Jump to content

Новые механики мобов


Recommended Posts

Пришла в голове такая идея, дабы разнообразить пве контент. 

 Создать мобов-паразитов, которые цепляются к персонажу и пожирают жизненные силы, энергию и т.д. 

Мобы паразиты могут переходить локации вместе с жертвой и даже выходить из подземелья вместе с жертвой. Сбиваются союзниками или уходят сами по прошествии времени. 

 

Несколько типов мобов паразитов :

  - простые. Цепляются к игроку, причиняя боль (вешает дот урон) до тех пор, пока игрок не пробежит некоторое расстояние или одну (несколько локаций) , либо пока не собьет союзник. 

  - средние. Паразит цепляется к игроку,  вешает дот урон, потребляет небольшое количество энергии, замедляет регенерацию жизни и энергии, скорость передвижения игрока, сам не спадает вплоть до 10% от хп или при 0 энергии, а так же снимается союзником любым направленным одиночным навыком или автоатакой . 

  - сложные. Паразит пускает вирус в игрока , тем самым игрок получает разнообразные эффекты контроля , в том числе рандомные , либо вместо контроля заставляет игрока атаковать союзников автоатаками со сниженным либо фиксированным уроном. При отсутствии целей для атаки игрок будет стоять на месте, пока паразит не уйдет сам (несколько минут).  Применение союзниками навыков контроля не снимает паразита, а только останавливает игрока. Сбить можно уроном. 

  - самые сложные. Паразит-одиночка. Паразит пускает вирус и заставляет игрока охотиться на своих союзников, в том числе с применением навыков , а при их отсутствии игрок будет обездвижен до тех пор, пока паразит не уйдет сам (несколько минут). При появлении любой цели для атаки в радиусе, скажем, 5 клеток, игрок начнет атаковать эту цель. (уже вижу сообщения в мир чате "снимите паразита плиз , стою тута" ). Паразит снимается большим количеством урона (по типу мини боссов или жирных мобов). 

 

выглядит паразит как большая, сидящая на голове хреновина (бедная моя фантазия) , при наведении курсора на игрока с паразитом , в правом углу будет отображаться название паразита вместо ника игрока, и только после убийства паразита появится ник игрока. 

 

применение данных мобов только в пве контенте. 

 

 

Это так, наброски, кто что хочет добавить или убрать,  пишите. 

 

Link to comment
Share on other sites

Паразит прицепился к рею в фул веле со Спрутом а потом вся команда жестко восхитилась

5 часов назад, Горeц сказал:

- самые сложные. Паразит-одиночка. Паразит пускает вирус и заставляет игрока охотиться на своих союзников, в том числе с применением навыков , а при их отсутствии игрок будет обездвижен до тех пор, пока паразит не уйдет сам (несколько минут). При появлении любой цели для атаки в радиусе, скажем, 5 клеток, игрок начнет атаковать эту цель. (уже вижу сообщения в мир чате "снимите паразита плиз , стою тута" ). Паразит снимается большим количеством урона (по типу мини боссов или жирных мобов). 

 

Link to comment
Share on other sites

Так у нас в игре уже есть такие паразиты. Иски называются. Возле инстов постоянно прицепляются.

Edited by Karleon
Link to comment
Share on other sites

В 20.01.2024 в 21:36, Maid сказал:

Паразит прицепился к рею в фул веле со Спрутом а потом вся команда жестко восхитилась

 

А че он со спрутом в пве ходит? Самый умный что-ли? 

 

В 21.01.2024 в 00:17, Ker сказал:

Типо пета только против игрока ? 

Типа того 

В 21.01.2024 в 19:23, Karleon сказал:

Так у нас в игре уже есть такие паразиты. Иски называются. Возле инстов постоянно прицепляются.

Ща уши про рогов напишут 

Link to comment
Share on other sites

Join the conversation

You can post now and register later. If you have an account, sign in now to post with your account.
Note: Your post will require moderator approval before it will be visible.

Guest
Reply to this topic...

×   Pasted as rich text.   Paste as plain text instead

  Only 75 emoji are allowed.

×   Your link has been automatically embedded.   Display as a link instead

×   Your previous content has been restored.   Clear editor

×   You cannot paste images directly. Upload or insert images from URL.

×
×
  • Create New...