-
Новые ответы
-
Если ты пишешь про то, что таланты на повышение урона по монстрам не работают у питомцев и прочие - это явно было учтено разработчиками. Это не баг и не был багом, разработчики изначально не планировали это вводить, а лишь позднее переработать.
-
Ну так баги призванных существ этим не ограничиваются - так же на призванных существ не работают таланты типа "Долгая смерть", "Момент силы", "Звериная ярость", "Звериная кротость", "Животный гнев", "Животная стойкость", "Сквозная атака", "Сила исцеления" и другие классовые, а так же практически все внеклассовые таланты и книги, которые не дают прямой прибавки к статам персонажа. Таким образом перекап и абуз свапа талантов, на текущий момент выглядят больше как некая компенсация за прочую кривизну игровых механик по отношению к призванным существам. Тем не менее, я абсолютно согласен что баги и абузы надо фиксить, но фиксить как-то равномерно, чтобы фикс абуза шел одновременно с фиксом неработающих в должной мере талантов и механик и никак иначе. В противном случае мы получим очередной виток драмы под названием "Призыватели - недоперсонажи"
-
Ну мы же говорим о выживаемости. Вот получается мой уровень рандомный вж из бловов?) И не ходить топ контент. Потому что ты так решил?)
-
Реям сложно узнать механику) Они туда почти не ходят. Это тоже самое что было с танками и храмами во время выхода инстов замка. Никому они там не нужны. Вот и реи в нынешнем пве мало полезны, так как в соло цели только и с хвалёных 6 ярдов бьют. Но толку от этого никакого.
-
-
Recent Topics
-
Recent Achievements