анонса. Скелетам прикручивают статы некроманта, при чём довольно в скудных процентах. В описании сказано, что у них есть свои параметры и судя по их урону в пве вполне приличные. Но опять же, это только пве. На арене это просто крип в 3к хп с нулевым дефом об которого вампирятся те, у кого есть вамп. После ребаланса я более чем уверен, что скелеты на арене останутся крипами. Их можно будет сравнить их с +1 игроками, которые поставили руны устоя в свой пве шмот. Думаю напоминать отлетают как те игроки не надо. Вообщем, ребаланс ниочем для некра в пвп сегменте. Про сон даже не могу подобрать нужные слова.
-
[2022.12.13] Обновление Warspear Online 11.2. Анонс. Часть первая
K1ber replied to LeeLoo's topic in Новости и анонсы
@Holmes @Hedfuc Третья попытка донести свой вопрос. Первое: Можно ли озвучить эти самые "параметры скелетов", которые увеличиваются при прокачке тотема? Второе: Останутся ли у скелетов эти параметры после ребаланса впридачу к наследованию? И третье: Либо вы забыли дописать по поводу наследования физ и маг защиты, либо это унылый реворк, который не помешает игрокам шотать мобов с 3к хп и 15/30 устоя с нулевой защитой, ибо учитывая текущее количество пробива на арене этот деф пустышка. P.S. 🐍 + 💀 = 😍 -
[2022.12.13] Обновление Warspear Online 11.2. Анонс. Часть первая
K1ber replied to LeeLoo's topic in Новости и анонсы
@Holmes Агр скелетов в змейку или бунд. Тем не менее задам ещё раз вопрос по другому: скелеты некроманта будут наследовать статы впридачу к родным статам (которые мы не знаем, но они есть), или же у них будут только часть статов хозяина? -
[2022.12.13] Обновление Warspear Online 11.2. Анонс. Часть первая
K1ber replied to LeeLoo's topic in Новости и анонсы
@Holmes А можно узнать, какие параметры у скелетов некроманта сейчас (до ребаланса)? Если они не наследуют статы, при этом могут критовать, значит явно что то прикручено. Надеюсь не выйдет так, что после ребаланса у скелетов будет меньше статов(как минимум атакующих) от наследования, чем сейчас родных. P.S. Просим в змейку агр скелетов. -
Такие случаи называются исключениями из правил, даже если такой вариант действительно произойдет. Для примера, были у вас были случаи в техподдержке, что игрок пытался доказать, что он не продавал аккаунт, а его украли/взломали? Как часто это действительно оказывалось правдой? Если передача аккаунта запрещена, то даже если его аккаунт украли, то по логике правила это всё равно передача, и аккаунт в итоге не разбанят? Сколько ещё будете отмазывать в чате тех, кто должен в этом разбираться и придумывать события, которые могут произойти с очень низким шансом? И другой вопрос. Можете ли вы тогда нам доказать, что молчанов действительно лично запускает поиск на арене и назвать причину суточных бездействий на арене? Если вы не верите нашим словам и скринам, тогда докажите обратное пожалуйста
-
Не просто бездействие, а очень продолжительное бездействие, что как минимум должно вызвать подозрение у администрации, но при этом, вы не просто не обращаете внимание на это, а игнорируете и отмазываетесь от игроков за всю остальную администрацию
-
Это не моё требование, а банальная логика игры, игрок запускает очередь арены что бы сражаться с другими игроками (в нынешних реалиях мы берём арену с ежедневными империалами). Не нужно быть Шерлоком Холмсом, что бы обратить внимание на блокировку обменов/приглашений, полное игнорирование, которое очень свойственно чат-ботам в игре(спасибо, что хоть на них обратили внимание), и отсутствие движения, что бы сложить это всё в один пазл. И всё таки, если я поставлю персонажа на суточный авторег арены без движений, это будет считаться неумелой игрой?
-
То есть если я просто апну 32 персонажа, зажму F2 на рег арены(хотя в случае с молчановым, там не просто зажатие F2, а реальные скрипты, включая фарм лаба, который вы продолжаете игнорировать) с фулл сумкой билетов на пару дней и буду лутать очки арены, это будет называться неумелой игрой? Вы говорите про базовые движения, но даже ОНИ банально отсутствуют, и вы продолжаете это игнорировать. Действительно, давайте еще чуть подождём, через некоторое время молчанов осилит помимо лаба пускать ботов с нажатием кнопок и на арене.
-
[2022.09.08] Обновление Warspear Online 11.0: Новые Легенды. Релиз
K1ber replied to LeeLoo's topic in Новости и анонсы
@Holmes @LeeLoo У меня был почти кап знаний, после захода получил знания за уровень, которые ушли в никуда, в итоге из 60к знаний получено только ~7к Если читать информацию выше, у меня должен был быть оверкап знаний, т.е. ~130к/75к, которые я должен потратить что бы получать ежедневные знания. Верните знания пожалуйста :)