-
Новые ответы
-
Чел начнут ныть, что им хаос даром не нужен и лучше бы они 4 часа отбегали в тоны. Хаос уместен, когда нету ивентовых гвг, 3 гвг в неделю звучит неплохо. Всё зависит от того, что с хаосом сделают. Какие будут награды и в чëм будет смысл игрокам бегать в него? Уже тогда у многих талы воды были фул, сейчас и подавно. Ради репы бегать смысла нету, нужно что-то новое
-
4 бафа жирно, магу вон сколько резали запрет из-за того, что он "слишком сильный". Снятие 2 баффов ещё норм на фул каче.
-
Не смогли, или не захотели? Я вобще никаких действий против ботов не видел
-
Это дуэль двух танков, а на что ты рассчитывал? Думал хлопнешь как муху?
-
Уважаемые разработчики игры, столкнулся с проблемой на арене играя против Рыцаря Смерти, и проблема заключается в следующем, оставшись 1на1 его невозможно не то что убить даже пробить, и это еще при том что он играет с 2р оружием, накладывая на себя баффы его невозможно пробить имея 1300+ урона и 40%+ свирепости бить по нему с навыка +-200 урона это такое себе, а используя навык Зов смерти его и ударить бывает невозможно и при этом он выдает кучу урона почти в фул устойчивость из за этого в совокупности с вампиризмом он всегда остается на полном хп, пробывал играть через 1ю ветку живу чуть дольше и итог очевиден Страж падает, как с этим бороться так и не понял, но появилась идея как это невелировать У Стража есть навык Защита стража который самому стражу ничего не даёт, но его можно сделать полезным если изменить концепцию навыка при использовании на стража накладывается Бафф при нанесении урона стражу у врага снимаются Баффы 1/4 снимается 1 бафф и 4/4 4 баффа соответственно, время действия этих баффов такое же как и действие самой защиты. Дадим новую жизнь этому навыку
-
-
Recent Topics
-
Recent Achievements

