-
Новые ответы
-
我认为最需要改动的是 Overload 与 Magic Ban。 首先 Overload 配合才能 Sheaf of Lightning 的恢复量按伤害计算,治疗少得可怜。 其次 Magic Ban 遭到巨大削弱,并且野蛮人与死亡骑士的主要免伤技能不能被驱散,这个技能已经毫无用处。 我的想法是,转换 Overload 与 Magic Ban。 1. Magic Ban: 被动技能:使用任何技能时,角色会进入 A 秒的魔法回路状态;当叠加5层效果时,会进入 30 秒的谱面状态。在谱面状态下,下一次成功的自动攻击将移除敌人 B 增益效果,并施加持续 C 秒的时间吸收效果,同时减少后续技能增益效果的持续时间 D 秒。 Skill Level 1 2 3 4 A 15 20 25 30 B 1 1 2 2 C 7 8 10 12 D 5% 10% 15% 25% Passive Skill 2. Overload: 主动技能 :攻击敌人,造成A的魔法伤害,对敌人施加B秒的减益效果,每2秒造成角色魔法伤害C的魔法伤害。 Skill Level 1 2 3 4 A 65% 75% 90% 105% B 8 10 12 14 C 30% 40% 50% 60% 2. Sheaf of Lightning 角色在使用 Overload 技能时会回复15%最大生命值
-
А прошлые гвг почему слили? Тоже НЛО мешало и 4 замок из-за него не смогли реализовать во врага без битвы с 1ым?) Тешь себя и дальше оправданиями.
-
И будете уже жаловаться, что оказывается ваш очищ теперь можно снять другим очищем и что он теперь не работает на постоянной основе при любых условиях… А его снимут прыгая в эту цель, ведь вожди и маги - самые популярные классы, так ещё есть и реликвии.
-
Очищ? Снимается любым эффектом пуржа…. Забавно как тут про это молчат, выставляя ядовитый щит в превосходящем свете и выкидывая фразы «тал некроманта из-за рандомности бесполезен в 5/5», ну-ну.
-
Забавно, что все эти адепты Дивинити что вылезли тут говорящие о силе гильдии не говорят про то, что их деф будет…. Снаружи замка) Что-то не сильно в себя верят ваши ребятки, а чего же так? А то просто смотришь на тексты и такие уверенные и в замке проблемы нет, но дефать внутри не хотят, как же так? Дивинити в принципе все последние свои Дефы практически всегда выходили наружу, не потому ли что понимали, что внутри невозможен деф и их там снесут.
-
-
Recent Topics
-
Recent Achievements

