-
Новые ответы
-
Rogue – Предложения по балансу и улучшению игрового процесса Здравствуйте, разработчики! Хотел бы поделиться идеями, которые могут улучшить эффективность Разбойника, его выживаемость и взаимодействие в группе. Эти предложения направлены на то, чтобы сделать класс более стабильным в PvP и PvE, не делая его чрезмерно сильным. 1. Яд (Poison) Добавить эффект замедления при попадании по нескольким врагам. Это значительно поможет в контроле целей, повысит ценность навыка в групповых боях и при попытке уйти от преследования. 2. Прыжок (Leap) Разрешить использовать Прыжок будучи невидимым, выбирая любую область в радиусе 4 метров. Невидимость снимается только в том случае, если Прыжок наносит урон цели. Теперь Прыжок наносит урон по области. 3. Скрытность (Stealth) Добавить кратковременное сопротивление контролю после выхода из Скрытности, чтобы предотвратить мгновенный контроль. Увеличить скорость атаки на 5% / 25% после выхода из скрытности. 4. Истребление & Удар (Extermination & Stab) Длительность Stab слишком мала, даже на уровне 5/5 — враги успевают уйти прежде, чем Разбойник завершит комбо. Предложения: Увеличить длительность Stab, или Сделать Extermination пассивным умением. 5. Ярость (Furiousness) Шанс критического удара станет более значимым в PvP. Увеличение Точности. Увеличение Критического Исцеления. Это создаёт лучшую синергию со следующим навыком. 6. Сложная Техника (Complicated Technique) Теперь усиливается критическим исцелением, улучшая синергию с Furiousness. Эффект невозможно избежать — без уклонения, парирования, блока или сопротивления. 7. Стальная Вспышка (Steel Flurry) Увеличить дальность на 5 метров. 8. Абсолютные Рефлексы (Absolute Reflexes) В текущем виде навык активирует вражеские реликвии и работает как недостаток, а не как защитное умение. Предложенный вариант переделки: Окутывать Разбойника силой Покрова, поглощающей весь получаемый урон. Отражать часть поглощённого урона обратно врагу следующими: 3 авто-атаками, 1 мгновенной атакой. Покров активируется при получении 12% от максимального здоровья за X секунд. 9. Рикошет (Ricochet) Два варианта улучшения: Увеличить дальность на 4 метра; или Позволить Рикошету исходить непосредственно от Разбойника при активации навыка, нанося урон врагам в радиусе 4 метров. 10. Пинок назад (Back Kick) Навык нуждается в переработке. Предложенный вариант: Создаёт дымовую завесу в радиусе 3 метров. Уменьшает: Проникающий урон на 2%–10%, Точность на 10%–35%. Даёт Разбойнику +15% к скорости передвижения на время действия. Прокачка навыка увеличивает только длительность, а не силу эффектов. Полезно для Разбойников всех уровней, даже с ограниченным количеством очков навыков. 11. Уклонение (Dodge) Увеличить длительность. Добавить вторую проверку уклонения для повышения выживаемости. Заключение Понимаю, что не все предложения могут быть реализованы, но надеюсь, что хотя бы некоторые будут рассмотрены. Спасибо за ваше время и внимание! Se quiser, posso também revisar para deixar mais formal, mais curto ou mais agressivo (estilo “feedback duro” para fórum).
-
-
Recent Topics
-
Recent Achievements