4ek4ek 1 Posted May 29, 2015 Share Posted May 29, 2015 Давным-давно Сола была верховной жрицей расы Избранных. Она несла Свет сквозь земли, излечивала самые тяжелые раны бравых воинов. Но коварному Гараану удалось проникнуть в сознание верховный жрицы. День за днём она сопротивлялась его силе, постепенно теряя свой разум. В один момент она восстала против своего народа, полностью подчиняясь Гараану, используя всю мощь своей магии во зло. Тогда ей удалось скрыться в %location_name%. Так Верховная жрица поступила на службу самому злому и страшному Богу - Гараану. Во время служения Гараану, Сола освоила опасную темную магию жречества. С тех пор она стала Вороньей жрицей, чей лишь взгляд вызывал у бедных жертв глубинный страх и панику. Сола умеет командовать своей армией воронов, подчинять разум, сводить противника с ума. После того, как боги усыпили Гараана, Воронья Жрица обезумела и начала истреблять всё живое. В данный момент храбрые воины смогли обнаружить её в %location_name%. Скиллы: 1. Воронья стая - на случайного игрока Воронья жрица насылает стаю воронов, которые наносят урон с течением времени, несколько тиков в течении 10 секунд. Такому игроку следует отойти от группы подальше, так как стая наносит урон всем игрокам в пределах 1-2 ярдов(на усмотрение). 2. Контроль разума - Жрица настраивает одного игрока против других в течении 8 секунд, или же до того момента, когда завербованный игрок не получит урон в размере 50% с начала контроля.Игрок дерётся автоатакой с сопартийцами. Также важно контролировать танка с хилом. 3.Ни слова больше! - Жрица накладывает на трёх случайных игроков эффект, длящийся 10 секунд, пока его не прервёт один какой-нибудь игрок. При произнесении заклинания первый игрок, поражённый бафом, сжигает себе 30% маны и 10% от макс. запаса здоровья. После первого произнесения эффект рассеивается (на самом сложном уровне возможно и 2 раза).Здесь важно не дать хилу выжечь ману. 4.Извлечение душ - способность, связывающая двух случайных игроков группы тёмно-фиолетовой нитью. Каждую секунду эта нить наносит 3% от максимального запаса жизни каждому игроку, длится - 4 секунды. Игрокам необходимо встать друг с другом на расстоянии одного ярда, иначе способность вырвет их души из тела и они умрут. На самом сложном уровне использует по 2 нити сразу. Поведение на карте: Обычно стоит неподвижно и держит внимание на танке, но дд может переагрить и получить за это хорошего дамага. постоянно что то кастует в случайных игроков по кд. Ходит за танком. Собственно сам босс 4ek4ek 1 Link to comment Share on other sites More sharing options...
Recommended Posts