Jump to content
  • Новые ответы

    • Сообщал про часть багов ещё более года назад. Обещали исправить в "будущих обновлениях". Проблема только вот в чём... Прошёл год, а я так и не понял, когда эти "будущие обновления"... Это очень сильно бьёт по морали и желанию вообще играть и развиваться, ведь патч баланса раз в год, а баги не правятся годами.
    • Просто очередной проходняк в стиле айгринд титулума. На протяжении нескольких лет. Меня раздражает не само отсутствие адекватных обновлений, а то, что каждый раз это преподносится как нечто великое, со всякими гифками, тонной текста и прочей хренью. Маркетинг во всей красе. А на выходе получаем очередную дозу кринжа, с оправданиями "помимо этого у нас и другие ивенты готовятся" или "у нас маленький штаб, что бы выпускать обновления чаще". Так у вас мало того, что обновления редкие, помимо этого остальные ивенты получаются либо копирной, либо сырой помойкой. Может стоит попробовать фокусироваться на чём то одном и действительно заниматься этим на протяжении долгого времени? Даже слепому дураку станет понятно, что новая арена была сделана на коленках за неделю, дай боже две, что бы на выходе получить такую же унылую дисбалансированную арену. Обещали - сделали. Ах да ещё и невероятные дейлы для будущих нагибателей арены, которым выдадут вот это:   Насколько я понял, максимальный уровень таких наград - 17. Такое обмундирование действительно очень сильно поможет на реальной арене, по сравнению со стандартным пве комплектом.   Так же не забываем про введение очередной книги, которая будет ломать то подобие "баланса", которое наблюдается в текущий момент.   Самое смешное, что про это обновление разработчики кричали годами. Как и про все "масштабные" обновления такого рода. "Мы сделаем новую арену! Мы обдумываем проблему твинов! Мы готовим много чего интересного!". Обновление, в котором ввели "параметр эффективности", который должен был якобы отсеять всяких твинов на арене 5х5 и горнило. А где это? Арена не изменилась абсолютно никак. И я уверен на 200%, это обновление так же не внесёт существенных изменений.   Новая бижа гробниц с кучей всяких других статов с крит уроном и 6 замок. Это действительно очень глобальное обновление сырого альмахада, на это так же ушло множество недель месяцев.   А вершиной этой абсурдности является то, что игроки это, как говорится - схавают. Как и предыдущие "глобальные" и "ивентовые" обновления. А те кто не схавали, покричат на форуме до релиза, и всё равно схавают. Достучаться до разработчиков со временем всё тяжелее и тяжелее. Они всё равно сделают на быструю руку так, как задумали и пойдут гонять в пое или любую другую рпгшку со словами "Мы анализируем очень много данных, прежде чем вводить какие либо изменения"      
    • Понимаю, что очень хочется пощупать изменения как следует, но вчерашний тест длился всего два с небольшим часа. За это время даже не все успели зайти, не говоря о том, чтобы полностью погрузиться в новые режимы. На мой взгляд, выводы по первому дню теста делать рано. Впереди ещё два теста, и сегодня нас ждёт насыщенная программа :)     Обновления бывают разными. Вероятно, на фоне выхода нового острова или огромных зимних ребалансов, конкретно это обновление выглядит небольшим. Однако, положено начало глобальным изменениям в ПвП, и они будут выходить постепенно с каждым следующим обновлением. Первый большой шаг уже сделан. В этот раз затронули меню и сделали его более удобным - теперь не нужно скакать по интерфейсу в поисках наград, Сезона, места в рейтинге. Доступ ко всей Арене из одного меню одной кнопкой - достойное изменение, улучшающее качество жизни.      На самом деле, с обновлением выходит гораздо больше изменений, чем новые категории, но они по большей части касаются переработки технической части. Как показывать код?  Новые карты, как и переработка старых, так же требуют времени и ресурсов. В этот раз силы команды были сосредоточены на том, чтобы заложить основу будущим изменениям и нововведениям, в том числе картам. Уважаемый @Holmes уже отвечал, что по этой причине в это обновление не идут правки ошибок в навыках, правки баланса и другие, безусловно желанные, изменения и исправления. Что-то будет выходить с очередными большими обновлениями, что-то - мелкими патчами с перезагрузками. Работа по прежнему ведётся!   Что касается обратной связи по анонсу (и грядущему релизу), то уже от себя скажу - в соответствующем разделе уже появились замечательные темы с конкретными предложениями и разбором показанных фич. Быть услышанным не сложно! Создавайте темы, где механики/фичи/баланс подбора на Арене/удобство пользования меню/полезность квестовой экипировки и многое другое будут обсуждаться в конструктивном ключе.  Иногда хорошие идеи просто тонут в эмоциональных обсуждениях (это тоже важно, но, к сожалению, большой пользы не приносит). Этот открытый тест полностью посвящён Арене. Не стесняйтесь, создавайте отдельные темы для своих предложений и конструктивной критики. Не все связанные проблемы (баланс классовых навыков и талантов, проблемы с соединением, мелкие баги и пр.) напрямую влияют на тему нынешнего обновления, но это не значит, что они не будут решаться.  Если о них уже сообщали ранее в теме "Поддержка", напишите мне в ЛС, я напомню разработчикам о проблеме. Если баг новый, покажите и опишите его, и он будет исправлен с одним из будущих фиксов   
    • Да он же байтит просто
    • Для этого форум и есть
  • Recent Topics

  • Recent Achievements

    • cutecrush earned a badge
      Spring 2024
    • Kanuni earned a badge
      Loyal I
    • exztazi went up a rank
      Rookie I
    • Pretiosum went up a rank
      Hero from Nowhere I
    • exztazi earned a badge
      Spring 2024
    • gerkylesik earned a badge
      Spring 2024
    • inoagent earned a badge
      Spring 2024
    • zaullon earned a badge
      Everyday Job I
    • Eat Jius earned a badge
      Loyal IV
    • Funny earned a badge
      Loyal IV
×
×
  • Create New...