-
Новые ответы
-
By AmbersDkboom · Posted
У нас с тобой разное видение класса и его реализации, поэтому комментарии излишни. Дружээ..) -
By Ефрейторша · Posted
То есть ваша формулировка в начале этой темы "чтобы шансы фракций были равны" - это ничуть не намек на то, что у одной из фракций было преимущество? Отсюда и вопрос, если до перезагрузки по вашему тексту можно было сделать вывод, что у одной (не важно, какой) фракции было преимущество, возможно, имеет смысл отключить или откатить легендарную ачиву и сначала довести до ума ваш замечательный новый режим, пока по традиции не найдут наконец все ошибки? И только после этого вводить легендарные ачивы? Реликвии хвори и заражения: по 2% хп каждую секунду 20 сек хворь. 5% каждые 5 сек 20 сек заражения. Для того, чтобы скипнуть стадию стрелки, нужно было снести около 50% хп секунд за 15? Это явно быстрее 2% в секунду. Урон и так перебивал эти бесполезные релы, толку о них говорить вообще. -
By AmbersDkboom · Posted
Зачем объединять навыки “Контратака” и “Парирование” у Розящего Клинка? На данный момент у Розящего Клинка есть два навыка: пассивный “Контратака” и активный “Парирование”. Оба они усиливают защитные возможности персонажа, но их разделение создаёт излишнюю сложность в прокачке и использовании. Объединение этих навыков может значительно улучшить как игровой процесс, так и баланс развития персонажа. Основные причины для объединения: 1. Экономия очков навыков Количество очков для прокачки навыков ограничено, и игроки вынуждены делать выбор между важными умениями. Сейчас “Контратака” и “Парирование” требуют вложений в два разных навыка, хотя они уже связаны механически. Объединение позволит освободить очки для развития других умений, сохраняя при этом ключевые элементы механики. 2. Синергия механик “Контратака” зависит от стата парирования, который усиливается с помощью навыка “Парирование”. Это делает их идеальными для объединения: новый навык сможет включать как пассивный, так и активный эффекты, создавая более целостный и удобный игровой инструмент. 3. Улучшение удобства Для игроков важно, чтобы механики персонажа были понятными и простыми в использовании. Объединённый навык избавит от необходимости выбирать между активным усилением парирования и пассивной контратакой. Это сделает геймплей более плавным и комфортным. 4. Тактическая гибкость Объединённый навык можно адаптировать для различных игровых ситуаций: дуэли, массовые бои, PvE. Это расширит возможности Розящего Клинка и сделает его более универсальным персонажем. 5. Логичность и стиль Розящий Клинок — мастер оборонительного боя, превращающего защиту в атаку. Совмещение навыков подчеркнёт эту концепцию, усиливая его уникальность и добавляя глубину игровому стилю. Прокачка навыка: “Искусство Парирования” • 1/4: +4% к шансу парирования, контрудар наносит 25% физической силы, эффект “Сосредоточенность” • 2/4: +6% к шансу парирования, контрудар наносит 30% физической силы, эффект “Сосредоточенность” • 3/4: +8% к шансу парирования, контрудар наносит 35% физической силы, эффект “Сосредоточенность” • 4/4: +10% к шансу парирования, контрудар наносит 40% физической силы, эффект “Сосредоточенность” Что это даст игрокам? • Больше очков для развития билда. • Удобный, целостный навык, сочетающий защиту и контратаку. • Многофункциональный инструмент для разных игровых сценариев. Объединение “Контратаки” и “Парирования” не нарушит баланс игры, а наоборот, усилит её разнообразие и сделает персонажа более интересным для игроков. Это шаг к улучшению игрового опыта, который принесёт пользу всем участникам сообщества Warspear Online.
-
-
Recent Topics
-
Recent Achievements