-
Новые ответы
-
Ты не сможешь собрать кап крита без ущерба для дамаги, если этого крита не будет в стойке.
-
Знаете, когда кидаешь порчу на чела и прокает сайленс или зону - противник всегда начинает бежать как угорелый. Казалось бы, он должен бегать под страхом, а не под сайленсом. Но нет. Именно под сайленсом он бегает. Получается у чк 3 скилла, заставляющих противника хаотично бегать, но нет хорошего рута, чтобы удержать его на месте. Это можно было бы законтрить скиллом по типу угрозы жреца, ведь подобного скилла у гор совсем нет. Предложение следующее: За каждый 1 ярд перемещения противник получает % от урона и так же получает дебафф на срез физ или маг силы. При чём за каждый пройденный ярд дебафф будет обновляться или продлеваться.
-
By Tyler Durden · Posted
Размеры Оркинуса 151 на 86 пикселей, это явно не дотягивает до размеров локации Все просто. Унифицировали все сущности одного типа при помощи классов, описали для каждого класса свои атрибуты и методы, разработали движок описывающий взаимодействие между всеми сущностями и объектами в игре, сделали единую палитру для всех сущностей и объектов в игре, сделали единый набор констант. Также сделали конструктор локаций и интерфейса, чтобы проще собирать обновления и все, вот тебе каркас, который позволяет делать игру в едином стиле.
-
-
Recent Topics
-
Recent Achievements
