-
Posts
1333 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
12
Everything posted by Conflict
-
[2021.03.11] Обновление Warspear Online 9.3. Анонс. Часть первая
Conflict replied to Peony's topic in Новости и анонсы
Не( А там геморно? Могу полные версии с чатом залить кек -
[2021.03.11] Обновление Warspear Online 9.3. Анонс. Часть первая
Conflict replied to Peony's topic in Новости и анонсы
Почему ссаный размер файла для залива нельзя сделать больше сотки? Обрезал все, что только можно. Бомбит FullSizeRender.mov -
[2021.03.11] Обновление Warspear Online 9.3. Анонс. Часть первая
Conflict replied to Peony's topic in Новости и анонсы
Ща второй залью кек -
[2021.03.11] Обновление Warspear Online 9.3. Анонс. Часть первая
Conflict replied to Peony's topic in Новости и анонсы
В общем, видео залито чисто для контента, а не с целью нытья. Снимал криво, так как занят был, поэтому из трёх последних ресов, на которые я попал, скину первый и третий. На первом были только горские стражи и 2-3 пати агра гор. На втором один из стражей был ушиный и 4 пати агра гор. Ну естественно почти все лучшие дд с полусетами и кучей книг. Подключили даже чк лол. Смотри, солнце @Konstancia FullSizeRender.mov -
[2021.03.11] Обновление Warspear Online 9.3. Анонс. Часть первая
Conflict replied to Peony's topic in Новости и анонсы
Ну дальше что? Тоже могу привести пример. Не так давно на каком-то ивенте фиксили собу на досах, потому что горы туда просто зайти не могли. Я не помню точно что это было, ибо не играл тогда, но думаю всем ясно о чем речь -
[2021.03.11] Обновление Warspear Online 9.3. Анонс. Часть первая
Conflict replied to Peony's topic in Новости и анонсы
Лишь бы поныть, понял) Я делал запись экрана, могу залить что-то сюда, но там маты в чате😄 -
[2021.03.11] Обновление Warspear Online 9.3. Анонс. Часть первая
Conflict replied to Peony's topic in Новости и анонсы
У ух круче дд, у гор круче танки. Хилы примерно равны. Сейчас вот ханту и чк немного апнут урон и думаю все будет в порядке. Гляньте пж стоит ли что-то делать с ситуацией выше @Holmes -
[2021.03.11] Обновление Warspear Online 9.3. Анонс. Часть первая
Conflict replied to Peony's topic in Новости и анонсы
3 видоса вот есть на эту тему, да, порофлил я знатно. При том составы дополняли каждый рес. Ну наверно бОльший дд у ух это обоснованно, ибо горы сильны в другом. В теории можно сделать как на зимнем инвенте: достаточно удара от члена гильдии для зачета события. Благо там пис-зона. -
Фикс каменной кожи
Conflict replied to Гильраэн's topic in Изменение существующих навыков и талантов
Я говорю да, вар точно стал дамажнее с введением нового скилла. Ладно, закроем тему, не важно) -
Фикс каменной кожи
Conflict replied to Гильраэн's topic in Изменение существующих навыков и талантов
Вроде лучшей сборки на вара щас нет Ну нет, с введением силы берсерка точно не передамажит) Просто мне показалось ты таким тоном писал, будто там х2 разрыв в дамаге) -
[2021.03.11] Обновление Warspear Online 9.3. Анонс. Часть первая
Conflict replied to Peony's topic in Новости и анонсы
-
[2021.03.11] Обновление Warspear Online 9.3. Анонс. Часть первая
Conflict replied to Peony's topic in Новости и анонсы
Тут ошибочку допустил -
Фикс каменной кожи
Conflict replied to Гильраэн's topic in Изменение существующих навыков и талантов
Ну кого-то можно снести за 6 сек, кого-то за 16, кого-то вообще не снести. Прост интересно, откуда средняя цифра именно 12? Типа за время действия сущности? -
[2021.03.11] Обновление Warspear Online 9.3. Анонс. Часть первая
Conflict replied to Peony's topic in Новости и анонсы
Давай я тебе скину ответ админа, а ты извинишься капсом на публику за свой низкий айсикью?))) -
Фикс каменной кожи
Conflict replied to Гильраэн's topic in Изменение существующих навыков и талантов
+10 паладин кста очень даже хорошо дамажат в фул физу. Правда такого я последний раз на арене видел наверно года 3 назад. -
Фикс каменной кожи
Conflict replied to Гильраэн's topic in Изменение существующих навыков и талантов
Пруфы? На 4 окт. 2019 кап был 55.5 В голос с аналитики Типичный игрок на варваре) Не позорься Кто-то с темы играет на варе вообще? Или хотя бы с переточками на варах общается? -
[2021.03.11] Обновление Warspear Online 9.3. Анонс. Часть первая
Conflict replied to Peony's topic in Новости и анонсы
Выше уже отвечал челу на это -
[2021.03.11] Обновление Warspear Online 9.3. Анонс. Часть первая
Conflict replied to Peony's topic in Новости и анонсы
Блин, как будто мама колыбельную читала 😊 Год-два назад задавался вопросом по поводу тотема, говорили ограничение есть, но я не проверял. Порофлил с «кучи» урона у ханта. Порофлил с твоего «максимального жира». Ты просто надеваешь полусет сопры, баффаешься на вамп, пьёшь банку хила и надеешься на прок искажения. Вот вчера вроде бы был против тебя в 3х3 несколько раз, хочешь сказать мало жил? Хотя по поводу нерфа вара наверно помолчу, ибо не скорее всего не смогу быть объективен. Но и тебе по поводу рея стоило) -
[2021.03.11] Обновление Warspear Online 9.3. Анонс. Часть первая
Conflict replied to Peony's topic in Новости и анонсы
Описания наыков в варспире славятся своей точностью и логичностью, да? Ладно, давай не будем спорить, потому что я ничего кроме прямого ответа админов как пруф не буду расценивать. -
[2021.03.11] Обновление Warspear Online 9.3. Анонс. Часть первая
Conflict replied to Peony's topic in Новости и анонсы
Пук Пруфов не будет -
[2021.03.11] Обновление Warspear Online 9.3. Анонс. Часть первая
Conflict replied to Peony's topic in Новости и анонсы
Не совсем твою логику улавливаю) Как понять ничего не поменяется? Пусть за 5 тиков действия навыка прокнет хоть 2-3, чем 0. Ну окей, при N-количестве сопры предположим 5 тиков из 25 уйдёт в сопру, но тогда по этой же логике и 5 луж могут уйти в сопру и тиков будет вообще 0. Нет дружище, не помог) У круга* чк тоже механика оглушения и даже иконка в статус-баре выглядит как оглушение, тем не менее искажение на неё не работает. Спасибо -
[2021.03.11] Обновление Warspear Online 9.3. Анонс. Часть первая
Conflict replied to Peony's topic in Новости и анонсы
Элементарно. Сейчас механика такова, что если ты наступил на лужу и она ушла в сопру, то ты можешь гулять по этой зоне дальше, вообще не получая урона. Можно сделать так, чтобы каждый тик мог уходить в сопру, а не весь скилл целиком. В луже 5 тиков, условно если 1 ушёл в сопру, то уже есть возможность для релы прокнуть. Уверен, что сюда же можно прикрутить механику, чтобы за время действия НЕ больше одного тика уходило в сопру, либо же добавить шестой, хотя бы.