-
Новые ответы
-
By Salamander · Posted
Похеру на это, пусть пвп балансят, в пве это вообще не критично, а на рейдах даж полезно -
Мне мешает, мне нравится соревноваться по урону с другими ДД классами. Да и я сомневаюсь, что люди качали рог/чк/жнецов/вж ради того, чтобы наблюдать как их агрит некромант. Мне нравится копаться в PvE контенте и то, что у тебя акцент смещён в сторону арены - не делает аспект PvE менее важным.
-
Sugestão breve e resumida. A habilidade passar a reduzir não somente o hp, mas também uma porcentagem de mana do alvo afetado. Deixe o seu feedback.
-
Sugestão breve e resumida. Quando o Escudo de ossos chega ao fim, pela duração da habilidade ou pelo acúmulo de dano recebido, o efeito Reflexão de ossos é ativado e afasta todos os alvos que estiverem no raio de até 2 metros, para 3 metros longe de quem estiver com o Escudo de ossos ativado. "Pensei nesta sugestão para trazer uma mecânica diferenciada, como uma opção de mitigar classes de dano explosivo, trazendo mais estabilidade para o necromante atuar no campo de batalha." Deixe o seu feedback.
-
Ммм, получается бд, жнец, закл - танки? Ну не просто же так им дали носить тяж.сет тритонов. Пример выше идеально показывает, что твой тейк не логичен. Роль класса определяет далеко не одна экипировка. Отличие ловчего от нынешних ДД классов, кроме заклинателя/некроманта (сломанные балансом классы) - пункт "нанесение урона". Даже у жнеца он есть, а его ввели одновременно с ловчим. Что наводит на мысль, что ловчий всё-таки гибрид, да и опция массового лечения это доказывает. В одном виде контента ты можешь быть подобием ДД, в другом ты уже поддержкой можешь быть - это гибридность. А если гибрид в ДД лучше проф.дд, то складывается вопрос - а зачем ДД? Аналогично с классами поддержки, но тут благо всё в порядке. Зачем повышать бонусы от того, что итак у всех в капе? Ловчему удобно носить два полусета по причине оверкапов, некоторые же классы ДД давно бегают в других сетах.
-
-
Recent Topics
-
Recent Achievements