-
Новые ответы
-
какие доп данные нужны? @Shimarin
-
Хочу выразить свои пожелания по развитию класса, в частности PvP-аспекта и талантов ассасинов. После последнего ребаланса Вождь катастрофически ослаб, особенно в плане выживаемости. На данный момент его легко убивает любой ДД-класс. Особенно проблематичны столкновения с Рейнджером и его 7-ярдовыми атаками, которые в подавляющем большинстве случаев не оставляют Вождю шансов на сближение. При работе двух рейнджеров по Вождю не спасают ни шаман, ни ДК в пати — Вождь погибает за пару секунд. Урон у Вождя также посредственный для ДД-класса при сравнении с другими дамагерами. Особенно неприятно, что урон Вождя оказывается меньше, чем у Некроманта и Заклинателя (хоть это и касается в основном пве). Меня также печалит, что Вождь не может пробить Жреца, хотя это хилер, который должен погибать от хорошего ДД. В целом сражения с эльфийской стороной длятся очень долго из-за их избыточного исцеления, защиты и недостатка урона у горской фракции. Хочется увидеть в ветке талантов хорошие дополнительные бонусы в особенности к выживаемости, но и к урону. Предлагаю следующие классовые таланты: Талант для навыка "Прочная шкура": Уменьшает входящий урон от атак навыками на 5% за каждый ярд расстояния между атакующим и Вождём (срабатывает не чаще раза в секунду). Минимальное дополнительное снижение урона: 5%, максимальное: 35% (с учётом максимальной дальности атак в игре 7 ярдов). Талант для навыка "Взгляд Орла": Теперь навык может наложить кровотечение при нанесении мгновенного урона. Максимальное количество кровотечений, которое может наложить навык, равно 4 вне зависимости от используемой ветки талантов. Талант для навыка "Духовное очищение": Навык снимает на 1 положительный эффект больше вне зависимости от уровня прокачки.
-
Ну выше правильно сказали, просто не бегай рб. Круг занимает 10-20 минут, рб 10 минут до каждый...)) а выхлопа почти 0
-
В каком смысле не удержишь стража в стане? Чел я скинул в ошибки посмотри то что тал на Пвп у стража не работает и очевидно не будет работать ещё до ребаланса, весь контроль который проходит сквозь спору он впитывает в полном размере, и по поводу веток если играть через стягивание то страж будет ловить больше контроля, по поводу урона у вара есть тал на масс кровоток он способен не только выживать но и всех дамажить, и учти что этот тал в блоке 3х талов а не привяз к ветке как масс урон у стража, и страж с 3й веткой не живёт его ренжи сбривают так как нет возможности до них добраться и использовать масс агр
-
-
Recent Topics
-
Recent Achievements