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Melhoria para a "Benção Sobrenatural"


Matarato

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   Agora o nome da habilidade não é mais "Benção sobrenatural" agora vai se chamar:

 

"Benção de outro mundo"

 

  Quando usada além de recuperar o hp na porcentagem% especificada ela também irá recuperar uma certa % de energia.

 

    A ideia é que ela recupere ao menos o dobro do que ja gasta como muitos encantadores sabem é muito complicado manter essa habilidade ativa devido ao seu grsnde consumo.

 

  E também tenho uma comparação de peso entre quando o encantador está de cajado e quando equipado de maça e escudo, com a arma de duas mãos ele recebe 2 atributos que é o dano crítico e cura critica quanto ao de escudo ele recebe apenas 1.

 

   Sugiro que aumente o atributo de bloqueio mas talvez seja algo ambicioso de minha parte, continuando além do bloqueio também adicionar o atributo de aparo ao personagem.

 

   Claro o encantador tank é um ideal muito distante para a maioria dos jogadores até para os desenvolvedores mas não é esse tópico que quero me referir e sim ao desequilíbrio na balança da própria habilidade.

Edited by Matarato
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