-
Новые ответы
-
1. Значительно уменьшить силу талантов. Как однажды написал бывший админ, таланты должны давать лёгкий, приятный буст персонажа. Полностью с ним согласен. В этом случае не будет гигантского разрыва между новичками и старыми игроками. 2. Значительно уменьшить силу гильдейских навыков, сократить число мест в гильдии. Как изначально и было задумано, гильдия это просто место, где игроки объединяются по интересам, а не из-за буста персонажа. 3. Перевести самые интересные, «вкусные» с точки зрения награды гильдейские события в мировые события. Самые интересные события должны принадлежать всем, а не паре-другой гильдий, которые зачастую просто тупо поделили сервер.
-
By Tyler Durden · Posted
Ещё добавлю, в игре должно быть много слоев игроков, и для каждого слоя свой шмот, а у нас только: полутоп, топ и мегатоп, а именно: полутоп это обычный шмот (КЗ, замок или из логова), топ это полусет Трит, норм заточка, пару книг и мегатоп это фулл сет Трит, фулл книги, вела, +10. А где новички, средний класс и ТД? Их нет, поэтому полутоповый шмот стоит копейки, так как полутопы это почти что новички в нынешних реалиях -
Ссу напрямую названием делиться. Но найти то что тебе нада - можно тута, прям на форуме (в правом верхнем углу) - https://forum.warspear-online.com/index.php?/topic/416124-рисовальня-пожилой-служанки/&do=findComment&comment=2683305
-
By Tyler Durden · Posted
Да, в этом ключевая проблема, разработчики давно поняли, что гораздо проще работать на готового игрока, который уже зависим и ему нравится игра, чем на потенциального клиента, но есть "одно но", модель free to play и pay to win построена на человеческой слабости, желании быть лучше чем другие, но этих самых других перед которыми можно быть лучше скоро не останется Та я вообще к примеру -
Как всегда мега-качество Добавить бы еще картинку в большем формате, чтобы разглядеть уточку получше
-
-
Recent Topics
-
Recent Achievements